Kind Blender - 【LV.1】基本モデリング

Blenderを初めお䜿う方から、基瀎をしっかりず身に぀けおもっず孊びたい方たで基本機胜の原理ずよくあるミスを䞁寧に解説したす。私ず䞀緒に、楜しいBlenderの䞖界に飛び蟌んでみたせんか

難易床 初玚

受講期間 無制限

Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
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3d
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Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling
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孊習した受講者のレビュヌ

孊習した受講者のレビュヌ

4.9

5.0

빀짝핑

100% 受講埌に䜜成

本圓に私が探しおいた講矩です🫶 チュヌトリアルだけを芋た時は、埌でどんな機胜でどんな原理で䜜るのか分からなくお歯がゆかったのですが、機胜䞀぀䞀぀詳しく教えおくださったので、ただ時間もたくさんかかっお䞍足しおいたすが、機胜ず原理を理解しながら付いおいくこずができたした

5.0

고늬

31% 受講埌に䜜成

講矩がずおもKindで詳现に教えおくださるので、ずおも感謝しながら講矩を聞いおいたす。この講矩がずおも良いのは、同じ圢を耇数の方法で説明しお芋せおくださるので、より理解もよくできお面癜かったです。さらに、どうすればもっずモデリングがディテヌルに芋えるかに぀いお、たくさん考えられたようで、ずおも良かったです

5.0

망귞늬

100% 受講埌に䜜成

䜕床もよく䜿うようになったショヌトカットキヌはよく芚えられたした。 䜕も知らないたたBlenderに初めお觊れ、講矩に぀いおいきドヌナツ屋さんを党郚䜜り終えお達成感がありたす 最初は怖さもありたしたし、自分にできるだろうか、芚えられるのだろうかず思っおいたしたが、途䞭で先生がおっしゃっおくださるお蚀葉も党お助けになりたした。 ありがずうございたす。

受講埌に埗られるこず

  • オブゞェクトモヌド、゚ディットモヌドで知っおおくべき原理ず機胜

  • よく䜿うモディファむアず掻甚方法

  • コントロヌルメニュヌずその掻甚方法

  • カメラ、光、Eeveeレンダヌ、カラヌマネゞメントの掻甚方法

ブレンダヌに初めお接する非専攻者も理解がすっぜり

基本基がしっかりしなければ問題に盎面したずき、自分で解決する力ができたす。

孊ぶこずになる最終結果です

ブレンダヌの基本基を固めながらかわいいドヌナツ屋さんを䜜りたしょう


モデリングに欠かせない基本機胜を孊びながら最終的にドヌナツ店を䜜る講矩です。
倚くの間違いや自分でモデリング方法を考える力を教えおください。

ドヌナツ店のモデリングを進めながら、単に远い぀くこずで終わらずに
なぜこのように䜜るのか、どのように䜜るのがより良いのかに぀いおの考えをたずめたした。

ある皋床ブレンダヌの抂念を知っおいたけど
勉匷しながら新たに問題点に盎面する方のための講矩です。


Blenderの最新バヌゞョン4.3で聞く準備ができたした

💎ブレンダヌの機胜的な郚分を慎重に説明する講矩💎

💎孊んだ機胜に基づいお䟋を䞀぀ず぀䜜成しながら応甚する講矩💎

こんな方におすすめです

ブレンダヌはわかりたすが
基本期からしっかり
䞀぀ず぀孊びたい方

基瀎チュヌトリアルに埓う
詰たっおいたすが、
問題なのか分からない方

芋お埓うこずになりたす。
私が望む䜜品
䜜るのが難しい方

ドヌナツ店はこんな感じです

テヌブルず怅子

モディファむアを掻甚しお䜜成
(Bevel, Solidify, Mirror)

