🐾 네번째 발자국 복습하며 듣는 강의인데도 시간 부족으로 완주를 하지 못할 것 같아서 매우 아쉽다. 강의가 업데이트 되면서 내용이 더 추가되었고 변경된 피그마 UI3는 이제 어느정도 적응되는 것 같다. 완주는 못 했지만 남은 유예기간까지 최선을 다해서 강의를 수료하려고 노력할 예정이다. 📚 배운 점 스피너를 만들 때 Start는 -90을 입력해야 12시...
🐾 세번째 발자국 어떻게든 3주차 일정에 맞춰서 진도를 나가보려 했지만 일정상 불가능했다. 이전 강의를 들었던거고 업데이트 된 강의를 복습하는거라서 빨리 할 수 있을 줄 알았는데 그렇지 못 했다. 그래도 미션5인 디스플레이 컴포넌트 만들어보기를 완료한 뒤 세번째 발자국을 작성해보려고 한다. 📚 배운 점 피그마 AI 기능으로 더미 텍스트를 넣을 수 있다....
🐾 두번째 발자국 개인적인 일정으로 평일에 시간이 많이 나지 않았고, 업데이트 된 입력 컴포넌트 강의 분량이 늘어나면서 시간이 많이 소요한 주차였다. 그래도 매일 조금씩 들었는데 이번주 분량을 모두 듣지 못 한 것 같아서 개인적으로 매우 아쉬운 주차였다. 📚 배운 점 FrameAll 플러그인으로 모든 프레임을 쉽게 선택할 수 있다. 아이콘은 오픈소스 아...
🐾 첫번째 발자국 워밍업 스터디 클럽 1기를 들었지만 그동안 피그마 UI3로 업데이트 되면서 인터페이스를 익히며 복습할 겸으로 이번 스터디 클럽을 듣게 되었다. 개인 사정으로 일정상 OT를 참여하지 못 해서 매우 아쉬웠지만 그래도 이번주 내에 모든 미션을 마무리 할 수 있어서 다행이다. 📚 배운 점 피그마가 업데이트 된 부분을 강의를 들으며 새로 알 수...
오프라인 수료식 참가 퇴근하자마자 달려간 판교. 공지사항에 안내해준 길로 가보니 인프런 워밍업 클럽 배너가 환영해줬다. 엘리베이터를 타고 인프런 사무실에 도착했을 때는 다들 파트별로 삼삼오오 모여있었다. 나는 인프런 스태프분의 안내로 프로덕트 디자인 파트 멘티분들과 한 테이블에 앉게 되었다. 네트워킹 시간 인프런 측에서 제공해주신 피자와 음료수로 식사를 하...
네번째 발자국 이번주는 스터디가 끝나는 주간이지만 지난주에 미션 진도를 많이 못했던 터라 못 다한 미션을 다 하도록 시간을 많이 할애했다. 1배속으로 듣던 강의를 1.25배속으로 들으며 완주를 위해 막판 스퍼트를 달린 주간이었다. 그리고 컴포넌트를 만들고 브랜드별 색상과 다크모드를 적용하는 부분이 너무 재밌었다. 이 작업을 하기 위해 그동안 스터디를 달려왔...
세번째 발자국 이번주의 목표는 2주차 때 못 한 미션을 모두 클리어하고 이번주 미션도 모두 완료하는 것인데 시간 부족으로 모두 완수하지 못했다. 그래서 아쉬움이 많이 남은 한 주였다 Day10 디스플레이 컴포넌트 만들어보기 아바타, 아코디언, 뱃지, 툴팁, 구분선을 만들었다. 아바타 그룹을 만들면서 어드밴스드 오토 레이아웃 세팅 기능을 이용 하여 만들 수 ...
두번째 발자국 시간이 너무나도 부족했던 2주차였다. 퇴근 후에 남는 시간을 모두 강의와 미션에 할애했는데도 불구하고 시간이 많이 소요되는 2주차였다. 아직 미션을 완주하지 못 했지만 이번주를 되돌아보는 발자국을 작성해야겠다. Day8 피그마 컴포넌트 기초 배우고 입력 컴포넌트 만들어보기 드디어 모든 컴포넌트의 기초인 버튼 컴포넌트를 만들어 볼 수 있게 된 ...
첫번째 발자국 우여곡절이 많았던 1주차였다. OT때 하루에 하나씩 미션을 수행하겠다는 다짐과 달리 미션을 못 한 날도 있고 몰아서 한 날도 있었다. 어찌저찌 1주차를 맞았으니 그동안 돌아보는 발자국을 작성해봐야겠다. Day1 OT 피그잼에서 수 많은 사람들의 마우스 커서와 함께 오리엔테이션이 진행되었다. 멘토님은 영국에서 우리와 다른 시간대에 계시면서 라이...