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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화— 지원 접수: https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요:주제 : 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다.— 현재 작업 진행 상황:프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중— 코어타임:전체 정기 회의 : 매주 일요일 11:00 ~ 12:00FE 정기 회의 : 매주 일요일 12:00 ~ 13:00 (안건 없을 시 생략)개발 회의 : 스프린트당 1~2회, 팀원 일정에 맞춰 협의 [우대사항]— 주 5시간 이상 개발 참여가 가능하신 분— 팀 협업 및 프로젝트 경험에 관심 있으신 분— Claude Code 기반 바이브 코딩에 관심 있으신 분 (현재 도입·활용 중) [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 3월 21일(토) - 2026년 3월 27일(금) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 29일(일) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 30일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집
[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]프로덕트 매니저(PM)프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리[합류 팀 현황]— 코어 타임: 매주 화요일 21시~22시— 주제: "LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템" - 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 리포팅하며, 본인의 부업 지원 합격률을 올려주는 서비스— 현재 작업 진행 상황PM: 아이디어 구체화 및 기획서 작성 단계PD: PM과 협업하여 기획 구체화 단계개발: 스택 및 코드 컨벤션 확정, 아키텍쳐 설계 완료[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/jeJKTWmjDSDH8UaZ8[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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모집완료
IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 디자이너 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]프로덕트 디자이너(PD)— UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석[합류 팀 현황]— 코어 타임: 매주 목요일 9시— 주제: "픽플: 고민은 짧게, 선택은 재밌게" - 사용자의 사소한 고민을 실시간 배틀형 투표로 빠르게 해결하며 참여와 체류를 유도하는 도파민 기반 선택 커뮤니티 서비스— 현재 작업 진행 상황: 기획은 아이데이션 후 유저 리서치 진행 중, 디자인은 진행된 작업 없음, 개발은 작업을 위한 프로젝트 세팅 중[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/r68NeWv54ELyhfNi7[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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모집완료
IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집
[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]프로덕트 매니저(PM)프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 7일(토) 18:00 - 2026년 2월 13일(금) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 2월 16일(월) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 2월 18일(수) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/omRXKv1QNGJkib7e8[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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모집완료
(대외활동&실무) IT 동아리 젝트 4기 백엔드 개발자 추가 모집
[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 백엔드 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]백엔드 개발자(BE)서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계Java, Spring Boot, MySQL, AWS 등 백엔드 웹 기술 스택 사용자[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 2일(월) 18:00 - 2026년 2월 8일(일) 23:59— 최종 합격 발표: 2026년 2월 10일(화) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 2월 16일(월) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/fgeAkb5Sdzc7sk4c7[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr