[인프런 워밍업 클럽 CS 3기] 1주차 발자국
회고 비전공으로 개발을 시작하여 CS가 부족하다고 느껴 신청했고, 자료구조와 알고리즘은 기존에 배웠던 것들이 많아 보다 쉽게 이해하였다. 운영체제 같은 경우에는 프로그램, 프로세스, 스레드 등 안다고 생각했지만 정확한 정의를 말하라고 하면 하지 못하던 것을 이전보다는 쉽게 얘기할 수 있을 것 같다. 발자국 가이드에 강의 내용 요약이 있는데 음.. 나는 내가...
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회고 비전공으로 개발을 시작하여 CS가 부족하다고 느껴 신청했고, 자료구조와 알고리즘은 기존에 배웠던 것들이 많아 보다 쉽게 이해하였다. 운영체제 같은 경우에는 프로그램, 프로세스, 스레드 등 안다고 생각했지만 정확한 정의를 말하라고 하면 하지 못하던 것을 이전보다는 쉽게 얘기할 수 있을 것 같다. 발자국 가이드에 강의 내용 요약이 있는데 음.. 나는 내가...
운영체제 1. while(true){ wait(1); // 1초 멈춤 bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크 } 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요...