Albedo 적용이 안되네요
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작성자 없음
안녕하세요.
Lambert Material에 albedo에 textrue을 끌어와도 그대로 색이 유지되어있는데 어떻게 해결해야하나요?
그리고 영상에서는 캐릭터 textrue을 끌어와서 옷을 입힌다고한다면
파일에서 캐릭터를 끌어와도 이미 다 적용되어있는데 맞는 건가요?
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. kmgon2님.
첨부하신 이미지처럼 머티리얼 미리보기가 분홍색으로 보인다면, Albedo 텍스처보다 셰이더와 프로젝트의 렌더링 파이프라인이 맞지 않는 문제일 가능성이 있습니다. 유사한 사례에서는 프로젝트가 URP 또는 HDRP로 설정되어 있는지 확인하도록 안내하고 있습니다.
프로젝트가 URP라면 Standard 셰이더 대신 URP에 맞는 셰이더를 사용해야 할 수 있습니다. 먼저 프로젝트의 렌더링 파이프라인과 해당 머티리얼의 셰이더 설정을 확인해 보세요.
캐릭터 파일을 가져왔을 때 텍스처가 이미 적용되어 보이는 것은 정상일 수 있습니다. 에셋에 머티리얼과 텍스처가 미리 연결되어 있다면 별도로 Albedo에 다시 넣지 않아도 됩니다.
원본 질문: https://www.inflearn.com/questions/1616556
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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