
After Effects CC 2020 모션 그래픽의 입문 Part.1
유용한IT학습
After Effects를 처음 입문하는 분들을 위해 가장 기초적인 내용을 중심으로 전반적인 사용 방법을 설명하고, 간단한 작업을 통해 모션 작업의 기본적인 과정을 익히는 강의입니다.
입문
After Effects, 영상제작
이 과정에서는 blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다. 기본적인 키프레임 애니메이션을 만들고 키를 수정하는 몇 가지 방법을 학습해봐요.

Blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다.
기본적인 Constraint 기능 적용과 개념을 학습하고, 실제 애니메이션 작업에 간단히 적용해봅니다.
블렌더, 처음부터 끝까지 따라하며
최종 결과물까지 얻어봐요! 🪄
Blender
Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로
전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어입니다.
🔹애니메이션 (Animation)
수식과 논리 코드에 의해 애니메이션을 만들어 낼 수 있는 Driver Expression 기능의 기본 운영 방법과 시뮬레이션 기반의 Rigid Body, Soft Body, Particle, Cloth 같은 기능을 사용하는 전체적인 방법도 알아봐요.
본 강의에서는 기본적인 Constraint 기능 적용과 개념을 학습하고, 실제 애니메이션 작업에 간단히 적용해봅니다. Armature 기능을 사용해서 캐릭터 애니메이션을 위한 뼈대와 리깅 작업의 전반적인 작업 흐름을 확인한 후 배운 것을 토대로 간단한 wakl cycle 애니메이션을 만들어 봅니다. 마지막으로 fish 오브젝트에 armature와 wave modify 기능을 이용하여 리깅을 해보는 작업까지 해볼거예요.
🔍 학습 목표
3D 모델링, 블렌더를
처음 접하는 분
부담없이 무료로 이용할 수 있는
디자인 툴을 찾는 분
학습 대상은
누구일까요?
블렌더의 기초 입문자
블랜더로 애니메이션 기능을 활용하고 싶은 사람
전체
40개 ∙ (21시간 35분)
해당 강의에서 제공:
1. Keyframe
32:31
2. Auto Keyframe
33:13
3. Keyframe Work (1)
32:18
4. Keyframe Work (2)
34:25
6. Keyframe Handle
32:24
11. Rigid Body (1)
30:20
12. Rigid Body (2)
34:15
13. Rigid Body (3)
30:51
15. Soft Body (1)
33:44
16. Soft Body (2)
31:45
19. Cloth (1)
33:47
20. Cloth (2)
33:49
25. Weight Paint (1)
30:07
26. Weight Paint (2)
32:28
27. Shape Key (1)
34:39
28. Shape Key (2)
30:56
29. Armature (1)
31:41
30. Armature (2)
32:36
31. Armature Deform
32:35
40. Fish Animation
33:34
전체
8개
4.8
8개의 수강평
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