새소식

[Rookiss R&D Lab] 주제 설문조사

안녕하세요 Rookiss입니다.

2025년을 맞아 게임 기술 R&D만 전문적으로 하는 팀을 꾸려, 여러 주제를 연구중에 있습니다.
현재 연구가 진행중인 내용들은 다음과 같습니다.
- UE5 Network 총 정리 (+ 발로란트 모작)
- UE5 Animation 총 정리 (+ Motion Matching)
- Vulkan 학습 및 UE5 엔진 구조 모작

- 유니티를 이용한 Shader와 렌더링 기본기 학습

그 외 고려하는 후보군은
- PCG (랜덤 던전 생성 등)
- VAT를 이용한 다량의 오브젝트 생성
- C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로)

- C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기

등이 있습니다.

혹시 희망하시는 or 추천하시는 다른 주제가 있다면 (유니티/언리얼/서버 등 무관)
댓글에 남겨주시기 바랍니다.
여러 측면에서 타당성을 고려해보고 담당자를 선정해
다음 주제에 추가를 해보도록 하겠습니다.

알찬 2025 되시길 바랍니다.

감사합니다!

Lucas 프로필
Lucas 2개월 전 vat를 잘 활용하면 정말 많은 것들을 표현할 수 있을 것 같던데 그 내용이 궁금하네요
있어요 프로필
있어요 2개월 전 C++ stateful MMO 서버 강의 간절히 원합니다🙏 추가적으로 현업 서버에서 목표하는 유저수나 동접자를 어느정도 예상하고 개발을 할텐데, 기능 개발을 하나하나씩 완료한 이후에 기능 테스트/스트레스 테스트 등을 어떠한 방법으로 진행되는지 궁금합니다. 또한 이를 수치화 하여 보기 위한 모니터링툴 등도 구축을 할텐데 이런 전체적인 그림등이 강의에 있다면 좋을듯 합니다.
기초 프로필
기초 2개월 전 C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기 aws에 올려 실제 서비스가 가능한정도의 강의면 좋을듯합니다
ykjeong 프로필
ykjeong 1개월 전 유니티 물리엔진 사용하다보면 충돌 정밀성이나 입사, 반사 과정에서 온갖 얘기치 못한 버그들이 발생하더군요. 콜라이더 기반으로 플랫포머를 만들 때도 정확히 플랫폼 높이에서 멈추는 게 아니라 살짝 안쪽으로 박혀 들어간다든지 해서 이동하는데 차이가 생긴다든지요. 그럴 때마다 옛날 게임들은 이걸 다 어떻게 구현했는지 궁금해지곤 합니다. 유니티 같은 게임 엔진에서 물리 엔진을 정확하게 구현하면서 최적화를 하는 방법이 궁금합니다.
GODOT 프로필
GODOT 2개월 전 db 비용과 서버 비용아끼는 법 iocp안쓰고 리눅스로 작업하는 방법 윈도우서버는 너무 비싸요. nosql이 요즘 더 빠르다던데 nosql로 작업하는 방법 알려주세요
황상욱 프로필
황상욱 2개월 전 C++ UE5 기반의 MMO 서버 강의 간절히 원합니다🙏
gya0310 프로필
gya0310 2개월 전 게임 서버의 실무적인 기법들을 알고 싶어요! (동기화, 검증, 해킹 방지, 최적화 등등) 하나의 완성된 MMO를 만드는 강의가 있다면 좋겠지만, 스케일이 너무 커지는 게 부담스러우시다면 작은 예제 여러 개를 만들면서 배워보는 것도 좋을 것 같아요.
Sura J 프로필
Sura J 2개월 전 - C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로) 3d맵 데이터 관리 및 서버 적용, 메쉬베이스 네비게이션 서버 적용 & 클라이언트 동기화, 3d mmorpg 개발환경 만들기 위주의 중급이상 강의였으면 좋겠습니다.
김성훈 프로필
김성훈 2개월 전 C# 웹서버 기반 백엔드 프레임워크 관심있습니다!! 다른 후보군들도 재밌어 보이네요
중꺾마 프로필
중꺾마 2개월 전 1. Unity/UE5 Network 총 정리 - 큰 프로젝트보다 여러 미니 프로젝트(게임)으로 입문자용 강의면 좋겠습니다. 2. C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋) 수강생들 의견을 들어주셔서 감사합니다.😃
강건희 프로필
강건희 2개월 전 C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 작은 프로젝트 강의는 흔해서 대규모 프로젝트+네트워크 원합니다.
김철수 프로필
김철수 2개월 전 C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로)이 좋은거 같습니다 24시간 돌아가는 mmo 게임 서버 개발에 대한 자료가 너무 부족 합니다 게임 개발자고 온라인 게임을 좋아하지만 실력과 지식이 부족하여 온라인 게임은 못 만드는 사람이 있습니다. 특히 게임은 웹과 달리 트래픽이 커서 랙없는 게임을 만들고 싶은데 너무 어려워요
dunku 프로필
dunku 2개월 전 유니티용 미니 RPG 프로젝트를 통해 CDN 방식으로 패치하는 과정을 실무에 적용할 수 있는 수준으로 다뤄주시면 좋을 것 같아요.
