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[백엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 백엔드 개발자 추가 모집

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젝트
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IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집

젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.

기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.

현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.

이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 백엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.

[4기 활동 개요]

— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영

— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동

— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사

— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등

— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화

[모집 포지션]

— 백엔드 개발자(BE)

서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계

[4기 활동 메리트]

— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험

3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.

— 오프라인 중심 네트워킹

온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.

— 명확한 역할 분담과 협업

FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.

— 높은 자율성과 실험을 통한 성장

팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.

[합류 팀 현황]

<3팀>

— 주제: 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼

— 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다.

— 현재 작업 진행 상황:

— 백엔드 작업 진행 상황:

— 코어타임: 매주 일요일 11:00~13:00

 

<4팀>

— 주제: 미술/디자인 전공 대학생과 상업 공간(카페 및 식당 등)을 연결하는 전시 매칭 플랫폼

— 개요: 미술/디자인 전공 학생들은 전시 공간이 필요하고, 카페와 식당 운영자는 매장 분위기를 환기할 콘텐츠를 원한다는 점에 착안해 양측을 연결하는 전시 매칭 플랫폼을 기획했습니다. 학생에게는 전시 및 포트폴리오 기회를, 공간 운영자에게는 인테리어 효과와 새로운 방문객 유입을 동시에 제공합니다.

— 현재 작업 진행 상황:

— 백엔드 사용 기술:

— 백엔드 완료된 기능:

— 코어타임: 매주 화요일 21:00 (추가 회의 필요시 일정 조율 후 진행)

*합류를 희망하는 팀을 구글폼에 기재해주세요. 단, 운영진 검토 후 더 적합하다고 판단되는 경우 교차 지원을 별도 제안드릴 수 있습니다.

[모집 일정]

— 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 4월 14일(화) 23:59

*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.

— 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00

— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정

— 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토)

[참여 시 기대할 수 있는 경험]

— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험

— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험

— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용

— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류

— 스터디 및 세션 운영 경험

[유의 사항 및 필수 안내]

—  회비: 25,000원 + 보증금 30,000원

회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.

— 오프라인 행사 참여 안내

젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.

현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:

*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내

필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.

— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내

젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.

따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.

[지원하기]

https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-be

해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.

[FAQ]

https://ject.kr/faq/2

해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다.

 

[젝트 공식 채널]

웹사이트: https://ject.kr

GitHub: https://github.com/JECT-Study

Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/

문의: jectofficial@ject.kr

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