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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 발자국

운영체제 1주차에 배웠던 것들을 바탕으로 깊숙하게 학습하는 것 같다. cpu 스케줄링에 대해 학습할 때 FIFO의 개념과 단점으로부터 점점 발전되는 SJF, RR, MLFQ 알고리즘이 등장한다. 평소에 아무런 생각없이 사용했던 컴퓨터에 이러한 알고리즘이 적용됨을 알아간다는 것이 흥미로웠다. 하지만 점점 기초지식이 아니기 때문에 5분짜리 강의라고 해도 두번 ...

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  • 발자국
인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 미션

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 미션

운영체제 Q. FIFO 스케줄링의 장단점이 뭔가요? 장점 : 단순하고 직관적 단점 : 프로세스의 Burst Time에 따라 성능이 좌우됨, I/O 작업이 있다면 I/O 작업이 끝날 때 까지 CPU는 쉬기 때문에 CPU 사용률이 떨어짐 Q. SJF를 사용하기 어려운 이유가 뭔가요? 프로세스가 끝나는 시간을 예측할 수 없음 만약 Burst Time이 짧은 프로...

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  • 알고리즘 · 자료구조
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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 발자국

수강 방식 전체적으로 강의 내용을 노션에 정리하며 수강(비공개 처리) 강의 화면을 캡쳐하여 정리하고 코드를 따라치지만 단순 클론 코딩이 아닌 이해될 때 까지 넘어가지 않음) 운영체제 비전공자 출신에게 도움이 되는 내용들이었습니다. 프로세스, 쓰레드나 메모리, cpu등등 말로 듣고 글로 된 설명을 읽었을 때는 제대로 이해되지 않았던 부분들이 그림과 함께 학습...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 미션

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 미션

운영체제 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는 지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능이 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요? while(true){ wait(1); // 1초 멈춤 bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크 } ...

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