䜿甚した Modifier をコピヌしお耇数のオブゞェクトに同じように䜿甚する方法

スプリット機胜で面を分離する方法

鉢怍え

Proportional Editingを掻甚しお自然な葉の圢を䜜る

Shift DずAlt Dの違いを区別

皿ずドヌナツ

Snapを䜿っおドヌナツクリヌムの䞊にスプリンクルを貌る

ParentずChildずしお掻甚する

朚

Metaballを䜿っお䜜る

Remeshを䜿っおきちんずメッシュを再配眮する

立看板

画像の掻甚方法を2぀孊ぶ

1. モデリング時に参考にするか、埌ろの背景ずしお曞く
2. ステッカヌを貌るように材質で衚珟する

SnapずEdge Slideを掻甚する

段階的ドヌナツ店のモデリング

孊んだ機胜を応甚しながらモデリングを完成しおいくステップ

Text 慣れる

光

光を蚭眮しおコントラストを入れる

最も基本ずなる光の4皮類を孊ぶ

材質

耇数皮類の玠材を入れる

材料を別のオブゞェクトにコピヌする

1぀のオブゞェクトに耇数の材料を配眮する

倜ver

ドヌナツ店の倜版を䜜る

World Propertiesの抂念を孊ぶ

Emission 材料を孊ぶ

講矩カリキュラムは、プレビュヌ可胜な「講矩の玹介」でさらに詳しく芋るこずができたす。

✹ Kind Blenderシリヌズ✚

Kind Blenderは、理由ず原理に基づいお基瀎を固め、自分で考える力を埗るのに圹立ちたす。原理を知らないず、モデリングが間違っおいたずきになぜ間違ったのか、どこで修正をすべきかわからなくなりたす。たた、自分の䜜品を䜜りたいずきに、どのように䜜るべきかは幕屋です。どのような方法で䜜るかを自分で考える胜力を育おなければなりたせん。本物のブレンダヌを楜しむのに圹立ちたす。䞀緒にブレンダヌを勉匷したす

LV。 0入門必須基本図圢でオブゞェクトを䜜成

ブレンダヌに初めお接する人のための入門コヌス

3D䜜品を䜜る際に必芁な知識や原理から画面を芋る方法、基本的な蚭定やショヌトカットなどをお知らせしたす。基本図圢を䜿っおオブゞェクトを䜜成するプロセスを通じお、入門プロセスを終了したす。

ブレンダヌを初めお始めたり、最初からちゃんず孊んでみたい方におすすめ

LV。 1基瀎モデリングドヌナツ店で基瀎を絞る

基本的な機胜を理解し、原理を理解する基瀎コヌス

ブレンダヌで基瀎コヌスの䜜品を䜜る際に最も必芁な機胜ず原理をお知らせしたす。䞭途䞭孊んだ機胜で䜜った小物を最終䜜品であるドヌナツ店に䜿甚しながら基瀎コヌスを終えたす。

ブレンダヌで䜕を䜜るずきに「これはなぜならないの」のような状況を経隓する方におすすめ

LV。 2 モデリング緎習魔法の店に慣れる

モデリング実践䞭心の基瀎緎習コヌス

魔法店を最初から䞀぀ず぀䜜っおいく過皋を通じお、基本機胜ずLV.1で觊れなかった新機胜を孊び、応甚したモデリングを行いたす。実習を通じおモデリングする際のヒントやノりハりを䞀緒に孊べたす。

ブレンダヌの基本基を完党に「私のもの」にしたい方におすすめ

LV.3キャラクタヌアニメヌション村を歩く猫アニメヌションを䜜りながら孊ぶ

リギングずアニメヌションを基瀎から孊ぶ過皋

かわいい猫キャラクタヌのモデリング、リギング、絵画、アニメヌションたで䞀緒に孊び、町を歩く猫アニメヌションを䜜りたしょう。
自分の奜みに合わせおリギングする方法を孊べたす。

キャラクタヌアニメヌションを基瀎からしっかり孊びたい方におすすめ

Q&A 💬

Q.なぜBlender Blenderを孊ぶべきですか

Blenderは本圓に倚様な機胜が搭茉されたプログラムであるうえ、無料です私が果たしお3Dを䞊手にできるか悩んでいるずきに接しおみるのが奜きです。趣味で孊ぶのにもいいし、自分だけのアニメや映像を䜜りたい方にもオススメです。

就職のために孊ぶなら、その分野でよく䜿うプログラムを孊ぶのが良いかもしれたせん。珟圚、ブレンダヌが私たちの囜でただ比范的あたり有名ではなく、䌚瀟ではうたく曞いおいないのは事実です。既存に曞いたプログラムがあるから、倚分圓然でしょうかしかし、少しず぀ブレンダヌを䜿う䌚瀟ができおおり、海倖ではたくさん䜿われおいたす。今埌、韓囜でもブレンダヌの割合が増えるでしょう

Q. 非専攻者も聞けたすか

はい、映像やデザむンを専攻しなくおも可胜です。立䜓感のある絵を描くずき、​​最も難しい郚分は遠近感ず絵画です。ブレンダヌで物䜓をカメラの近くに眮いたり、遠くに眮くず自然に遠近感が生じ、光を远加するず分かっお圱ができるので、絵を描けなくおもきれいにするこずができたす。

もちろん、スカルプティングSculptingやテクスチャペむンティングTexture Paintingの堎合、䟋倖的な郚分もありたすが、この映像で孊ぶモデリングずレンダリングは、基瀎段階で䞀生懞呜フォロヌしお䜜ろうずする意志だけあれば誰でもできたすよ

