
Blenderの最初のスタートからローポリ3Dアニメーションまで
AZTechnology
₩6,300
입문 / Blender
4.8
(23)
ブレンダー完全基礎からローポリ3Dアニメーションまで作れる講義
입문
Blender
관련 스킬

Blenderの最初のスタートからローポリ3Dアニメーションまで
AZTechnology
₩6,300
입문 / Blender
4.8
(23)
ブレンダー完全基礎からローポリ3Dアニメーションまで作れる講義
입문
Blender

Blenderの最初のスタートからローポリ3Dアニメーションまで
AZTechnology
₩6,300
입문 / Blender
4.8
(23)
![親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334652/cover/61305f6f-b54f-48dd-9c54-7f2a7b26daf1/334652.jpg?w=420)
親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション
codemod
₩20,881
초급 / Blender, 3d, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(28)
可愛い猫キャラクターのモデリング、リギング、ペインティング、アニメーションまで一緒に学び、街を歩く猫のアニメーションを作りましょう! :)
초급
Blender, 3d, 3d-modelling
![親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334652/cover/61305f6f-b54f-48dd-9c54-7f2a7b26daf1/334652.jpg?w=420)
親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション
codemod
₩20,881
초급 / Blender, 3d, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(28)

Kind Blender - 【LV.0】入門必須
codemod
₩9,721
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(108)
Blenderを初めて使う方から、基礎をしっかりと身につけてもっと学びたい方まで!基本機能の原理とよくあるミスを丁寧に解説します。私と一緒に楽しいBlenderの世界に飛び込んでみましょう!
입문
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering

Kind Blender - 【LV.0】入門必須
codemod
₩9,721
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
4.9
(108)

ブレンダー ジオメトリノード講座 Part 2
blender
₩3,780
초급 / Blender, geometry, procedural, 3d, 3d-modelling
4.8
(12)
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを、最新バージョンである4.2を通じて基礎概念から学んでいきます。
초급
Blender, geometry, procedural

ブレンダー ジオメトリノード講座 Part 2
blender
₩3,780
초급 / Blender, geometry, procedural, 3d, 3d-modelling
4.8
(12)
![Kind Blender - [LV.2] モデリング練習강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332919/cover/ce342909-66fb-4a34-aea1-d11d1b71a12d/332919.jpg?w=420)
Kind Blender - [LV.2] モデリング練習
codemod
₩20,881
초급 / Blender, 3d-modeling, 3d-rendering, 3d
5.0
(24)
ボリュームのある作品を一つ完成させてみる経験をしてみてください。達成感とともにBlenderの実力アップに大きく役立つはずです。 一つずつ一緒に作っていきましょう!:)
초급
Blender, 3d-modeling, 3d-rendering
![Kind Blender - [LV.2] モデリング練習강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332919/cover/ce342909-66fb-4a34-aea1-d11d1b71a12d/332919.jpg?w=420)
Kind Blender - [LV.2] モデリング練習
codemod
₩20,881
초급 / Blender, 3d-modeling, 3d-rendering, 3d
5.0
(24)

Kind Blender - 【LV.1】基本モデリング
codemod
₩16,741
초급 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering, 3d
4.9
(43)
Blenderを初めて使う方から、基礎をしっかりと身につけてもっと学びたい方まで!基本機能の原理とよくあるミスを丁寧に解説します。私と一緒に、楽しいBlenderの世界に飛び込んでみませんか?
초급
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering

Kind Blender - 【LV.1】基本モデリング
codemod
₩16,741
초급 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering, 3d
4.9
(43)

ブレンダー入門:UX/UIデザイナーのための3Dアイコンで学ぶブレンダー!
BBoDX
₩8,461
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering
5.0
(14)
ブレンダー入門コースです。 3Dアイコンを作って学ぶ入門者向けの3Dブレンダー講義です!
입문
Blender, 3d-modelling, 3d

ブレンダー入門:UX/UIデザイナーのための3Dアイコンで学ぶブレンダー!
BBoDX
₩8,461
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering
5.0
(14)

Blender 3D ミピ キャラクターの挨拶アニメーションを作成する
codemod
무료
초급 / Blender, Character Design, Rigging, Animation, animations
4.9
(35)
かわいいミッフィーキャラクターを作成し、簡単なリギングとアニメーションも一緒に学び、ミッフィーの挨拶動画を作成してみましょう! :)
초급
Blender, Character Design, Rigging

Blender 3D ミピ キャラクターの挨拶アニメーションを作成する
codemod
무료
초급 / Blender, Character Design, Rigging, Animation, animations
4.9
(35)
ゲームのように Blender 入門
Tinys
₩11,161
입문 / Blender, modeling, lighting, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(8)
初心者の方向けの「Blender入門講座」です! 入門段階で必要不可欠な知識だけ厳選しました!
입문
Blender, modeling, lighting
ゲームのように Blender 入門
Tinys
₩11,161
입문 / Blender, modeling, lighting, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(8)

