inflearn logo

Thử thách trở thành nhà phát triển Unity chuyên nghiệp – khóa 3

Trong 2 tuần, những gì bạn nhận được

  • Học phương pháp phát triển game thực tiễn

  • Học cách viết mã theo phong cách thực tế trong ngành

  • Điểm quan trọng nhất trong thực tiễn công việc

  • Kỹ năng viết mã tương đương với môi trường làm việc thực tế

Bắt đầu 30 thg 9

14 ngày

Hoàn thành 14 thg 10

JEngineer님과 함께해요!

Xác minh sự nghiệp

553

Học viên

52

Đánh giá

19

Trả lời

4.5

Xếp hạng

12

Các khóa học

Xin chào!

Tôi là JEngineer, đại diện của một startup về game!

Hiện tại tôi đang điều hành một startup. Tôi sẽ truyền đạt lại cho các bạn tất cả những bí quyết mà tôi đã tích lũy được trong quá trình học tập cũng như phát triển các dự án thực tế!

Thêm

Trở thành nhà phát triển game Unity chuyên nghiệp
Nâng tầm độ hoàn thiện của dự án game hiện có

Nâng cấp với dự án của riêng bạn

Giúp bạn đạt trình độ của một nhà phát triển game chuyên nghiệp.


Phát triển game, giờ là lúc bạn vượt qua trình độ sơ cấp và vươn lên trở thành nhà phát triển game chuyên nghiệp.
Hãy tự mình triển khai các bài tập không được đề cập trong khóa học
để học phương pháp phát triển game thực tế và cách viết mã theo phong cách của các nhà phát triển chuyên nghiệp.

Bạn sẽ có được năng lực phát triển đủ để phát hành và vận hành thực tế.

Thử thách trở thành nhà phát triển Unity chuyên nghiệp
Hoàn thành dự án thực tế như một nhà phát triển đang làm việc trong ngành.

vào dự án game do khóa học cung cấp

Bạn sẽ nâng cao độ hoàn thiện của dự án bằng cách đăng tải phần triển khai do chính mình thực hiện

Đây là thử thách giúp bạn cá nhân hóa dự án thành sản phẩm của riêng mình.

Vừa học khóa học, vừa tham gia thử thách để thêm các tính năng vào dự án game.

Cùng với bài giảng, bạn sẽ trực tiếp viết mã, triển khai và trải nghiệm việc tiếp thu phong cách phát triển thực tế trong ngành.

Tự mình triển khai, thêm vào/chỉnh sửa để vươn lên trở thành nhà phát triển game chuyên nghiệp.

Phát triển hơn nữa bằng cách thêm tính năng vào dự án game được cung cấp.

Phần 1 - Quản lý UI và bố cục

Hiểu hệ thống Canvas và trực tiếp triển khai cách xây dựng bố cục hiệu quả bằng cách sử dụng nhiều thành phần UI khác nhau.

Section 2 - Điều khiển nhân vật và ObjectPool

Thông qua việc tách và tích hợp các script theo từng chức năng, bạn sẽ trực tiếp thực hiện việc quản lý một cách có hệ thống logic điều khiển không chỉ người chơi mà cả kẻ địch, đồng thời trực tiếp làm việc với hệ thống ObjectPool.

Phần 3 - Tích hợp cơ sở dữ liệu và trực quan hóa dữ liệu

Đồng thời học cách kết nối cơ sở dữ liệu được sử dụng trong thực tế, bạn sẽ trực tiếp tải lên, tải xuống dữ liệu mới không có trong bài giảng và cập nhật UI.

Phần 4 - Tái cấu trúc và tối ưu hóa mã thực tế

Dựa trên những nội dung đã học, bạn sẽ xem xét lại từng phần của mã nguồn mà trước đây chính mình đã viết và triển khai, rồi chỉnh sửa thành mã nguồn được tối ưu hóa hơn.

Bạn cảm thấy bối rối không biết nên bắt đầu phát triển Unity thực tế từ đâu?
Thử thách này được tạo ra dành cho chính những người như bạn.

✔️ Nhà phát triển mới bắt đầu muốn tích lũy kinh nghiệm phát triển game bằng Unity

  • Những ai muốn học các kỹ năng thực tiễn có thể áp dụng ngay trong công việc, vượt xa những kiến thức nền tảng về Unity

  • Những người muốn trải nghiệm một cách hệ thống toàn bộ quy trình phát triển game, từ lập kế hoạch, phát triển đến quản lý UI

  • Những ai muốn nắm bắt các xu hướng phát triển game mới nhất bằng cách tận dụng ChatGPT và AI Agent

✔️ Những người mong muốn chuyển việc hoặc tìm việc với tư cách là nhà phát triển Unity

  • Dành cho những ai muốn học cách tư duy và viết mã như một lập trình viên đang làm việc trong ngành unerquicklich

  • Những ai muốn tích lũy kinh nghiệm dự án thực tế để làm phong phú thêm chiều sâu cho portfolio

  • Những ai đang băn khoăn không biết nên thực hiện portfolio nào

✔️ Các nhà hoạch định hoặc nhà phát triển muốn tự mình phát hành và vận hành trò chơi

  • Dành cho những ai muốn học cách kết nối DB và quản lý dữ liệu, không chỉ dừng lại ở việc tạo game mà còn tính đến cả việc vận hành.

  • Những ai muốn học cách thiết kế màn hình hiệu quả, từ việc bố trí layout trong Scene mới đến quản lý Canvas UI.

  • Dành cho những ai muốn tập trung học các điểm cốt lõi được sử dụng trong thực tế để tạo ra những trò chơi có độ hoàn thiện cao.

Giờ đây, hãy vượt qua cấp độ chỉ làm theo bài giảng và học thông qua các thử thách

Hãy chỉnh sửa và nâng cấp dự án game, biến nó hoàn toàn thành sản phẩm của riêng bạn!

Lưu ý trước khi học khóa học

Bạn cần học cùng khóa học 'Thoát khỏi cấp độ người mới Unity và trở thành nhà phát triển chuyên nghiệp'!


Môi trường thực hành

  • Hệ điều hành: Windows

  • Phần mềm bắt buộc cài đặt: Unity6


Kiến thức cần có và lưu ý

  • Cần có kinh nghiệm sử dụng Unity cơ bản.

  • Sẽ tốt hơn nếu bạn có kiến thức cơ bản về lập trình C#.


Tài liệu học tập

  • Tệp unityPackage của dự án trò chơi được cung cấp trong khóa học


9월

29일

챌린지 시작일

2026년 9월 29일 오후 03:00

챌린지 종료일

2026년 10월 14일 오후 02:30

챌린지 커리큘럼

Tất cả

8 bài giảng

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người đã từng sử dụng Unity một chút

  • Những người đang chuẩn bị chuyển việc/tìm việc với vị trí nhà phát triển Unity

  • Những người muốn phát hành và vận hành trò chơi

  • Dành cho những ai muốn trở thành lập trình viên chuyên nghiệp đang làm việc trong ngành, chứ không phải người mới bắt đầu

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cách sử dụng Unity và C#

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

취소 및 환불 규정
챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.

Khóa học khác của JEngineer

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Miễn phí