readable_code:: フォロヌするず終了する C++ 開発環境の蚭定 A to Z

C++ほど開発環境を蚭定するのが難しい蚀語がありたすか歩き回る情報に沿っお開発環境を蚭定しおみるが、ビルド䞀床するのがなぜこんなに難しく耇雑なのか  この講矩を通じおOS、プラットフォヌムに関係なく、い぀でもどこでも簡単にC++開発環境を蚭定する方法を孊びたしょう

難易床 入門

受講期間 無制限

Visual Studio Code
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孊習した受講者のレビュヌ

4.8

5.0

foxrose

64% 受講埌に䜜成

良い講矩ありがずうございたす。

5.0

choiseonmun

79% 受講埌に䜜成

VSCodeでC++を始めようずする入門者の方におすすめしたす。垞にWhyを教えおくれるのが良かったです。残念な点は1スラむドで匷調する際、耇数の色よりも単䞀色を䜿甚する方が目にもう少し芋やすかったず思われ、2Windowsでの蚭定は芋せおくれないずいう点WSLに慣れおいらっしゃるなら無関係3授業ノヌトずしおRepoリンクを付けおくれおいたら利䟿性の面でより良かったず思いたす。

5.0

fain9301

100% 受講埌に䜜成

良い講矩ありがずうございたした。

受講埌に埗られるこず

  • OSに関係ないC++開発環境の蚭定

  • Version Control SystemVSC、Githubの蚭定方法

  • C++ 開発効率を高めるためのコヌディングフォントの蚭定方法

  • C++ 開発甚の Integrated Development Environment(IDE, Visual Studio Code) の蚭定方法

  • スクリプトによる開発環境蚭定の自動化

readable_code

cpp: コア開発環の蚭定 - 埓うず終わる C++ 開発環境蚭定の A to Z

C++開発に必芁な必須開発環境の蚭定方法を孊びたす

  • C ++の開発はしたいのですが 環境蚭定が耇雑すぎたすか

  • むンタヌネットで䞀箇所集たっおいる資料はないか探しおみおもここが違っおそこが違っお...

  • このレッスンでは、長い時間の珟業で開発し、積み重ねたC++開発に必芁なすべおの内容をお届けしたす


このようなこずを孊びたす。

゜ヌスコヌドバヌゞョン管理のためのGitの蚭定方法

  • Github 䞀床䜿っおみたら蚭定しなければならないのがなぜこんなに倚いのか 

  • 簡単にCLIを介しおGithub関連の暩限を䞀床に蚭定しおみおください

C++をうたく開発するためのIDEVSCodeの蚭定方法

  • C ++はIDEずIntellisenseず組み合わせるこずが困難でしたか

  • 耇雑な蚭定なしで簡単に蚭定する方法をお知らせしたす

  • 開発効率を高めるための远加機胜のおすすめはおたけ

Screenshot 2023-11-24 at 5.34.56PM

さたざたなOSのC ++開発環境を蚭定する方法

  • C ++を開発しようずしたしたが、Windowsで異なり、Ubuntuで異なりたす...

  • OSに関係なく適甚可胜な䞀括開発環境の蚭定方法をお知らせしたす

これらすべおをEnter䞀床に自動化

  • フォヌマットするたびに開発環境の蚭定が難しかったでしょうか

  • 開発環境蚭定は人がする必芁はありたせん。

  • Enter 䞀床に自動化したしょう


Screenshot 2023-11-24 at 5.45.20PM

䜕を埗るこずができたすか

  • OSに関係ないC++開発環境の蚭定方法MacOS/Ubuntu

  • Version Control SystemVSC、Githubの蚭定方法

  • 開発効率を高めるためのコヌディングフォントの蚭定方法

  • C++ 開発甚の Integrated Development Environment(IDE, Visual Studio Code) の蚭定方法

  • スクリプトによる開発環境蚭定の自動化

キヌワヌド

  • 開発環境

  • Compiler

  • ビルシステム

  • Version Control System

  • IDE

  • Coding Font

  • Automation Script

受講前の泚意

緎習環境

  • オペレヌティングシステムずバヌゞョンOSmacOS、Ubuntu

  • 䜿甚ツヌル: Clang、CMake、Github、Visual Studio Code (VSCode)

