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(대외활동&실무) IT 동아리 젝트(JECT) 마케터 모집
IT 동아리 젝트(JECT) BX팀 인원 모집젝트 BX팀은 내•외부적으로 신뢰성 있는 브랜드로 인지되도록 하는 기반을 구축하고, 더 많은 사람들이 젝트와 젝트 구성원을 인지할 수 있도록 개선합니다.총체적으로 젝트의 모든 것이 ‘젝트답고 젝트스럽도록’ 가꾸어 나가는 역할을 하는 주축이에요.이에 대해 구성원들의 경험을 설계하는 BX/UX 부분 책임과, 대외적인 이미지를 구성하고 홍보하는 마케팅 책임이 포함됩니다. [BX팀 모집 개요]— 담당 역할: 젝트 운영 서포터즈 BX팀— 주요 활동: 브랜드 경험(BX) 설계, SNS 운영 보조, 대외 홍보 콘텐츠 제작, 디자인 시스템 및 커뮤니케이션 기준 유지·개선— 관련 분야: BX, UX, 브랜드 디자인, 그래픽 디자인, 마케팅, 콘텐츠 제작— 모집 인원: 00명— 지원 접수: https://forms.gle/w4oHoTLDm8jzBoJNA [젝트에 대한 소개]젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하는 IT 동아리입니다.팀 프로젝트, 온/오프라인 네트워킹, 데모데이를 주 활동으로 삼고 있어요. [주요 활동과 현황]젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 102명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. [그동안 BX팀이 만들어온 것들]— 브랜드 및 디자인 시스템 구축젝트 브랜드 로고와 컬러 등의 사용 규정을 마련하고, 젝트 디자인 시스템(JDS)을 구축 및 관리하며 Figma 디자인 원칙을 규정했어요.JDS는 피그마 커뮤니티에 공개 게시되어 있어요. 젝트의 첫 공식 오픈소스입니다! — 콘텐츠 원칙 규정젝트 운영 서포터들과 메이커들이 일관성 있는 문서 작성과 소통을 할 수 있도록, 글쓰기에 사용되는 펀더멘탈, 문법, 보이스와 톤 등의 규칙을 마련했어요.그 외에도 상표, 고유명사, 용어의 명명법과 구체적인 사용 케이스 예시를 제작했습니다. — 구성원과의 상호작용 요소 개선젝트 공식 소통 채널에서의 외관 커스터마이징 원칙을 규정했습니다. 주로 노션, 디스코드, 구글 폼 등의 외관 커스터마이징이 포함돼요.그 밖에 온라인/오프라인 행사에서 사용하는 출력물과 덱의 디자인 가이드를 정립했습니다. [앞으로 BX팀이 함께할 일들]— 동아리 홍보를 위한 마케팅 계획 설계와 실행신규 구성원 모집에 대해 더 효과적인 광고 집행 방식을 고민하고, 우리 구성원들의 활동을 외부에 알릴 수 있는 방법을 고안합니다.그 밖에도 젝트를 알리거나 행사를 홍보하기 위한 방법들을 구상하고 실행해요. — SNS, 자체 블로그를 비롯한 커뮤니케이션 채널 운영젝트 구성원들의 활동부터 운영 현황까지, 젝트가 이루어내는 활동과 사건들을 알릴 수 있는 소셜 네트워크 채널을 운영합니다.IT 동아리로서 기술에 대한 진중한 고민들과 구성원들의 성장에 대한 이야기를 담아낼 수 있는 블로그도 자체 제작해 운영할 예정이에요. [자격 요건]— 사용자나 조직의 경험을 설계하는 것에 관심이 있으신 분— BX팀의 마케팅 관련 작업에 대해 의견 표출이 가능한 분— Figma를 다룰 수 있거나 간단한 그래픽 작업 경험이 있으신 분— IT 분야에 관심이 있고 6개월 이상 적극적으로 운영 서포터즈 활동이 가능한 분*대학생(재학생, 휴학생, 졸업 예정자), 졸업자, 재직자 등 법적 성년이라면 누구나 가능합니다.— 공식 오프라인 행사 및 정기 회의에 참석이 가능한 분 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2025년 12월 11일(목)~2025년 12월 19일(금) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 12월 22일(월) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 [지원 방법]https://forms.gle/w4oHoTLDm8jzBoJNA해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [활동 기간]— 활동 시작: 2025년 12월 26일(금)— 활동 종료: 2026년 5월 10일(일) 까지 약 4개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [그 외 안내]— 운영 서포터즈는 영리를 추구하지 않습니다젝트의 운영 서포터즈는 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다.그래서 젝트와 운영 서포터즈는 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 정치 및 사상적으로 중립을 유지합니다젝트는 특정 정치 및 종교 단체나 시민 단체를 지지하지 않으며 이들에 대해 전혀 관련이 없음을 알려드립니다.또한 어떠한 형태의 차별에 대해서도 반대하는 입장을 견지합니다. — 젝트 공식 웹사이트 및 문의 이메일을 알려드려요공식 웹사이트(개선 작업 중): https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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모집중
(전직군 모집) IT 동아리 젝트 4기 동아리원 모집 알림
[IT 동아리 젝트]젝트는 개발자, 기획자, 디자이너가 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 실사용자의 문제를 해결하는 프로덕트 개발과 운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 3기까지 총 100명 이상의 구성원과 함께 12개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 1월에 시작할 4기 모집을 준비하고 있습니다. 