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 0
blender
₩3,780
입문 / geometry, Blender, 3d, 3d-modeling
5.0
(24)
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを理解し、自由に活用できるよう、基礎概念から学んでいきます。
입문
geometry, Blender, 3d

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 0
blender
₩3,780
입문 / geometry, Blender, 3d, 3d-modeling
5.0
(24)
![[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329735/cover/8480d71a-bff1-489c-8a20-41360944b497/329735-eng.jpg?w=420)
[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成
onething
₩22,321
중급이상 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.3
(4)
この講座は、エフェクトデザイナーの就職を目的とした講座です。オフラインのスクールよりも短時間で、低コストで就職できるようサポートします。
중급이상
VFX, Unreal Engine, Blender
![[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329735/cover/8480d71a-bff1-489c-8a20-41360944b497/329735-eng.jpg?w=420)
[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成
onething
₩22,321
중급이상 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.3
(4)
![[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328616/cover/746106c5-b98e-4791-99c0-6cc9bc140ada/328616-eng.jpg?w=420)
[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)
onething
₩22,321
입문 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.5
(13)
UE5(Unreal Engine 5)で進めるエフェクト講座。絵が描けなくても、エンジンを扱ったことがなくても大丈夫です。今や現場では必須の「ナイアガラ」で、最も重要かつ基本的なエフェクトを作ってみましょう。
입문
VFX, Unreal Engine, Blender
![[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328616/cover/746106c5-b98e-4791-99c0-6cc9bc140ada/328616-eng.jpg?w=420)
[LV1] 初心者向けエフェクト(VFX)基礎からしっかりと! (UE5, Blender)
onething
₩22,321
입문 / VFX, Unreal Engine, Blender, Niagara
4.5
(13)

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 1
blender
₩3,780
초급 / Blender, geometry, 3d-modelling
4.9
(14)
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。 Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを、最新バージョンである4.2を通じて基礎概念から学んでいきます。 ジオメトリノードの核心を成す多重入出力関数処理システム「フィールド」について理解し、ジオメトリノードを言語的な観点からアプローチすることで、作業を進めるための様々な解決策を主体的に見つけ出す能力を養うための基礎体力を築きます。 コンピュータグラフィックスの作業で経験できる最高レベルの創造的快感をもたらす、ジオメトリノードの世界へ招待します。
초급
Blender, geometry, 3d-modelling

ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 1
blender
₩3,780
초급 / Blender, geometry, 3d-modelling
4.9
(14)
Kind Blender - [LV.0] 初心者の必須事項
codemod
₩9,721
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
Blenderを始めたばかりの方から、しっかりとした基礎を築いてもっと学びたい方まで!基本機能の原理やよくある間違いを丁寧に説明します。一緒に楽しいBlenderの世界に飛び込んでみませんか?
입문
Blender, 3d-modelling, 3d-rendering
Kind Blender - [LV.0] 初心者の必須事項
codemod
₩9,721
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d-rendering

Blender 3D アイソメトリック ルームの作成
codemod
무료
초급 / Blender
5.0
(75)
一緒に作れば、素敵な部屋を作ることができます! コードモードで楽しいBlenderの勉強をしましょう! :)
초급
Blender

Blender 3D アイソメトリック ルームの作成
codemod
무료
초급 / Blender
5.0
(75)

Blender Python BPY入門講義
nodeep777
₩4,320
초급 / Blender
4.7
(14)
Blenderにはbpyという楽しい機能があります。 Pythonコードを活用してBlenderを制御することができます。 しかし、Pythonコードを知らなくても学習することができます。
초급
Blender

Blender Python BPY入門講義
nodeep777
₩4,320
초급 / Blender
4.7
(14)

ブレンダーキャンピングカー等尺性モーショングラフィック
BBoDX
₩12,601
초급 / Blender, 3d, 3d-rendering, 3d-modelling
ブレンダーでキャンピングカー等尺性モーションを学べる基礎講義です。 😁
초급
Blender, 3d, 3d-rendering

ブレンダーキャンピングカー等尺性モーショングラフィック
BBoDX
₩12,601
초급 / Blender, 3d, 3d-rendering, 3d-modelling

ブレンダーの基礎:3Dグラフィック旅行のアイコンを作成して学ぶブレンダーアニメーション基礎コース
BBoDX
₩13,861
초급 / 3d, 3d-modelling, 3d-rendering, Blender, 3d-modeling
4.8
(6)
3Dグラフィック旅行関連のアイコンを作成して学ぶBlenderモデリング&アニメ基礎講義です!
초급
3d, 3d-modelling, 3d-rendering

ブレンダーの基礎:3Dグラフィック旅行のアイコンを作成して学ぶブレンダーアニメーション基礎コース
BBoDX
₩13,861
초급 / 3d, 3d-modelling, 3d-rendering, Blender, 3d-modeling
4.8
(6)

