Godot Engine を使用して Mario ライクな 2D PC ゲームを作成する
serenecode
このチュートリアルでは、PC プラットフォームで動作する 2D アドベンチャー ゲームを Godot Engine で作成する方法を学びます。タイル マッピング、横スクロール キャラクターの操作、ゲームプレイ スクリプティング、アニメーション、進行状況の保存、シーンの切り替え、ゲームのビルドと配布について学習できます。
初級
godot-engine, gdscript, 2d
Godot Engineの基本的な使い方と機能を紹介し、簡単な2Dゲームを作成してみる講座です。 Godot Engineの基本的な論理構造であるシーン(Scene)、ノード(Node)と、スクリプティングの基礎を学ぶことができます。
学習した受講者のレビュー
5.0
잠자는쥐
基本的な内容をよく整理していただきありがとうございます。
5.0
DH
聞き心地が良かったです。
5.0
손땀
いつもゲーム開発に興味を持っています。
Godot Engine
GDScript
ゲーム開発
こんにちは、コードシェルターです。これまで講義を熱心に受講し、応援してくださった皆さまのおかげで、『Godotエンジンで始める初めてのゲーム開発』という書籍を世に送り出すことができました。
動画講義がGodotエンジンの操作過程を視覚的に追いながら、ゲーム開発の原理を素早く身につけるのに最適化されているとすれば、ガイドブックでは動画ではどうしても簡略化して収録せざるを得なかった核心的な概念とコードに隠された原理を、テキストで丁寧に解説しています。講義だけでは理解が難しかった方は、本を手元に置いて辞書のように活用してみてください。両方を併用すれば、より確かな基礎力を身につけられます。
書籍の刊行を記念して、これまでの受講生の皆さまと新たに受講される皆さまへの感謝の気持ちを込め、[3D 引っ越しの日]ミニゲーム制作チャプターを新たに公開します。これからは2Dにとどまらず、3D環境でミニゲームを開発しながら、基礎的な物理エンジンとシーン構成まで学んでみましょう!
ゲーム制作に興味はあるけれど、どこから始めればいいのか分からず途方に暮れていませんか?
Godot Engineとともに、ゲーム開発の第一歩を踏み出してみましょう!
簡単で楽しい:理解しやすいよう、簡潔で親切な説明で構成されています。
理解と実習:原理を理解し、実際にミニゲームまで完成させる実践型の授業です。
Godotエンジンの紹介およびインストール
エディターインターフェースの紹介および使用方法の学習
GDScriptの基本文法を学習
2Dレーシングゲーム制作実習

この講義はSweet Spotが制作した講義です。専門家が厳選したカリキュラムと実践的なノウハウを通じて、皆さんの成長をサポートします。Sweet Spotの講義は最新のトレンドを反映し、常に最新情報を提供するとともに、体系的な学習方法で最高の学習効果を保証します。今すぐSweet Spotの講義を通じて、皆さんの可能性を最大限に引き出してみてください!
講義制作のため、以下のような資料を使用しました。無料で資料を提供してくださった皆様に、心より感謝申し上げます。The following materials were used to create this video. I really appreciate all your help.
MITライセンス
Godot Engine - 2023 Showreel (emiliotube)
クリエイティブ・コモンズ 表示ライセンス(再利用可)
動画イントロの背景(Sunny Land Collection)
Creative Commons Zero v1.0 Universal
動画イントロの恐竜キャラクター(Dino Characters)
Creative Commons Attribution v4.0 International
グローバル・ゲーム・ジャム2023で最も成長しているゲームエンジンはどれか、当ててみてください。(Juan Linietsky)グラフ
そして今年は、一般の評価による上位100作品まで詳しく見ていけます。(Game Maker's Toolkit)グラフ
Unityロゴ「Unity」、Unityロゴ、およびその他のUnity商標は、米国およびその他の地域におけるUnity Technologiesまたはその関連会社の商標または登録商標です
Unreal Engineロゴ、Epic、Epic Games、Unreal、Unreal Engine、およびそれぞれのロゴは、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpicおよびその関連会社の商標または登録商標です。
Cocosロゴ Cocos製品およびサービスに含まれる、または提供されるすべての標章、アイコン、ロゴ、ページヘッダー、ボタンアイコン、テキストおよびサービス・製品名は、Cocosの商標、登録商標またはビジネスロゴです(総称して"Cocos商標"といいます)。 https://www.cocos.com/
Linuxのマスコットである皇帝ペンギンのTux(Larry Ewing) Creative Commons CC0 1.0 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tux.svg Blenderロゴ Blenderは登録商標(®)であり、EUおよび米国におけるBlender Foundationの商標です。
Blenderのロゴ自体はBlender Foundationの所有物です。ロゴおよびブランド名「Blender」はGNU GPLの対象ではなく、製品、ウェブサイト、出版物に商用利用できるのはBlender Foundationのみです。https://www.blender.org/
Gimpロゴ GNU一般公衆利用許諾契約書https://www.gimp.org/
Furniture Kit (2.0) 制作・配布元:Kenney(www.kenney.nl) Creative Commons Zero v1.0
本講義に関する著作権はコードシェルターにあります。
ⓒ 2024. コードシェルター All rights reserved.
この無料講義で学習した後、発展コースとして学べる講義が公開されています。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発を初めて始めようとする方におすすめです。
独創的なインディーゲーム制作に情熱をお持ちの方におすすめします。
全体
55件 ∙ (2時間 45分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 挨拶
01:29
2. Godot 紹介
03:35
4. ゲーム開発の第一歩
01:22
6. Godot ホームページの使い方
03:06
8. プロジェクトを作成する
01:51
9. 一目で見る
00:42
12. メニュー (Menus)
02:23
17. タブバー (Tab bar)
00:32
23. ノードタブ (Node tab)
00:25
27. ヒント:ウィンドウの切り離し
00:24
全体
173件
4.9
173件の受講レビュー
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 5
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平均評価 5.0
受講レビュー 14
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平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
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