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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
연습 문제 : 총알 재장전
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선생님 ! 총알 재장전 풀이를 보기 전에 이런식으로 만들었었는데요, 풀이와 다른 점은 부등호가 다르며 True와 Flase 값도 달랐습니다. 또한 Format text가 없는데요. 플레이를 해보면 재장전 했을 시에 뜨는 텍스트인 현재 총알 갯수만 뜨지 않는 것 외에는 동일하게 작동합니다. 제가 만든 블루프린트도 게임에 적용해도 되는 걸까요?
퀴즈
변수의 가장 주된 역할은 무엇일까요?
프로그램의 실행 순서를 결정한다
컴퓨터 메모리에 데이터를 저장하고 관리한다
두 값을 비교하여 참/거짓을 판단한다
코드 실행 중 발생하는 오류를 찾는다
답변 1
네 그런 부분은 자유롭게 하셔도 됩니다.