Blender 3.0でインテリアをデザインする
kemfer
₩6,300
입문 / Blender
4.0
(2)
イ・ガンの通路でブランダーの基本機能を習得することができ、インテリアモデリングに不可欠な機能を講義を通じて簡単に習得できる アドオンの活用法、リアルなマテリアルの適用法、Blander 3.0の新機能であるAsset Browser、Blanderで基本的にサポートされているCycle Lander Engineでリアルなイメージを実装する方法を学ぶことができます。
입문
Blender

Blender 3.0でインテリアをデザインする
kemfer
₩6,300
입문 / Blender
4.0
(2)
Blenderでスタイライズドなファンタジー環境を作成する
Aniket Rawat
₩1,440
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering, texturing
5.0
(2)
新コース「Blenderで作るスタイライズド・ファンタジー環境」へようこそ。このコースでは、Blenderのみを使用して、原神(Genshin Impact)のロード画面から強いインスピレーションを得た美しいファンタジーシーンを、最初から最後まで作成する方法を学びます。 ブロッキングやモデリングから、テクスチャリング、ライティング、雰囲気作り、そして最終レンダリングまで、プロセスのすべてのステップを網羅します。優雅な建築物、スタイライズされたマテリアル、没入感のある大気エフェクトを用いて、あのスタイライズされたファンタジーのルックを実現する方法を学びながら、途中で複数のバリエーションも作成していきます。 まずは環境の核となる構造のモデリングから始めます。中心となるファンタジーの門から始まり、次に橋、そしてシーンを囲み支える一連の巨大な柱を作成します。これらはスケール感、構造、そして視覚的なリズムを加えるように設計されています。 主要な要素が構築できたら、初期のレイアウトとライティングを設定し、環境の土台を作ります。その後、テクスチャリングに移り、門、柱、橋のために、クリーンで手描き感のあるスタイライズされたマテリアルをデザインします。過剰なディテールを避け、読み取りやすいフォルムと形状を強調することに重点を置きます。 その後、最終的なスタイライズ段階に取り組みます。ボリュームフォグ、雲の層、シネマティックなライティングを追加して、明るくエーテル的な(天上の)ムードを作り出します。これらの要素がシーンに夢のようなアニメ風の雰囲気を与え、ファンタジーの世界に真の命を吹き込みます。 さらに、シーンにストーリー性と多様性を持たせるために、追加で2つの時間帯バリエーションを作成します。 ・暖かく黄金色に輝く夕方のバージョン ・涼しげで神秘的な夜のバージョン これらのバリエーションは、アーティストとしての汎用性を高めるだけでなく、一つの環境からポートフォリオにふさわしい複数のレンダリング結果を得ることを可能にします。 最後に、BlenderのコンポジターとPhotoshopを使用してコンポジットとポストプロセッシングを行い、ビジュアルをさらにブラッシュアップします。グレア、カラーグレーディング、そして最終出力を強化するための微調整を加えます。コースの締めくくりとして、ポートフォリオ用の環境ショットをレンダリングします。 あなたが初心者であっても、経験豊富なBlenderユーザーであっても、このコースは、際立った洗練されたスタイライズド・ファンタジー環境を作成するプロセスをガイドします。 アニメスタイルの3Dアートの世界を探索し、壮大な空の領域を作り上げる準備ができているなら、ぜひこのコースに参加してください。Blenderでこのファンタジーシーンに命を吹き込みましょう!
입문
Blender, 3d-modelling, 3d
Blenderでスタイライズドなファンタジー環境を作成する
Aniket Rawat
₩1,440
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d, 3d-rendering, texturing
5.0
(2)
Blenderでスタイリッシュなアニメ調の部屋を作る
Aniket Rawat
₩1,440
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d, texturing, 3d-rendering
5.0
(1)
Blenderで制作する「スタイライズド・アニメ風の部屋」の新コースへようこそ。このコースでは、Blenderのみを使用して、美しく詳細なアニメ風の部屋の環境を最初から最後まで作成する方法を学びます。 モデリングやレイアウトから、テクスチャリング、ライティング、そして最終的なレンダリングまで、プロセスのすべてのステップを網羅します。マテリアル、ライティング技術、そして手描きのような質感を生み出すアウトライン(輪郭線)エフェクトを使って、あのアニメ特有のルックを実現する方法を学んでいきましょう。 まずは、壁、家具、窓、キャビネットなどの部屋の核となる要素のモデリングから始めます。さらに、バルコニーの椅子、ウォールシェルフ、本、カップ麺、雑誌など、シーンに命を吹き込み、生活感を感じさせる多種多様な小物も作成します。 アセットのモデリングが終わったら、最終的なスタイライズの段階に焦点を当てます。