이번 안내는 정식 모집글이 아닌, 앞으로 시작될 젝트 4기 모집을 가장 먼저 안내받고 싶은 분들을 위한 사전 알림 신청 안내입니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 실제 사용자 기반 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰·피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온·오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 포지션별 협업 세션, 미니 스터디, 프로젝트 워밍업 및 리뷰 위크 등— 운영 방향성: 실무 기반 프로젝트의 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험단순한 산출물 제작이 아닌, 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 경험할 수 있으며 각 포지션의 역할 수행, 협업 프로세스, 사용자 피드백 반영 등을 체계적으로 경험할 수 있어요. — 오프라인 중심 네트워킹온보딩·데모데이·팀 리뷰·커피챗 등 오프라인에서 기술 기반의 교류를 진행합니다. 단순 친목이 아닌 ‘성장’ 중심의 네트워킹 구조를 지향합니다. — 명확한 역할 분담과 협업PM, PD, FE, BE 로 나뉘는 현업과 유사한 역할 구조에서 실무 감각을 강화할 수 있으며, 기획–개발–디자인 전반을 아우르는 실제 협업 환경을 경험해요. — 높은자율성과 실험의 기회프로젝트 운영의 시작부터 끝까지, 구성원 스스로 결정하고 진행할 여지가 넓어, 개인의 실험과 도전이 자연스럽게 학습으로 이어질 수 있어요. [모집 예정 포지션]— Front-end Developer (FE)UI 개발, 구조 설계, 성능 최적화, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 — Back-end Developer (BE)서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, 배포 및 운영 — Product Manager (PM)프로덕트 방향성 수립, 기획 문서화, 일정 관리, 커뮤니케이션 조율 — Product Designer (PD)UX/UI 설계, 사용자 경험 분석, 서비스 브랜딩 [모집 일정]— 모집 시작: 2025년 12월 22일— 활동 시작: 2026년 1월 말— 활동 기간: 활동 시작일로부터 5개월정확한 일정과 상세 모집 공고는 알림 신청자 분들께 가장 먼저 안내드립니다. [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [알림 신청 안내]젝트 4기 동아리원 모집 알림 신청을 통해 신청해주세요.4기 모집이 시작되면, 아래 내용을 가장 빠르게 이메일로 받아보실 수 있어요:— 정식 모집 공고— 활동 일정— 각종 젝트 활동 관련 안내 여러분의 성장과 가능성을 젝트에서 함께 만들어가는 날을 기대합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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모집완료
[프로덕트 디자이너] IT동아리 JECT 프로덕트 디자이너(메이커스) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 사이드 프로젝트 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 102명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다.웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요.공식 홈페이지 작업을 마친 이후로는, 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 프로덕트 디자이너가 필요한 이유젝트가 더 많은 사람들에게 매력적인 동아리가 될 수 있도록, 내/외부와 상호작용하는 모든 영역의 경험을 긍정적으로 바꿔나가야 합니다.젝트는 작은 동아리로 시작했지만, 모든 구성원들은 젝트라는 공동체 개념 내에서 상호작용하며 활동하고 있어요.이 공동체가 일정한 규칙 속에서 더 많은 가치를 만들어낼 수 있도록 만들고, 젝트가 하나의 유-무형 프로덕트가 되도록 이끄는 것이 목표입니다.현재 젝트의 구성원들, 그리고 앞으로 합류하게 될 미래의 구성원들. 모두 함께 상호작용하는 영역들의 경험을 총망라해 설계할 수 있다면 이 목표를 달성할 수 있다고 생각해요. 그래서 메이커스 팀에는 프로덕트 디자이너가 필요합니다. 얻게 되는 경험프로덕트 매니저, 그리고 파트너 디자이너와 함께 사용자 경험을 위한 UX 및 UI를 설계해 볼 수 있어요.심미적 관점 기준보다는 기능주의적으로 접근하는 디자인을 경험할 수 있어요. 특정 기능이 ‘사용자에게 왜 필요한지?’ ‘필요하다면 어떻게 효과적으로 유도할 수 있을지?’를 고려합니다.실제 사용자(동아리 구성원)들과 가까이서 인터뷰를 나눠볼 수 있어요. 이를 통해 정성적인 피드백을 수립해 디자인 의사결정에 반영할 수 있습니다.팀 내의 디자인 목표 달성을 위해 디자인 시스템을 기반으로 소통하는 방법을 익힙니다. 이에 대해 개선을 적극적으로 제안하며 협업하는 경험을 할 수 있어요.총체적인 사용자 경험 설계를 위한 다양한 디자인 수단을 도입해 볼 수 있어요. 그래픽 에셋 제작 방법론을 수립하거나 시각적 디자인의 무드까지 설계할 수 있습니다. 담당하게 될 작업젝트의 메이커스 팀 프로젝트들을 진행합니다. 새롭게 합류하려는 동아리원들과 내부 구성원들이 젝트에 대해 느끼는 모든 경험을 설계하고 개선해요. UX 기획, UI 디자인, 개발 협업 등의 작업이 포함됩니다.구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:Amplitude 등의 애널리틱스 데이터를 기반으로 UX 가설을 세우고 검증Figma를 사용한 UI 디자인 진행디자인 시스템 관련 커뮤니케이션과 협업개발 핸드오프 및 관련 협업그 외 다양한 아이디어를 바탕으로 하는 그래픽 디자인 유의사항젝트는 비영리 단체로 운영하고 있어요. 운영진이나 메이커에게 금전적인 보상은 없습니다.그렇지만 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 이런 분을 찾고 있어요Figma를 활용한 디자인 작업 및 협업 경험이 있는 분Notion, Slack, Discord 등의 협업 툴 사용 경험이 있는 분좋은 디자인에 대한 주관적 기준이 명확한 분작업에 능동-주도적으로 많은 시간을 투자하는 분타인의 의견에 대해 설득과 납득이 가능한 분상호 존중을 바탕으로 작업 현황을 투명하게 공유하는 분 지원하는 방법Google Forms을 통해 지원 가능합니다.모집 마감 기한은 별도로 없으며, 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.