원리와 실습으로 쌓아가는 파이썬 입문편
파이썬 프로그래밍 언어의 입문 강의입니다. 단순히 문자를 출력하고 문법을 따라 치는 형식적이고 따분한 구성이 아닌 '왜' 그리고 '어떻게' 동작하는지에 대한 적절 선에서의 근본적인 원리에 대한 학습과 실제 프로그래밍 실습까지 다루는 강의입니다. 또한 각종 수업 자료가 제공됩니다.
Beginner
Python
원리와 실습으로 쌓아가는 파이썬 입문편
파이썬 프로그래밍 언어의 입문 강의입니다. 단순히 문자를 출력하고 문법을 따라 치는 형식적이고 따분한 구성이 아닌 '왜' 그리고 '어떻게' 동작하는지에 대한 적절 선에서의 근본적인 원리에 대한 학습과 실제 프로그래밍 실습까지 다루는 강의입니다. 또한 각종 수업 자료가 제공됩니다.
Beginner
Python
원리와 실습으로 쌓아가는 파이썬 입문편

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
Intermediate
Unity, Addressable Asset System, C#

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현

쉬우면서 강력한 유니티(Unity) 에디터 프로그래밍
유니티의 강력하지만 쉬운 Editor Programming(에디터 프로그래밍)을 소개합니다. 핵심만 꾹꾹 눌러담았으며, 직접 툴도 제작해보는 시간까지 가져봅니다.
Basic
Unity

쉬우면서 강력한 유니티(Unity) 에디터 프로그래밍
유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들
이 강의를 통해 신입 게임 프로그래머로서 가지고 있어야 할 필수 역량을 갖추게 됩니다. 또한 그밖에 몇가지 잡기술과 문제 해결 능력을 한 층 더 업그레이드를 기대할 수 있을 것입니다.
Basic
Unity, Git
유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들