ライティングの追加、アニメのルックに合わせるためのカラースペースや露出などのカラー設定の調整、そして特徴的な手描きスタイルを作るためのアウトラインエフェクトの設定を行います。これらの要素が組み合わさることで、シーンに洗練された2D風の美学が生まれます。 次にテクスチャリングに移り、ガラス、木材、壁など、スタイルに合わせた様々なマテリアルを作成します。また、時計、本、カップ麺、ランプ、椅子などの幅広い小物にもテクスチャを適用し、部屋に個性とリアリティを与える細かなディテールを加えていきます。 最後に、コンポジット(合成)とポストプロセッシング(後処理)を行います。BlenderのコンポジターとPhotoshopでの微調整を使い、グレア(眩光)やKuwaharaノード、オーバーレイなどのエフェクトを適用して、最終的なレンダリングを磨き上げます。コースの締めくくりとして、様々なカメラアングルを設定し、ポートフォリオにそのまま載せられるクオリティのレンダリングを作成します。 Blenderの初心者の方でも、経験豊富なユーザーの方でも、このコースを受講すれば、目を引くスタイライズド・アニメシーンをゼロから作成するスキルを身につけることができます。 アニメスタイルの3Dアートの世界に飛び込む準備ができたら、ぜひこのコースに参加してください。Blenderで素晴らしい作品を一緒に作りましょう!
입문
Blender, 3d-modelling, 3d
Blenderでスタイリッシュなアニメ調の部屋を作る
Aniket Rawat
₩1,440
입문 / Blender, 3d-modelling, 3d, texturing, 3d-rendering
5.0
(1)
Blender初心者向けマスタークラス:クッキー工場
3D Tudor
₩3,240
입문 / Blender, 3d-modelling, uv-mapping, texturing, 3d-rendering
3D Tudorのニールです。これまで何千人もの初心者がBlenderで直面する壁を乗り越える手助けをしてきました。このマスタークラスでは、クッキー工場の制作からアニメーションまでをステップバイステップで進め、実際の制作ワークフローを通じてモデリング、テクスチャリング、ライティング、アニメーションを学びます。コースを終える頃には、ポートフォリオにそのまま使える工場のアニメーションと、今後のあらゆる3Dプロジェクトに応用できる再現可能なプロセスが身についているはずです。
입문
Blender, 3d-modelling, uv-mapping
Blender初心者向けマスタークラス:クッキー工場
3D Tudor
₩3,240
입문 / Blender, 3d-modelling, uv-mapping, texturing, 3d-rendering
Blender UVマッピング集中講座:展開とテクスチャリング
3D Tudor
₩3,240
입문 / Blender, Substance Painter, 3d-modelling, uv-mapping, 3d-rendering
5.0
(1)
# UVマッピング・ブートキャンプ:Blenderで展開とテクスチャリングをマスターする 悪いUVは素晴らしいアートワークを台無しにします—今日、クリーンで歪みのない展開をマスターしましょう! 私は3D TudorのLukeです。UVマッピング・ブートキャンプは、15年間のテクスチャリングの苦労を1つの集中的なBlenderワークショップに凝縮しました。伸びたチェッカーボードをクリアなアトラスに変え、テクセル密度を制御し、Substance、Unreal、Unityにクリーンにエクスポートできるトリムシート対応のレイアウトを構築します。 伸びたテクスチャ、割れる継ぎ目、安っぽい折り紙のように滑り回るチェッカーボードは、ゴージャスなモデルでさえ一瞬で素人っぽく見せてしまいます。私自身も同じように扱いにくいUVと戦ってきたので、一緒に解決して、あなたのテクスチャに相応しい敬意を払いましょう! ## 学べること - UVの本当の目的とBlenderのエディターがそれらをどのように整理するか - スマートUVプロジェクト対シーム駆動展開—仕事に適したツールを選ぶ - キューブ、シリンダー、スフィア投影(そしてそれらを組み合わせる方法) - トラブルシューティング:反転した法線、隠れた重なり、ミップマップのにじみ、不十分なパッキング - モジュラーシーン、プロップ、キャラクター全体での一貫したテクセル密度 - ボルト、通気口、SFIパネル用のトリムシートワークフロー - テクスチャアトラス戦略:より少ないマテリアルにより多くのディテールを詰め込む - 人間とクリーチャーの展開—耳、口袋、指、つま先を伸びなく展開 - 頂点ペイントブレンディング、AOマスク、UVを尊重する曲率マップ ## コース内容 **ステージ1 – UVの概念と基礎** 最初から始めます—UVとは何か、どのように機能するか、なぜ重要なのか。3Dサーフェスが2D空間にどのように平坦化されるか、そしてBlenderのUVエディターが歪みの制御にどう役立つかを見ていきます。UV軸、チェッカーマップの役割、良いUVと悪いUVの違いも分解します。ビジュアルツールとリアルタイムの例が、より実践的なワークフローに移る前の基礎を築きます。 **ステージ2 – 自動展開** ここでは、BlenderのスマートUVプロジェクトツールを素早く学びます。