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Raycast에서 카메라 위치를 transform.position이 아닌 _delta 로 하는 이유
그렇군요! 감사합니다 상대 위치와 절대 위치 개념이 헷갈려서 코드 이해가 잘 안되었던 모양입니다. 알려주신 방법으로도 코딩해보겠습니다
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질문&답변
Raycast에서 카메라 위치를 transform.position이 아닌 _delta 로 하는 이유
빠른 답변 감사합니다! 플레이어가 고정된 크기의 셀카봉을 들고 있다는 비유 덕분에 잘 이해했습니다. 그럼 transform.position으로 ray를 발사했을때 엉뚱한 곳을 향하는 것은 카메라 컨트롤러의 LateUpdate에서 카메라 위치를 _delta에 맞춰 위치시키기 전의 카메라 위치로 ray를 발사하기 때문인가요?
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질문&답변
OnKeyboard에 _moveToDest = false 추가하면 캐릭터 움직임이 이상해집니다.
올려주신 파일을 보고 스크립트를 수정하니 잘 작동합니다 : ) 감사합니다!
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