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[인디게임 팀원 모집] 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 담당

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jybeomss1
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[인디게임 팀원 모집] 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 담당

안녕하세요.

현재 2D 턴제 전투 기반의 인디게임을 개발하고 있는 3인 팀입니다.

단순 아이디어 단계가 아니라 스토리와 게임의 큰 방향은 어느 정도 정리되어 있으며, 현재 개발 파트에서는 전투 시스템을 구현하고 있습니다.

게임의 캐릭터 비주얼과 전투 연출을 함께 만들어갈 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 담당 팀원을 찾고 있습니다.


프로젝트 소개

장르

* 2D 턴제 RPG

* 캐릭터 중심의 전투 및 스토리 진행

전투 방향

전투의 전체적인 템포와 캐릭터 연출은 카제나와 같은 캐릭터 중심의 2D 턴제 전투 방식을 참고하고 있습니다.

다만 동일한 시스템을 구현하려는 것은 아니며, 현재 게임에 맞는 방식으로 전투 구조를 설계하고 있습니다.

카드 기반 전투 시스템 역시 검토하고 있지만, 최종적으로는 카드를 사용하지 않는 형태가 될 가능성도 있습니다.

중요하게 생각하는 부분은

* 캐릭터별 개성이 드러나는 전투

* 스킬 사용 시 시각적인 타격감과 연출

* 캐릭터 조합에 따른 전략성

* 반복 전투에서도 지루하지 않은 전투 템포

입니다.

현재 해당 방향을 기반으로 전투 시스템 프로토타입을 구현 중입니다.


현재 개발 상황

현재 팀 구성은 총 3명입니다.

* 개발자 2명

* 개발자 중 1명은 스토리 / 작가 역할 병행

* 디자이너 1명

현재까지

* 게임의 기본 컨셉 및 방향 설정

* 주요 스토리 및 세계관 구성

* 캐릭터 및 게임 시스템 기획

* 전투 시스템 개발

을 진행하고 있습니다.

아직 초기 개발 단계이기 때문에 정해진 작업만 전달받아 수행하는 외주 형태보다는, 게임의 비주얼을 같이 만들어가는 팀원을 찾고 있습니다.


모집 포지션

2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션

게임에 등장하는 캐릭터의 비주얼 제작을 중심으로 담당하게 됩니다.

예상 작업

* 캐릭터 컨셉 및 디자인 구체화

* 캐릭터 전신 / 반신 일러스트

* 캐릭터 표정 작업

* 인게임 캐릭터 리소스 제작

* 전투용 캐릭터 리소스 제작

* 캐릭터 파츠 분리

* Idle / Attack / Skill / Hit 등의 전투 애니메이션

프로젝트 진행 상황이나 참여자의 강점에 따라 작업 범위는 협의할 예정입니다.

---

애니메이션 관련

Spine, Live2D, 프레임 애니메이션 등 특정 툴을 반드시 사용해야 하는 것은 아닙니다.

현재 프로젝트와 아트 스타일에 가장 적합한 방식을 함께 결정하려고 합니다.

따라서

일러스트는 가능하지만 애니메이션 경험이 없는 분도 지원 가능합니다.

일러스트 작업을 우선적으로 담당하고, 애니메이션 영역은 팀 내부에서 추가적인 방법을 찾거나 추후 별도 인원을 모집하는 것도 고려하고 있습니다.

반대로 캐릭터 일러스트와 2D 애니메이션을 모두 작업할 수 있는 분이라면 매우 환영합니다.

---

이런 분을 찾고 있습니다

* 게임 캐릭터를 그리는 것을 좋아하시는 분

* 캐릭터 디자인에 관심이 많으신 분

* 2D RPG 또는 서브컬처 게임 스타일에 관심이 있으신 분

* 단순 작업자가 아니라 게임을 같이 만들어가는 과정에 관심 있으신 분

* 자신의 아이디어를 적극적으로 제안하는 것을 좋아하시는 분

* 일정과 작업 상황을 서로 공유하며 협업할 수 있으신 분

관련 실무 경험은 필수가 아닙니다.

학생, 취업 준비생, 개인 창작자 등 게임 프로젝트 경험이나 포트폴리오를 만들고 싶은 분도 환영합니다.


우대사항

다음 경험이 있다면 좋지만 필수는 아닙니다.

* 게임 캐릭터 일러스트 경험

* 캐릭터 원화 또는 캐릭터 시트 제작 경험

* Spine / Live2D / 프레임 애니메이션 경험

* 게임용 리소스 제작 경험

* 서브컬처 RPG를 좋아하거나 많이 플레이해본 분

* 인디게임 개발 경험


협업 방식

온라인 중심으로 진행할 예정입니다.

개발 및 기획 진행 상황을 공유하고, 캐릭터와 게임의 방향에 대해서는 팀원들과 의견을 주고받으면서 결정합니다.

이미 완성된 기획서를 그대로 전달하고 작업만 요청하는 구조보다는,

기획 → 캐릭터 디자인 → 실제 게임 적용 → 피드백

과정을 함께 반복하면서 게임을 만들어가는 방식을 생각하고 있습니다.


보상 및 프로젝트 형태

현재 프로젝트는 초기 인디게임 프로젝트이기 때문에 개발 기간 중 별도의 급여를 지급하는 형태는 아닙니다.

대신 게임 출시 및 수익 발생 시 참여 기여도에 따른 수익배분 방식을 계획하고 있습니다.

구체적인 수익배분 방식과 작업물의 권리 관계는 팀원이 확정된 이후 서로 협의하여 명확하게 정리할 예정입니다.

프로젝트에서 제작한 작업물은 개인 포트폴리오로 활용할 수 있도록 할 예정입니다.


저희가 중요하게 생각하는 부분

저희는 현재 규모가 큰 팀도 아니고, 이미 투자를 받은 프로젝트도 아닙니다.

대신 개발자가 실제로 게임을 구현하고 있고, 스토리와 게임 시스템 역시 계속 구체화하면서 실제로 플레이할 수 있는 게임을 완성하는 것을 목표로 하고 있습니다.

그래서 단순히

“그림을 그려주실 분”

보다는

“같이 게임 하나를 만들어보고 싶은 분”

을 찾고 있습니다.

게임을 개발하는 과정에서 자신의 캐릭터가 실제로 움직이고, 스킬을 사용하고, 스토리 속에서 등장하는 경험을 같이 만들어보고 싶으신 분이라면 편하게 연락 주세요.


지원 / 연락

이메일: jybeomss1@gmail.com

관심 있으신 분은 아래 내용을 간단히 보내주시면 감사하겠습니다.

* 간단한 자기소개

* 포트폴리오 또는 작업물

* 선호하는 그림 스타일

* 가능한 작업 영역

(캐릭터 원화 / 일러스트 / 파츠 분리 / 애니메이션 등)

* 프로젝트 참여 가능 시간

완성된 포트폴리오가 아니더라도 개인 그림이나 연습작이 있다면 괜찮습니다.

서로 작업 스타일과 프로젝트 방향이 맞는지 먼저 편하게 이야기해본 뒤 참여 여부를 결정하려고 합니다.

게임을 직접 만들어보고 싶은 2D 아티스트 분들의 많은 관심 부탁드립니다.


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