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[18강: Fresnel이란?] Dot(A, B) = 수직수평
더 정확하게는 중앙의 법선이랑 카메라 방향은 서로를 마주보는 정반대라서 180도 이고, cos180도는 -1이니까 -1이어야 하는 거 같기도 하구..
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더 정확하게는 중앙의 법선이랑 카메라 방향은 서로를 마주보는 정반대라서 180도 이고, cos180도는 -1이니까 -1이어야 하는 거 같기도 하구..
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저도 똑같은 문제였는데, Addictive 때문에 그런 것이었네요. 강의 내용에선 새로운 Emitter로 템플릿에서 그냥 Fountain만들고, 그대로 복제해서 바로 검은색을 입혀주는 내용만 나왔기 때문에 강의만 보고 했을 때는 동일한 문제가 다들 있으셨을 거 같아요!
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생성자를 호출하면 this.hp = hp;를 명시해서 할당하지 않아도 알아서 할당이 된다는 말씀이실까요?