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안소

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언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기

캐릭터 카메라 생성

움직이지 않습니다 ㅠ ㅠ

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안녕하세요 언리얼 처음 배워보는데 강의자님 덕분에 재밌게 배우고 있습니다

다름이 아니라 ㅠ ㅠ 이 강의 그대로 똑같이 다 따라하고 여기에다 해당 캐릭터의 입력 활성화(폰에서 Possess를 Player 0으로) 도 해두고 카메라 액터도 cam 변수에 잘 할당 했는데 왜 큐브가 움직이지 않을까요 ㅠ ㅠ

WASD 키를 눌러도 전혀 움직이지 않습니다 ㅠㅜ

카메라 추가하기전까지만 해도 잘만 움직였는데 어떤것 때문에 이런 문제가 발생하는 것인지 강의 계속 돌려보고 따라해보고 한참을 헤맸는데 찾지 못했습니다 ㅠ ㅠ

입력 축 이벤트에서도 실행핀에 불 들어오는게 없구요..

WASD 키를 눌러도 큐브가 꿈쩍 않네요 ㅠ ㅜ 해당 블루프린트를 뷰포트에 옮긴 큐브인 것도 맞는데..

퀴즈

55%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

액터와 캐릭터 블루프린트의 이동 처리 방식에서 가장 큰 차이점은 무엇일까요?

액터는 Set Actor Location을, 캐릭터는 AddActorWorldOffset을 사용합니다.

액터는 단순히 위치를 변경하고, 캐릭터는 충돌을 고려한 이동을 기본으로 합니다.

액터는 Axis Mapping을, 캐릭터는 Input Action을 사용합니다.

액터는 이동 컴포넌트가 없고, 캐릭터는 이동 컴포넌트를 사용합니다.

답변 1

1

daehee Hwang님의 프로필 이미지
daehee Hwang
지식공유자

틀린 부분은 없어 보입니다. 버젼 문제 일 수 도 있는데 아래 링크 프로젝트 다운로드 받아서 함 비교해 보세요.

캐릭터 카메라 생성

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