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멀티환경일때와 싱글환경일때 구현 차이 궁금증이 있습니다.
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Rookiss
지식공유자
그럴 때는 그냥 싱글게임으로 만든 다음에
레벨업이나 재화, 중요 아이템 획득 등이 이루어질 때만 '웹' 서버에 요청을 해서
DB에 저장하는 방식이 자주 이용됩니다. (애니팡, 클래시오브클랜 등)
다만 이럴 경우 클라 해킹을 통해 뻥을 치는 것을 어떻게든 걸러줘야 하는데
간단하게 시뮬레이션 한다거나 로그를 남겨서 너무 말도 안되는걸 잡는다거나 하게 됩니다.





오호 그렇군요. 저럴때는 어떤경우에 걸러줘야할지 잘 고민해봐야겠네요. 감사합니다!