신입이 아닌 경력일 경우 질문입니다.
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snu
작성한 질문수 36
0
안녕하세요 Rookiss 선생님
선생님 강의를 듣는 수강생입니다. 수강 후 몇 가지 질문 사항이 있어 질문드립니다.
제 소개를 간단히 하자면,
소수의 사용자를 다루는 윈도우 소켓 서버프로그래밍 개발, N년차, 게임회사 재직 경험 없음
입니다.
게임회사 경력직 서버 개발자로 이직을 생각중인데요.
1. 저같은 사람(게임회사 경험 무, 경력 이직)은 이직시 뭘 중시해야 할까요?
2. 포트폴리오를 중시하셨는데, 클라이언트일 경우 가시적으로 뭔가 보여줄게 있지만
서버의 경우 어떤것을 보여줘야 할까요?
3. 회사 이력서에 샘플 소스코드를 많이 요구하는것 같습니다. 이것이 많이 중요한가요? 프로젝트를 통째로
내는 느낌은 아니고 샘플 코드를 제출하라는 곳이 많습니다.
4. 블로그 주소나, github 주소가 없는 것은 큰 감점 요소인가요?
답변주시면 감사하겠습니다.!
답변 1
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1. 저같은 사람(게임회사 경험 무, 경력 이직)은 이직시 뭘 중시해야 할까요?
경력이 게임 쪽이 아니라면 어차피 인정받지 못할 확률이 높습니다.
어차피 요즘 초봉 6000 시대라서 그냥 중고 신입으로 도전해보는 것도 괜찮습니다.
어차피 요즘 초봉 6000 시대라서 그냥 중고 신입으로 도전해보는 것도 괜찮습니다.
2. 포트폴리오를 중시하셨는데, 클라이언트일 경우 가시적으로 뭔가 보여줄게 있지만
서버의 경우 어떤것을 보여줘야 할까요?
기본적으로 돌아가는 C++ IOCP 서버 정도는 필요하고
사실 포폴보다는 학교나 전공이나 뭐 그런 부분이 클라보단 중요합니다.
사실 포폴보다는 학교나 전공이나 뭐 그런 부분이 클라보단 중요합니다.
3. 회사 이력서에 샘플 소스코드를 많이 요구하는것 같습니다. 이것이 많이 중요한가요? 프로젝트를 통째로
내는 느낌은 아니고 샘플 코드를 제출하라는 곳이 많습니다.
그냥 참고만 하는거지 엄청 중요하다고 보긴 어렵습니다.
그냥 참고만 하는거지 엄청 중요하다고 보긴 어렵습니다.
4. 블로그 주소나, github 주소가 없는 것은 큰 감점 요소인가요?
아뇨 저도 없습니다.
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