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언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기

콤보 작업 3

Collision 관련 질문

235

안소

작성한 질문수 14

0

안녕하세요 궁금한게 있어서 문의 드립니다😀

Launch Character 노드를 추가하기 전에도

몬스터가 죽으면 몬스터에게 붙어 있는 Collision 들을 No Collision으로 비활성화 하도록 스크립팅 되어 있던 상태였잖아요!

그러면 몬스터가 죽으면 Collision이 꺼지는건 마찬가지니까 

Launch Character 를 추가하기 전에도 몬스터가 죽으면 Collision이 꺼져 땅을 뚫고 중력에 의해 떨어졌어야 했었을 것 같은데

왜 그 전까지는 몬스터가 죽어서 Collision 들이 No Collision으로 비활성화 되어도 사망 애니메션 후 땅에 누워있고, 땅을 뚫고 떨어지지 않았었는지 의문점이 생겨서 질문 드립니다!

근데 갑자기 오늘 수업에서 Launch Character 노드 추가하니깐 Collision 들이 No Collision으로 비활성화 되서 죽으면 땅을 뚫고 떨어지게 되는지 이해가 안되서요 ㅠ ㅜ 

감사합니다

unreal

답변 1

0

daehee Hwang

모르겠습니다. 저도 거기까진 미처 생각 못했네요.^^

최종본 FPS_P2_P3_Complete.zip 파일은 어디?

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