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유니티로 메타버스 멀티플레이를 구현해보고싶습니다!

23.06.05 18:01 작성 조회수 560

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안녕하세요 서버에대한 지식이 전무했는데 루키스님의 강의를 들으며 많은 배움을 얻어가고있습니다.

저는 유니티로 메타버스 멀티플레이까지 구현을 해보는게 목표입니다.

저 혼자 알아보면서 포톤pun , fusion 같이 이미만들어진 서비스들을 알게되었습니다.

메타버스 멀티플레이구현이 목표라면 서버를 만들기보다는 포톤같이 이미 만들어진 서비스를 이용하는게 좋을까요 ??

물론 두 방법 모두 저에게는 어렵고 공부가 많이 필요한 상황인데 루키스님 강의를 들으며 많은 도움을 얻어가고 있어서 감사합니다

 

답변 1

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글쎄요 여러 번 나오는 질문이지만,
저라면 일단 포톤보단 직접 구현 쪽으로 할 것 같네요.
일단 서버는 클라처럼 상용 엔진을 사용했을 때의 이점이 크지가 않습니다.
특히 MMO나 다중접속자 게임은 쓰레드 모델 처리가 관건이라
애당초 포톤을 사용한다고 뭐가 엄청 해결되는 것도 아닙니다.

그리고 직접 제작은 장기적으로 기술이 쌓이는 반면
포톤은 회사에서 쳐다보지도 않습니다.
마지막으로 유니티/언리얼 같은 클라 엔진은
이미 개인이서 개발할 수 있는 범위와 난이도를 벗어나서
어쩔 수 없이 사용해야 하는 반면, 서버는 충분히 혼자서도 개발할 수 있습니다.