Orange 프로필
Orange 2개월 전 [C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기] 모바일 서비스에 관심이 많아 배우고 싶습니다.
안동찜닭 프로필
안동찜닭 2개월 전 C# 에 대한 심도 있는 강의가 있었으면 좋겠습니다. 예를 들어서 span 이나 Memory를 활용한 GC 최적화 같은 것 처럼요!
mans kim 프로필
mans kim 2개월 전 - C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로) 여기에 관심이 있습니다
skydeepme 프로필
skydeepme 2개월 전 C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기 원합니다. 유니티 게임상에서 패치 업데이트 등 실제 운영을 위한 강의가 있으면 좋겠습니다. 그리고 위의 백엔드 프레임 워크같은 걸 잘 응용해 볼수 있는 화이트아웃서바이벌류의 부족 간 전쟁같은 게임 예제 강의도 있으면 좋겠습니다.
HMiso 프로필
HMiso 2개월 전 기존 강의들처럼 Room 별로 유저를 분리하는게 아니라 Actor 모델을 사용한 심리스 MMO 강의가 있었으면 좋겠습니다. - C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기도 너무 좋네요.
ksw5395 프로필
ksw5395 2개월 전 게임ai나 밑에분 말씀하신 부족간 전쟁같은 시뮬레이션장르의 강좌도 있으면 좋겠습니다.
가람마루 프로필
가람마루 2개월 전 UE5 Network / C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기가 좋을것 같습니다
손봉호 프로필
손봉호 2개월 전 희망 1순위 "UE5 Network / C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기"가 도움이 될꺼 같습니다 희망 2순위 c# actor 모델 기반 akka.net으로 MMO 서버 만들기 희망합니다
Gaia 프로필
Gaia 1개월 전 유니티, C#서버를 이용해서 클래시로얄, 하스스톤, 마블스냅 같은 온라인 대전게임을 만드는 것을 배우고 싶어요. 그리고 게임을 만드는것뿐만 아니라 게임서비스운영에 대한것도 배우고 싶어요. (서버 운영, 게임패치 업데이트 등)
1riberty 프로필
1riberty 2개월 전 Vulkan 학습 및 UE5 엔진 구조 모작
JY 프로필
JY 2개월 전 RTS나 격투게임에서 쓰는 락스텝이나 롤백넷코드를 활용한 컨텐츠도 궁금하네요. 적어주신 것중에선 - UE5 Network 총 정리 (+ 발로란트 모작) - C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기 2개가 뭔가 실제로 활용하기도 좋고 도움도 많이 될 것 같습니다.
훈마로 프로필
훈마로 2개월 전 TA/아트와 언리얼엔진 간의 개발 파이프라인, 레벨/월드 디자인, 인터렉션 등 아트/월드 관련된 부분도 있으면 좋을 것 같아요!
100end 프로필
100end 2개월 전 UE5 Network 총 정리 (+ 발로란트 모작)과 C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로)가 좋아 보이고 심리스 오픈월드에 대한 부분도 추가되었으면 합니다.
가나파이 프로필
가나파이 2개월 전 vulkan 강의 기대되네요. 강의 제작하면 언제쯤 나오게 될지도 궁금합니다.
Gaia 프로필
Gaia 2개월 전 유니티, C#서버를 이용해서 모두의마블 같은 게임을 만드는 것을 배우고 싶어요. (온라인으로) 그리고 라이브운영에 대한것도 배우고 싶어요.
Gaia 프로필
Gaia 2개월 전 리그오브레전드 같은 게임을 만드는 것을 배우고 싶어요.
개발 프로필
개발 23일 전 적어주신 항목 중에는 'UE5 Network 총 정리 (+ 발로란트 모작)'를 가장 희망합니다 외에는 - 심리스 오픈월드 제작 - CDN 패치 - Jenkins CI/CD 빌드 프로세스 구축 같은 내용들을 더 세부적으로 공부해보고 싶습니다
Rookiss 프로필
Rookiss 1개월 전 --------------------- 여기까지 확인 완료 ----------------------- 감사합니다 ㅎㅎ
jujeong 프로필
jujeong 23일 전 항상 좋은 강의 감사합니다. 심리스 오픈월드 제작은 제작해주신다면 꼭 들어보고 싶네요! 논외로 현재 github의 엔진들 분석하며 vulkan으로 자체 엔진 제작중에 있는데 Vulkan 학습 및 UE5 엔진 구조 모작 부분 강의 계획이 있으실까요? 있으시다면 대략적이나마 일정을 알고싶습니다~
김종민 프로필
김종민 15일 전 실질적 분산 서버와 지속 가능한 서버를 위한 관리 방법, 관리 tools, liveServicer관련 지식들을 도와주시면 좋을 것 같습니다! :>>
undefined
채널톡 아이콘