角度に基づいてジオメトリをどのようにスライスするか、ハードサーフェスモデルにいつ使用するか、そしてどこで不足するか(ペイントやパッキングなど)を学びます。ツールがUVアイランドを自動回転する方法と、速度対精度のトレードオフを探ります。 **ステージ3 – 投影方法** キューブ、シリンダー、スフィア投影が異なるメッシュに適用されたときにどのように動作するかを学びます。プリミティブと細分化されたモデルでテストし、チェッカーマップを使用して各形状に最適な方法を特定し、いつそれらを混ぜるかを学びます。 **ステージ4 – UVトラブルシューティング** このステージは、クリーンなジオメトリと堅実なワークフローに焦点を当てます。トランスフォームの適用、反転した法線の修正、ミップマップのにじみの回避、重なったUVの処理を学びます。また、歪みを可視化するためのBlenderとSubstanceのツールを紹介し、エンジン間でのテクスチャの明瞭さにおけるパディングの役割を探ります。 **ステージ5 – ボリューム対サーフェス密度** 表面積がテクセル密度にどのように影響するかを理解します。レンガの壁や地形平面などの例を通じて、視覚的な妥協なしに最大の解像度を得るために、パディング、スケール、UVアイランドレイアウトを最適化する方法を学びます。 **ステージ6 – オーガニック展開** キノコや岩のような不規則な形状の展開には、異なる考え方が必要です。曲線オブジェクトのシームをマークし、シームの可視性とマテリアルフローのバランスを取り、プロシージャルマテリアルを使用してUV品質をテストします。スタイライズドまたはオーガニックアセットに最適です。 **ステージ7 – カスタム形状戦略** テクスチャが方向性のある配置(屋根瓦など)を必要とする場合、視覚的な一貫性を保つために円錐、ピラミッド、家の形状を展開する方法を学びます。また、スタイライズドな岩の展開もカバーし、アセットの目的に応じて密度とフローを優先する方法を示します。 **ステージ8 – 方向性ノイズとフロー** このステージは、木目のような方向性のあるテクスチャと、UVがその外観にどのように影響するかに取り組みます。スタイライズドな看板を使用して、方向性のあるマテリアルと方向性のないマテリアルを比較し、Magic UVとUV Squaresアドオンを紹介し、よりリアリズムを高めるためにテクスチャフローを制御する方法を示します。 **ステージ9 – ベベルメッシュワークフロー** ベベルモディファイアは視覚的には素晴らしいですが、UVには難しいです。ベベルを適用する前後でスタイライズドな樽を展開し、早期の計画と適切なシーム配置が、丸みを帯びたジオメトリでもクリーンなUVを保持できることを示します。 **ステージ10 – 0-1 UV空間とアトラス** ここでは、リアルタイムワークフローに飛び込みます。棚、本、植物などのプロップを単一のUV空間を使用して展開します。アセットの重要性に基づいてアイランドをスケールし、レイアウトをマスターアトラスに合わせ、品質とモジュール性のバランスを取る方法を学びます。 **ステージ11 – 人体展開** 解剖学的な形状には注意が必要です。手、足、耳、鼻や口袋などの顔の特徴を展開する方法を学びます。ピン留め、ストレッチ、ジオメトリの分離をカバーし、ヒューマノイドキャラクターのクリーンなシームと効率的なアイランド管理を維持します。 **ステージ12 – 頂点ペイント準備** 低解像度の地形や大きなランドスケープメッシュには特別な処理が必要です。効率的に展開し、ジオメトリに直接ペイントできるシェーダーを作成します—テクセルコストを爆発させることなくテクスチャをブレンドするのに最適です。 **ステージ13 – プロシージャルマスクとデカール** BlenderとSubstance Painter内でAO、曲率、グラデーションマスクを探ります。また、繰り返しを打破するためのデカールに深く入り込み、必要に応じて追加のディテールをブレンドするためにシェーダーを使用します—スタイライズドプロップや地形に不可欠です。 **ステージ14 – トリムシートテクニック** トリムシートで終わります。UVをトリムパターンに合わせ、それらを曲げてミラーリングし、SFIクレートのようなスタイライズドプロップを素早く装飾するために使用する方法を学びます。このテクニックはUV再利用の最高峰であり、最小限のオーバーヘッドで複雑なテクスチャ結果を提供します。 ## このコースが際立つ理由 キューブから始まり、キャラクターまでスケールアップし、プロダクション対応アセットで終わる、無駄のない設計図を期待してください。すべての落とし穴が実演され、修正され、要約されます—そのため、ワークフローはバージョン更新やエンジンの変更に耐えられます。 コースが終わるとき、あなたは伸びたピクセルを探すのではなく、アートをデザインすることに時間を費やすでしょう。 それでは、皆さん、ハッピーモデリング! Luke – 3D Tudor
입문
Blender, Substance Painter, 3d-modelling
Blender UVマッピング集中講座:展開とテクスチャリング
3D Tudor
₩3,240
입문 / Blender, Substance Painter, 3d-modelling, uv-mapping, 3d-rendering
5.0
(1)

Blender本物の初心者のためのレッスン(Blender 3.3 LTS)
AZTechnology
무료
입문 / Blender
4.8
(61)
本物のブレンダー初めて設置された方のための講義です。 3Dモデリング本当に一つでも知らなくてもフォローできます。
입문
Blender

Blender本物の初心者のためのレッスン(Blender 3.3 LTS)
AZTechnology
무료
입문 / Blender
4.8
(61)
楽しいブレンダー - アイソメトリックハウス
codemod
₩45,723
입문 / Animation, physics, 3d-modelling, Blender
5.0
(22)
Blenderで自分が望むモデリングを自由に表現するための第一歩。 モデリング、テクスチャリング、レンダリング、フィジックス、パーティクル、マテリアルノード、アニメーション、ライブラリなどの機能の理解から、多様なノウハウまで充実した内容を盛り込んだ講義です。可愛らしくてこぢんまりとしたスタイルのアイソメトリックハウスに、様々なオブジェクトを作りながらBlenderに慣れていきましょう。 私と一緒に、想像を3Dにする力を養いましょう!
입문
Animation, physics, 3d-modelling
楽しいブレンダー - アイソメトリックハウス
codemod
₩45,723
입문 / Animation, physics, 3d-modelling, Blender
5.0
(22)

Blender 3Dバージョン別アップデート機能ガイド
codemod
무료
초급 / Blender
5.0
(4)
Blenderバージョンを更新するときに変わる重要な機能についてのガイド付きのレッスンです。
초급
Blender

Blender 3Dバージョン別アップデート機能ガイド
codemod
무료
초급 / Blender
5.0
(4)

インサイド・ヘッドの司令部作り - Blenderアイソメトリック
Tinys
무료
초급 / Blender, lighting, 3d-modelling, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(18)
『インサイド・ヘッド』をコンセプトにしたアイソメトリック講義です! チュートリアル形式なので、初心者の方でも簡単に進めることができます。 モデリングからレンダリングまで、一歩ずつ原理を丁寧に説明します!
초급
Blender, lighting, 3d-modelling

インサイド・ヘッドの司令部作り - Blenderアイソメトリック
Tinys
무료
초급 / Blender, lighting, 3d-modelling, 3d-rendering, shadermaterial
4.9
(18)

Blenderを用いた3Dモデリング基礎講義
SW School
₩9,721
입문 / Blender, 3d-rendering, texture
4.7
(3)
3Dプリントやインテリアやゲームのアート作品が必要ですか?ブレンダーの基礎講義でリアルな3Dグラフィックデザインワークを作成します。
입문
Blender, 3d-rendering, texture

Blenderを用いた3Dモデリング基礎講義
SW School
₩9,721
입문 / Blender, 3d-rendering, texture
4.7
(3)

マヤからブレンダーへ!スカルピングモデリング
NARO
₩3,780
초급 / Blender
5.0
(1)
CGインストラクターNaro。 マヤモデリング中級者のために用意した「ブレンダー、スカルピングモデリング独学勉強法」講義です。 Blenderスカルピングを活用して、Sphereからあらゆるモデルを作成できるようにする可能性を広げたいと思います。
초급
Blender