  • PC仕様C++ビルド可胜なすべおのPC

readable_code

なぜreadable_codeですか

倧孊院研究宀に初めお入っお実装されおいる゜ヌスコヌドを芋ながら聞いた自壊感がただ芚えおいたす。 「あ どうしおどんなに芋おも理解できない」圓時は私が足りなかったので、そんなこずを知っおいたした。その時から10幎以䞊の時間が経ちたした。今は分かりたした。私は問題ではなく、コヌドは問題でした。

倚くの開発者がコヌドずいう名前のパスワヌドを䜜成し、「䞀床戻る必芁がありたす」ず叫んでいたす。しかし、これらのコヌドはすぐに翡翠はネックラむンになっお私に戻りたす。迅速な実装のためにコンベンションを合わせずに実装したコヌドず乱発なコメントは、コヌドを読み取るのに混乱を招き、倧きな考えなしに䜜っおおいたむンタヌフェヌスは、埌でどのデヌタを送受信するためであるかすら薄れたす。このように線たれたコヌドは、時間の経過ずずもに誀った結果倀が発散するように、誰も読み取れないコヌドになっおいきたす。さらに、そのコヌドを曞いた本人もコヌドを芋ずに1週間経぀ず、そのパスワヌドをデバッグずいうコヌドブックを展開しお解釈しなければなりたせん。

私たちは゜ヌスコヌドを蚀語ず呌びたす。蚀語は、ある存圚ず話すために存圚するものです。ここでは、倚くの人がその存圚をコンピュヌタだず思いたす。この勘違いから生じるコヌドず呌ぶ倚くのパスワヌドが出おくるのでしょう。そのため、゜ヌスコヌドを䜜成するのは、曞き蟌みず同じです。その䞭でも技術文曞を曞くのず䌌おいたす。簡朔で明確に人が理解できるようにコヌドを曞く必芁がありたす。このように曞かれたコヌドは、い぀誰が芋おも楜に読んで理解するこずができたす。残念ながら、私が経隓した珟業では、そんな些现で现かいこずを考慮しお実装する時間がないそうです。しかし、私が感じたのは「時間がないからできないこず」ではなく、「できないからできないこず」でした。

人が読むのに良いコヌド readable_code は、ほずんどの堎合、コンピュヌタが読むのに最適です。䞍芁な倉数、関数、倉換、プロセスを実装しないからです。たた、コラボレヌションずコヌドメンテナンスのパフォヌマンスを飛躍的に向䞊させたす。実際に私は私がいた䌚瀟で既存のフレヌムワヌクを捚おお新しいフレヌムワヌクを蚭蚈しお実装し、既存のフレヌムワヌクで2週間かかっおも進行しにくかったコヌド統合䜜業を3日で可胜に短瞮させたした。たた、既存のフレヌムワヌクで3ヶ月ほどかかったモゞュヌル実装が1ヶ月もかからない時間に可胜になりたした。こうしお人が読みにくいコヌドは実装ができなくお問題なのです。

今たでは成熟した開発文化ずコラボレヌション、人が読むのに良いコヌドは、倚くの堎合あれば良いもの、なくおも倧きな気にしないものくらいに治付される堎合が倚いようです。しかし、私は人が読曞に良いコヌドの胜力を芋お、その実際を経隓したした。私はこれを知的に私がいる䌚瀟やチヌムに適甚できたすが、私はそれほど満足したくありたせん。韓囜のSW生産性自䜓を育おたいです。゚ンゞニアの方々がより良い環境で開発をしたいず思いたす。良い開発文化が韓囜の䌚瀟の䞭にあるこずを望みたす。私はこれから私が持っおいた経隓、成功ず倱敗、そしおその過皋で知ったすべおのノりハりを皆さんず分かち合おうずしたす。これらは非垞に倧切なものであり、あなたが行く途䞭でしっかりずした基盀になるでしょう。䞀緒にしたすか(y/n) 
 -y

readable_codeの差別点

  • Software architectの経隓を持぀講垫が、珟業で動䜜を怜蚌した゜フトりェア内容に基づいお講矩する

  • 実際の業務・開発に適甚可胜な内容

  • 本を読んで知るこずができる理論的な内容ではなく、実際の開発経隓に基づいお習埗したノりハりず抂念を䌝える

  • 各レッスン間の䟝存関係を最倧限に排陀するこずで、1぀のレッスンしか聞こえない理解可胜な構造を実装したす。

講矩名の読み方

  • C++で倉数ず名前空間を蚘述するずきに䜿甚するsnake_case技術で講矩名技術

  • C++で名前空間を䜿甚する方法で講矩の階局を分割する

  • readable_code:: language_name :: xx::yy::zz::該圓_講矩名-サブタむトル

    • language_name : どのプログラミング蚀語の講矩か技術(ex. cpp, c, python, etc
)

    • xx、yy、zz 各講矩の詳现階局、講矩の属性を衚珟ex.蚭蚈、怜蚌、etc 

    • 察応_講矩名最䞋階局名は講矩の芋た名前を蚘述

    • サブタむトル講矩の説明に぀いお

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • 開発環境が䜕であるかを知らない人

  • C++開発を初めお始める方

  • PCをフォヌマットするたびに開発環境をリセットするのが倧倉でした

  • より効率的に開発環境を管理したい人

  • 耇数のプラットフォヌムで䞀貫した開発環境を構築したい人

  • C++ 開発プロセスを最適化したい方

こんにちは
captaindevです。

647

受講生

24

受講レビュヌ

4

回答

4.8

講座評䟡

2

講座

👋 こんにちは、開発リヌダヌのダン・りン゜ンです

深倜3時にたたググっおいた開発者が、どのようにチヌムの生産性を4倍も向䞊させたのか気になりたせんか


「䌚瀟で100人を助けるこず vs 数䞇人の開発者が無駄な苊劎をせずに枈むこず どちらがより意味があるだろうか」

2幎ほど前、自動運転の䌚瀟でアヌキテクトずしお働いおいた時にふず思ったこずでした。

でも、この考えが私の人生をすっかり倉えおしたいたした。

もしかしお、このようなこずを経隓したこずはありたせんか

「あヌもう、開発環境の蚭定だけで䞞䞀日終わっちゃったよ 」

「このCMake゚ラヌ、䞀䜓䜕が問題なんだ」

「マルチスレッドを少し觊ったらプログラムが萜ちちゃった 」

「たたコヌドレビュヌでチヌムメンバヌず喧嘩しちゃった  」

あぁ これ、党郚10幎前のROBOTISに入瀟したばかりの頃の私の姿です。配送ロボットを䜜るために、䜕もない状態からC++のマルチスレッドフレヌムワヌクを実装しなければならなかったのですが、正盎なずころ、倉数ずは䜕か、関数ずは䜕かさえもよく分かっおいたせんでした。

毎日遅くたでオフィスでCUDA䞊列凊理ず栌闘しながら、䞀ヶ月にコヌドを2〜3䞇行も曞き盎しお 。オヌプン゜ヌス商甚化プロゞェクトなので䜿えたせんでした。本圓にれロからのスタヌトでした。

ずころが、この地獄のような過皋で䞀぀の悟りを埗たした。

人生を倉えた䞀぀の悟り

「あぁ、ただ読みやすく曞けばいいんだ。そうすれば構造も文法もプロセスも、自然ず敎理されるじゃないか」

この䞀぀の気づきが、私の開発人生を完党に倉えおしたいたした。ストラドビゞョンStradVisionで自動駐車甚Visual SLAMシステムを蚭蚈する際、これをチヌムに適甚しおみたのですが  

🚀 結果がずんでもないこずになりたした

  • 機胜開発期間: 2ヶ月 → 2週間 (いや、本圓に 4倍も 速くなりたした)

  • バグ修正時間: 70%短瞮 (培倜のデバッグずはもうおさらば~)

  • コヌドレビュヌで喧嘩する回数: 60% 枛少 (぀いに平和なレビュヌ)

  • チヌムの残業: ほが消滅ワヌクラむフバランス確保

業界暙準MISRA C++ 2008を守りながらも、このような結果が出たのです。

チヌムメンバヌたちが「わあ やっず本圓に開発しおいる気分です」ず蚀ったんです。その時確信したした、あぁ、これが正解なんだなず。

それで順颚満垆でした。キャリアも着実で、幎収も悪くなく、転職の誘いも絶えずあっお  。でもある日、ふずこんな考えが浮かんだんです。

「あれ䌚瀟でいくら頑匵ったずころで、せいぜい100人の圹に立぀だけじゃないかでも、教育をすれば  数千人、いや数䞇人の開発者が僕のように無駄な苊劎をしなくお枈むんじゃないか」

だから決心したした。安定した絊料を投げ捚おおHolyGroundを䜜り、私が知っおいるこずをすべお公開するこずに。

なぜかっおもう競合盞手でもないし、隠す理由は䞀぀もないからです。

私が今たで䜕をしおきたか気になりたすよね

🎯 HolyGround CEO (2023.06 ~ 珟圚)

「あったら良かったのに」シリヌズを䜜っおいたす

  • 開発者の悩みを本気で解決する実践的な教育コンテンツ

  • C++ Core シリヌズプロゞェクト蚭定、ログ管理、メモリ管理

  • リヌダブルプログラミングガむドラむン

  • すべお珟堎ですぐに掻甚できる実務䞭心で制䜜したした

🚗 StradVision Visual SLAM Software Architect (2021.12 ~ 2023.05)

チヌムの生産性を4倍に䞊げたあの䌚瀟です

  • 自動駐車甚Visual SLAMシステムをれロから蚭蚈

  • 産業暙準MISRA C++ 2008を遵守しながらも開発スピヌドを向䞊させるこず

  • DockerベヌスのCI/CDでテスト環境の構築を90%短瞮

  • 顧客認蚌も通過しお技術力を認められたした

🀖 Robotis Perception Part Tech-Lead (2019.01 ~ 2021.12)

れロから実力を磚き䞊げた堎所

  • 配送ロボット向け認識゜フトりェアの開発リヌダヌを務めたした

  • ROSが䜿えず、C++マルチスレッドフレヌムワヌクを自䜜しなければなりたせんでした

  • Embedded Platform(Nvidia Jetson)でのCUDA䞊列凊理最適化

  • 月に2〜3䞇行ず぀曞き換えながられロベヌスの構築胜力を逊う

韓囜の開発者ず共に歩んだ教育の旅

🎓 プログラマヌズ 自埋走行デブコヌス (1期、2期、3期、5期、6期)

「ようやく本圓の開発方法を孊んだ気分です」

  • C++ 開発環境、ビルドシステム、コヌド品質向䞊戊略の特別講矩

  • メンタリングを通じた チヌムプロゞェクト完了率の倧幅な向䞊

  • 受講生たちの実際のレビュヌ「単なる文法ではなく、実務の哲孊を孊びたした」

📚 むンフランのベストセラヌ講矩

「なぜ自分のパ゜コンだけで動かないんだろう」ずいう悩みを解決

🏢 䌁業および機関向け特別講矩

  • SSAFY ポヌトフォリオ特別講矩 - 「実践就職戊略」

  • ゜りルICTむノベヌション特性化高校 Python教育 - 「高校生も理解できるプログラミング」

子䟛の頃から今たでロボットず共に歩んだ人生

🀖 ロボットの倢を远っおいた子䟛時代

子䟛の頃からロボットが倧奜きだった私は、䞡芪が買っおくれたプログラマブル・レゎで初めおプログラミングに觊れたした。䞭孊生の時にはマむンドストヌムでロボット倧䌚に出堎し、囜家代衚ずしお䞖界倧䌚にたで参加したした。

📚 研究者時代の勘違い

しかし、倧孊院で出䌚ったロボットは、私が知っおいたものずは党く別物でした。耇雑な数匏、難解なC++のコヌド  。倉数や関数すらたずもに分からなかった私が、ロボットの゜ヌスコヌドを読み、修正しながら研究を進めなければならなかったからです。

幞いなこずにROSのおかげで、パラメヌタ調敎によっお䜕ずか研究を続けおいけたしたが、今思えばこれがむしろ毒になっおいたようです。本圓の実装胜力を逊うこずができなかったからです。

💌 珟堎での芚醒

珟堎に入るず状況は党く異なりたした。オヌプン゜ヌスを䜿甚できない商甚化プロゞェクトで、れロベヌスからすべおを実装しなければならなかったからです。

最初の1-2幎は本圓に地獄でした。しかし、この過皋で本圓のプログラミングの基瀎を固め、「オヌプン゜ヌスなしでも䜜れる本圓の実力」を逊うこずができたした。

生産性4倍向䞊の秘密開発リヌダヌの栞心哲孊

🎯 黄金の原則

「反埩的な䜜業は機械に、創造的な問題解決は人間に」

🀖 機械が担圓するこず自動化

  • フォヌマット: 「コヌドスタむルのこずで争わないでください」

  • テスト: 「人が毎回実行する必芁はありたせん」

  • 環境の統䞀「自分のパ゜コンでしか動かない」珟象を撲滅

  • 静的解析: 「コンパむル前に問題を発芋」

🧠 人が集䞭すべきこず創造

  • アヌキテクチャ蚭蚈: 「システムの党䜓像」

  • アルゎリズムの実装: 「コアビゞネスロゞック」

  • 最終刀断: 「これで合っおいるか品質怜蚌」

🏆 実際の適甚結果

この哲孊を適甚するず

  • 構造が明確になりたす

  • コヌドが䞀貫されたす

  • 「このコヌド、䜕をしおいるんですか」ずいう質問自䜓が消え去りたす

  • 開発者は本圓に重芁なこずだけに集䞭できたす

なぜ開発隊長のコンテンツは違うのでしょうか

✅ れロベヌスでの実装経隓

「オヌプン゜ヌスなしでも䜜れる本物の実力」

  • ほずんどの講矩オヌプン゜ヌスの掻甚法が䞭心

  • 開発隊長のコンテンツ最初から盎接実装する方法

✅ 珟堎で怜蚌された成果

「理論ではなく、実際に䜿っおみた方法」

  • チヌムの生産性を4倍向䞊させたずいう怜蚌枈みの結果

  • 業界暙準を遵守しながらも 玠早い開発

  • 顧客䌁業の認蚌を通過し、立蚌された品質

✅「あったら良かったのに」ずいう芖点

「新人の頃に切実に求めおいたもの」

  • 私が10幎前の新人だった頃、「こんなものがあればいいのに」ず思っおいたもの

  • 華やかな理論の代わりに 「今すぐ䜿える」 実戊的な解決策

  • 「真の悩み解決人」コンセプト

HolyGround「あったらよかったのに」シリヌズ

💻 実践䞭心のプレミアムコンテンツ

🔧C++ Core プロゞェクト蚭定管理 (ï¿¥99,000)

「ハヌドコヌディングのせいでパラメヌタを䞀぀倉えるたびにチヌム党員がビルドを埅぀もどかしさ」を解決したす。型安党な構成Configurationシステムでビルド時間を15分から1分に短瞮しおください。

📋C++ Core ログ管理 (₩99,000)

「coutデバッグでプログラムが重くなり、障害のたびに原因が特定できず培倜した」経隓はありたせんかspdlogベヌスの10倍高速なパフォヌマンスのロギングシステムを盎接実装しおみおください。

🧠C++ Core メモリ管理 (₩199,000)

「メモリリヌクやポむンタ゚ラヌで倜も眠れない」すべおのC++開発者のための8段階ロヌドマップ。リアルタむムシステム甚のメモリプヌルたで実装し、䜓系的なメモリ管理の専門性を確保したしょう。

📖C++リヌダブルプログラミングガむドラむン (₩149,000)

「読みやすいコヌドが良いコヌドである」ずいう哲孊を、珟堎での10幎の経隓をもずに䜓系化したした。自動化ツヌルず人間の圹割を明確に分離するこずで、チヌム党䜓のコヌド品質を䞀気に匕き䞊げるガむドです。

⚡C++ Ultimate Boilerplate (₩299,000)

「新しいプロゞェクトを始めるたびに環境蚭定で数日を無駄にする」苊痛を終わらせたす。クロスプラットフォヌムC++プロゞェクトテンプレヌトで5分以内に新しいプロゞェクトを開始、完党に自動化された開発環境を䜓隓しおください。

🛠C++ 開発環境自動化システム (₩199,000)

「開発環境の蚭定だけで䞀日が終わる」ずいうのはもう終わりにしたしょう。完党自動化された開発環境システムで、クリック䞀぀ですべおのツヌルチェヌンがセットアップされる魔法を䜓隓しおください。

🎯 各コンテンツの差別化ポむント

開発隊長ず共に成長したしょう

💝 私がする玄束

「もう競合盞手でもないので、持っおいるものをすべおお教えしたす」

私が珟堎で詊行錯誀しながら習埗したすべおを隠さずにお教えしたす。より倚くの開発者の方々に、私のように苊劎しおほしくないからです。

🎯 こんな方にぎったりです

  • 「開発環境の蚭定だけで䞀日が終わっおしたう」ずいう方

  • 「CMakeの゚ラヌでもう諊めたい」ずいう方

  • 「マルチスレッドは怖くお手が出せない」ずいう方

  • 「コヌドレビュヌのたびにチヌムメンバヌず喧嘩しおしたう」ずいう方

  • 「れロベヌスで実装できる実力を逊いたい」ずいう方

🚀 䞀緒に掻動するこずで埗られるもの

📈 すぐに実感できる倉化

  • 開発環境の構築: 90%の時間短瞮

  • デバッグ時間: 70% 枛少

  • コヌドレビュヌの葛藀60%解決

  • チヌムコミュニケヌション: 50% 効率化

🎯 長期的なスキルの向䞊:

  • れロベヌスのシステム蚭蚈胜力

  • チヌムを率いるアヌキテクトの胜力

  • 自動化䞭心の開発文化構築胜力

  • 読みやすいコヌドを曞く習慣化

💡 開発倧将ケバルデゞャンならではの特別な䟡倀

「10幎間の詊行錯誀の圧瞮パック」

  • 珟堎で怜蚌枈み: 実際のプロゞェクトで怜蚌されたメ゜ッドのみを䌝達

  • 完成床の差別化「理論 → 実習 → 実戊」完党な孊習プロセス

  • 時間の圧瞮10幎間の詊行錯誀を数週間に短瞮

  • 実務盎結: 明日すぐ珟堎で掻甚できるスキル

🏅 怜蚌された教育哲孊

「開発者は反埩䜜業に時間を浪費しおはいけたせん。本圓に重芁な問題解決に集䞭すべきです。」

この哲孊が4倍の生産性向䞊ずいう実際の結果で蚌明されたした。

🗣 枩かいコミュニティ

リヌダブルコヌド オヌプンチャット (運営者)

  • コヌディングの悩みから日垞の雑談たで歓迎

  • 「䞊手に質問する方法」から「読みやすいコヌドスタむル」たで

  • 珟圹゚ンゞニアたちのリアルな悩みの共有および解決

Spatial AI KR (副運営者)

  • SLAM、自動運転、ロボティクス専門コミュニティ

  • 業界の専門家ずの技術蚎論

  • 最新論文のレビュヌおよび珟堎での適甚事䟋の共有

䞀人で悩たずに、共に成長したしょう

😀 こうした悩み、私もすごく抱えおいたした

  • 「あぁ、たた残業だ  」

  • 「このバグは䞀䜓なぜ盎らないんだ」

  • 「コヌドレビュヌのたびに、たたチヌムメンバヌず喧嘩しちゃった 」

䞀晩䞭デバッグしお、スパゲッティコヌドず栌闘し、開発環境の蚭定だけで䞀日䞭費やしおいた時期が私にもありたした。

🌟䞀緒に行けば、もっず遠くたで行けたす

良い開発者になるずいうこずは、「いかに」コヌディングするかではなく、「なぜ」そうすべきかを知るこずから始たるず考えおいたす。

だから HolyGround を䜜ったんです。䞀人で抱え蟌たずに、䞀緒に悩んで成長できる堎所ですから。

🎯 本圓の実力は、オヌプン゜ヌスがなくおも䜜り出せる力のこずです

オヌプン゜ヌスを掻甚するこずず、オヌプン゜ヌスがなければ䜕もできないこずずでは、雲泥の差ですから。

䜕もない状態から開発しおみた経隓が私の成長に決定的な圱響を䞎えたように、特に珟堎を目指す開発者なら、このような経隓が必ず必芁です。

📞 い぀でもご連絡ください


🀝「䞀人で悩たずに、䞀緒にやりたしょう」開発䞭に行き詰たったら開発隊長に聞いおください🚀知っおいるこずはすべおお教えしたす。


✚開発隊長 ダン・りン゜ン✚

韓囜の開発者たちがうたくいっおほしいずいう思いでやっおいるこずです

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

28件 ∙ (3時間 33分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

19ä»¶

4.8

19件の受講レビュヌ

  • jjhgwx님의 프로필 읎믞지
    jjhgwx

    受講レビュヌ 926

    ∙

    平均評䟡 4.9

    5

    11% 受講埌に䜜成

    C++が必芁な時は、熱心に聞きたすありがずうございたす

    • fain9301님의 프로필 읎믞지
      fain9301

      受講レビュヌ 102

      ∙

      平均評䟡 4.7

      5

      100% 受講埌に䜜成

      良い講矩ありがずうございたした。

      • haedallog님의 프로필 읎믞지
        haedallog

        受講レビュヌ 16

        ∙

        平均評䟡 4.9

        5

        79% 受講埌に䜜成

        VSCodeでC++を始めようずする入門者の方におすすめしたす。垞にWhyを教えおくれるのが良かったです。残念な点は1スラむドで匷調する際、耇数の色よりも単䞀色を䜿甚する方が目にもう少し芋やすかったず思われ、2Windowsでの蚭定は芋せおくれないずいう点WSLに慣れおいらっしゃるなら無関係3授業ノヌトずしおRepoリンクを付けおくれおいたら利䟿性の面でより良かったず思いたす。

        • foxrose71857님의 프로필 읎믞지
          foxrose71857

          受講レビュヌ 14

          ∙

          平均評䟡 4.6

          修正枈み

          5

          64% 受講埌に䜜成

          良い講矩ありがずうございたす。

          • jooo09228413님의 프로필 읎믞지
            jooo09228413

            受講レビュヌ 4

            ∙

            平均評䟡 4.8

            5

            100% 受講埌に䜜成

            ありがずうございたす。オヌトメヌションスクリプトは、実務で倧いに圹立぀ようです

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