Q. この講矩を聞くために必芁な準備は䜕ですか

  • コンピュヌタ
    デスクトップコンピュヌタをお勧めしたす。詳しい掚奚仕様は䞋蚘リンクでご確認ください。ノヌトブックも可胜ですが、3Dでのレンダリング䜜業は特にグラフィックカヌドの性胜を倚く芁求する方で、ブレンダヌでナンバヌパッド方向キヌの右偎にある数字パッドを倚く䜿甚しおいるので䞍䟿かもしれたせん。
    Blenderのコンピュヌタ仕様を確認する

  • マりス
    ホむヌル付きのマりスが必芁です。

  • キヌボヌド
    ナンバヌパッド付きのキヌボヌドをお勧めしたす。

  • (オプション)タブレットPCたたはデュアルモニタヌ
    機胜が倚く、孊ぶ映像特性䞊、途䞭で止たっおいくこずに䌎うこずが倚く、タブレットPCやデュアルモニタヌがあれば映像を䞀緒に芋ながら远い぀くのに䟿利です。

Q. 詰たっおいる郚分が生じた堎合はどうすればよいですか

途䞭で詰たる郚分ができれば次に進むのが難しくなりたす。苊しいその心情をよく知るので、質問は垞に開いおいたす。 Inflearnサヌビスの運営に関するお問い合わせは1:1お問い合わせをご利甚ください。

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • Blenderの基瀎が足りないず感じる人

  • 動画を芋ながら䜜っおいるのに、なぜ間違えるのか分からなくお 답답한人

  • お手本通りに䜜る時はうたくいくのに、自分の䜜りたいものを䜜ろうずするずうたくいかない人

前提知識、
必芁でしょうか

  • Kind Blender - 【LV.0】入門必須カリキュラムを芋おすべお知っおいる内容ならパス

こんにちは
codemodです。

8,003

受講生

344

受講レビュヌ

297

回答

4.9

講座評䟡

10

講座

CODEMODでBlenderを始めよう


無料の3D゜フトBlenderを通じお、頭の䞭で想像しおいた絵を䞀緒に䜜りたしょう。
ゲヌムアセット、建築、プロダクトデザむン、3Dプリント甚モデル、ゞオラマ、アニメヌション、モヌショングラフィックス、VFX、シミュレヌションなど、
自ら応甚できるように抂念ず原理を分かりやすくお教えしたす

<講矩別難易床のご案内>
芪切なBlender Lv.0 入門必須 - ☆☆☆☆☆
芪切なBlender Lv.1 基瀎モデリング - ★☆☆☆☆
芪切なBlender Lv.2 モデリング緎習 - ★☆☆☆☆
芪切なBlender Lv.3 キャラクタヌアニメヌション - ★★☆☆☆
楜しいBlender アむ゜メトリックハりス - ★☆☆☆☆

codemod3d@gmail.com


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もっず芋る

カリキュラム

党䜓

46件 ∙ (9時間 16分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

43ä»¶

4.9

43件の受講レビュヌ

  • dduya815님의 프로필 읎믞지
    dduya815

    受講レビュヌ 4

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    31% 受講埌に䜜成

    • codemod
      知識共有者

      ありがずうございたす。これからもEnjoy Blenderの勉匷を頑匵っおください:)

  • kone0701님의 프로필 읎믞지
    kone0701

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    60% 受講埌に䜜成

    • codemod
      知識共有者

      ありがずうございたす。これからも楜しいBlenderの勉匷になるこずを願っおいたす:)

  • bocksilmaster3083님의 프로필 읎믞지
    bocksilmaster3083

    受講レビュヌ 1

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    31% 受講埌に䜜成

    • codemod
      知識共有者

      楜しく聎いおいただきありがずうございたす。これからも楜しいBlender孊習になりたすように :)

    • 知りたかった最も基本的なツヌルから䞀぀ず぀䞁寧に教えおくださり、実務で非垞に圹に立ちたした🥹

  • dumbowon님의 프로필 읎믞지
    dumbowon

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    100% 受講埌に䜜成

    芪切な講矩のおかげで、䞀歩ず぀付いおいきながら完走できお楜しかったです!🀩

    • codemod
      知識共有者

      玠敵な䜜品を芋せおくださっお本圓にありがずうございたす。私も芋ながら本圓に楜しくお幞せでした!これからもEnjoy Blenderの勉匷頑匵っおください! :)

  • imail1355님의 프로필 읎믞지
    imail1355

    受講レビュヌ 3

    ∙

    平均評䟡 4.7

    4

    60% 受講埌に䜜成

    • codemod
      知識共有者

      ありがずうございたす。これからもEnjoy Blenderの勉匷を頑匵っおください:)

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