マヤからブレンダーへ!スカルピングモデリング
NARO
₩3,780
초급 / Blender
5.0
(1)
Blenderでアニメ制作 - 2つのスタイライズドシーンの作成
Aniket Rawat
₩1,800
입문 / Blender, 3d, 3d-modelling, texturing, 3d-rendering
5.0
(2)
「アニメ風の世界を3Dで再現してみませんか?」——Blenderを使えば、アニメにインスパイアされた見事なスタイライズド・エコロジーを作成できます。その方法を私がお教えします! 『Anime in Blender: 2つのスタイライズド・シーンを作成しよう!』へようこそ。このコースでは、Blenderのみを使用して、アニメ風のユニークな2つの環境を最初から最後まで作り上げる方法を学びます。 提供内容: 1. 24本のフルHDビデオレクチャー(6時間のコンテンツ、音声解説付き) 2. .blendファイル、HDRI、テクスチャなど、コースに関連するすべてのファイル モデリングやテクスチャリングから、ライティング、レンダリングまで、スタイライズド・シーンに命を吹き込むためのすべてを網羅します。シェーダーやライティング、そしてレンダリングにアウトライン(輪郭線)を追加する手法など、あのアニメ特有のルックを実現する方法を学びます。 まず、見事なアニメスタイルの屋上シーンを作成します。シーン全体のモデリングから始め、フェンス、建物、ベンチ、梯子などを設置していきます。すべての要素のモデリング、マテリアルの設定、ライティング、そして映画のようなルックにするためのコンポジション(構図)設定を学びます。 さらに、昼と夜の両方のバリエーションを作成し、ライティングと空の調整によってシーンの雰囲気を一変させる方法を解説します。 次に、アニメでおなじみの学校の廊下を制作します。窓や教室のドアから、机、下駄箱、ロッカーなどのプロップまで、すべてをモデリングします。また、アニメ風のライティング技術を探索し、レンダリングにアウトラインを追加して、手描きアニメのような特徴的なルックを再現する方法を学びます。ガラス、鉄、壁、反射する床など、さまざまなマテリアルの作成方法も習得します。その後、掲示板や下駄箱、ロッカーなどの細かなプロップも多数追加していきます。 その後、廊下シーンのカラーバリエーションも作成し、異なるスタイルや色の組み合わせに合わせてムードや雰囲気をカスタマイズできるようにします。 また、BlenderとPhotoshopの両方でコンポジット(合成)作業にも時間を割きます。グレアやKuwaharaノード、オーバーレイなどの機能を使用して、レンダリングに最終的な仕上げを施します。初心者の方でも、アニメの美学を追求したい経験豊富なBlenderユーザーの方でも、このコースは目を引くスタイライズドな3Dシーンを作成するためのスキルを授けてくれます。 アニメスタイルの3Dアートの世界に飛び込む準備ができたら、ぜひこのコースに参加して、Blenderで素晴らしい作品を一緒に作りましょう!
입문
Blender, 3d, 3d-modelling
Blenderでアニメ制作 - 2つのスタイライズドシーンの作成
Aniket Rawat
₩1,800
입문 / Blender, 3d, 3d-modelling, texturing, 3d-rendering
5.0
(2)
Blender 4: 究極の環境アーティストガイド
3D Tudor
₩3,240
입문 / Blender, 3d-modelling
コンセプトからレンダリングまで:Blender 4で環境制作をマスターする
입문
Blender, 3d-modelling
Blender 4: 究極の環境アーティストガイド
3D Tudor
₩3,240
입문 / Blender, 3d-modelling
Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド
3D Tudor
₩12,601
입문 / Blender, 3d-modelling
Blender 4の野心的なコース「モジュラー・キットバッシュ環境ガイド」で、3Dモデリングと環境制作の世界に深く飛び込みましょう。
입문
Blender, 3d-modelling
Blender 4: モジュラー・キットバッシュ環境ガイド
3D Tudor
₩12,601
입문 / Blender, 3d-modelling
Unreal Engine 5 でスタイライズドな環境を作成する
Aniket Rawat
₩1,800
초급 / Unreal Engine, Blender, Substance Painter, 3d-modelling, 3d
5.0
(2)
皆さん、こんにちは。この新しいコースへようこそ。このコースでは、スタイライズド(デフォルメされた)景観環境を作成する全プロセスを解説していきます。 このコースを通じて、スタイライズドな草、木、岩などの様々な要素を一緒に作成していくことで、スタイライズド環境アートのスキルを大幅に向上させることができます。 主に使用するソフトウェアはUnreal Engine 5とBlenderの2つです。一部のアセットのテクスチャ作成には、Substance Painterも少し使用します。 このコースでは、コース画像やトレーラーで見られるような最終的な成果物を作成するために必要なすべての知識を学ぶことができます。それにより、あなた自身の美しくスタイライズされた環境を作り上げることができるようになります。 このコースは7時間のコンテンツで構成されており、アルファ、テクスチャ、Blenderファイルなどの必要なすべてのファイルに加え、Unrealプロジェクトも提供されます。 すべてのステップを一緒に進めていき、省略される工程はありません。タイムラプス(早送り)形式ではないため、すべてのステップを簡単に追いかけることができます。 コースは主に5つのセクションに分かれており、ステップバイステップでこの美しいスタイライズド・ランドスケープを作成していきます。セクション1ではランドスケープ・マテリアルとスタイライズドな草の設定から始まり、セクション2ではスタイライズドな植生の作成プロセスをカバーします。セクション3ではスタイライズドな岩のモデリングとテクスチャ作成を行い、セクション4ではシーンのための雲の作成と様々なバリエーションの作り方を学びます。そして最後に、ふわふわとした見た目のスタイライズドな木の作成方法を学んでコースを締めくくります。 コースの最後には、ポートフォリオ用の高解像度スクリーンショットの撮影と、カメラアニメーションの作成を行います。
초급
Unreal Engine, Blender, Substance Painter
Unreal Engine 5 でスタイライズドな環境を作成する
Aniket Rawat
₩1,800
초급 / Unreal Engine, Blender, Substance Painter, 3d-modelling, 3d
5.0
(2)
Substance Painter完全ガイド!
Aniket Rawat
₩1,800
입문 / Substance Painter, 3d, texturing, Blender, 3d-modelling
「Substance Painterでのテクスチャリングをゼロから学びたいですか?」 それなら、この新コース「Substance Painter 完全ガイド」へようこそ!このコースでは、初心者の視点からSubstance Painterを学ぶ全プロセスを網羅し、さらに3つの完全なプロジェクトにも取り組んでいきます。 本コースの内容: ・43本のフルHD動画(計10時間以上のコンテンツ) ・モデル、Substance Painterファイル、テクスチャ、アルファなど、コースを完了するために必要なすべてのリソースファイル Substance Painterの重要なツールやコンセプトをすべて一緒に学習し、飛ばすところは一切ありません。このコースは完全な初心者を対象としているため、必要なのはSubstance Painterのソフトだけです。もしお持ちでない場合でも、学生であれば教育用ライセンスを取得して完全に無料で利用できますし、購入前に30日間の試用版で試してみることも可能です。 このコースでは、すべてのステップを一緒に進めていき、省略することはありません。タイムラプス(早送り)動画はないため、すべての工程を簡単に追いかけることができます。 学ぶべきことはたくさんあります。コースで皆さんにお会いできるのを楽しみにしています。
입문
Substance Painter, 3d, texturing
Substance Painter完全ガイド!
Aniket Rawat
₩1,800
입문 / Substance Painter, 3d, texturing, Blender, 3d-modelling
ブレンダー・ジオメトリノード講座 Part 3
blender
₩4,860
초급 / Blender, 3d
5.0
(1)
Blenderの次世代ワークフローの中核となるジオメトリノードについての明確な概念説明。 ジオメトリノードで自身の創造性を存分に発揮できるよう、単なる手順の模倣ではなく、原理を理解し応用できる思考力を養うことを目標としたクラスです。 Blender 5.0バージョンで進行される最新のクラスです。 このクラスは単なる例題の追従を超え、複雑な構造を単純な原理で解体し再構成する「ノード思考力」を養うことに集中します。どのバージョンのBlenderでも揺るがない基礎体力をベースに、ジオメトリノードの本質を体験してください。 2019年のBlender 2.8バージョン以降、すべてのバージョンを追跡してきたRuntimeならではの洞察とノウハウを詰め込んだクラスをぜひ体験してください。
초급
Blender, 3d
ブレンダー・ジオメトリノード講座 Part 3
blender
₩4,860
초급 / Blender, 3d
5.0
(1)
真似して学ぶBlender 3D
codemod
무료
초급 / Blender, 3d-modelling
4.9
(15)
作例を参考にしながら、Blenderに慣れて楽しんでみましょう。 短い作例を通してBlenderのスキルを一段階ずつアップグレードしてみましょう。
초급
Blender, 3d-modelling
真似して学ぶBlender 3D
codemod
무료
초급 / Blender, 3d-modelling
4.9
(15)

