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김희영

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디자인 시스템 with 피그마

간격 (Spacing)

디자인 토큰 spaing 관련

해결된 질문

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1

안녕하세요!

spacing 관련 토큰 만들어보다가 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다.

 

예제처럼 baseSpaing이 4이며, 4의 배수로 커지는 토큰에서 6이나 10 정도의 spacing 값이 필요하게 되면,

  • {baseSpaing}*1.5 = 6

  • {baseSpaing}*2.5 = 10

이런식으로 만들어도 써도 괜찮은걸까요..?

뭔가 4의 배수의 규칙에 어긋나는 느낌인 거 같아서 질문드려봅니다..ㅠ.ㅠ

아니면 애초에 baseSpaing 값을 2로 두고 진행하는 게 나은 방안인지 여쭈어 봅니다!

퀴즈

67%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

디자인 시스템에서 4px과 같은 기준 간격 단위를 사용하는 주된 이유는 무엇일까요?

디자인 파일 용량을 감소시키기 위해

일관성 있는 간격 체계를 만들고 개발 적용 효율을 높이기 위해

디자이너가 자유롭게 미세 간격을 조절하기 위해

애니메이션 효과 적용을 쉽게 하기 위해

답변 1

1

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범쌤
지식공유자

안녕하세요 김희영님 :)

 

중간의 간격을 설정하고 싶다면 팀 내에서 합의를 통해 특별한 간격을 만들어 사용할 수 있습니다.

 

하지만, 저렇게 예외, 특별한 규칙을 설정하다보면
희영님이 말씀해주신대로 4의 배수에 어긋나 버리는 문제도 있고,
결국 시스템이 무너지게 되는 경우를 많이 봐왔던 터라 권장드리진 않습니다.

 

"그럼 애매한 간격이 필요한 경우는 어떻게 하나요?" 에 대한 답변을 드리자면,

 

과감하게 포기하셔야 합니다.

 

시스템은 일관된 형태의 산업디자인을 만들어내는 규칙을 정하는것이기 때문에
디자이너의 임의의 간격은 허용하지 않습니다.

정해진 규칙과 규격에 따라 디자인을 해나가셔야 합니다.

 

이런 룰 때문에 디자인 시스템의 단점중 하나가 디자인이 너무 정형화 되고 다 똑같고 재미없어진다.

라는 얘기가 있습니다.

 

하지만 단점보다 회사가 가져가는 생산성과 효율성의 이득이 더 크기 때문에 이부분은 디자이너들이 포기하고 가는것이죠..

 

 

감사합니다 :)

 

 

 

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김희영
질문자

빠른 답변 감사합니다 :)

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