Blender(ブレンダー)3.0 3Dグラフィックスの入門Part。 3
usefulit
₩9,721
초급 / Blender, 3d-modelling
4.8
(8)
このコースでは、ブレンダーのアニメーションに関連する機能について主に学びます。基本的なキーフレームアニメーションを作成し、キーを修正するいくつかの方法を学びましょう。
초급
Blender, 3d-modelling

Blender(ブレンダー)3.0 3Dグラフィックスの入門Part。 3
usefulit
₩9,721
초급 / Blender, 3d-modelling
4.8
(8)

Blender(ブレンダー)3.0 3Dグラフィックスの入門Part。 1
usefulit
₩6,120
입문 / Blender, 3d-modelling
4.9
(43)
Blenderを使用して3Dグラフィックスを行う全体的な作業概念と方法を中心に説明を進めます
입문
Blender, 3d-modelling

Blender(ブレンダー)3.0 3Dグラフィックスの入門Part。 1
usefulit
₩6,120
입문 / Blender, 3d-modelling
4.9
(43)
ブレンダー王初歩入門基礎講義
nodeep777
무료
입문 / Blender
4.9
(200)
理論よりは実習中心の講義で入門者の方のための講義です。 Blenderのメニューと機能を学ぶことができます。
입문
Blender
ブレンダー王初歩入門基礎講義
nodeep777
무료
입문 / Blender
4.9
(200)

ブレンダーコージーリビングルーム等尺性モーショングラフィック
BBoDX
무료
초급 / Blender, 3d, 3d-rendering, 3d-modeling
5.0
(12)
ブレンダーでルーム等尺性モーションを学べる基礎講義です。 😁
초급
Blender, 3d, 3d-rendering

ブレンダーコージーリビングルーム等尺性モーショングラフィック
BBoDX
무료
초급 / Blender, 3d, 3d-rendering, 3d-modeling
5.0
(12)