Godot Engineで始まる最初のゲーム開発
高度エンジン(Godot Engine)の基本的な使い方と機能を紹介し、簡単な2Dゲームを作ってみる講義です。 高度エンジンの基本的な論理構造であるシーン、ノード、およびスクリプトの基礎を学ぶことができます。
お知らせ
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こんにちは、受講生の皆さん!
既存の「Godot Engineで始まる初めてのゲーム開発」講義を受講してくださった皆さんに感謝します。皆様の着実な関心と要望で実戦ゲーム開発を手掛けた後続講義を公開することになりました。
今回新たにオープンした講義は「Godot Engine マリオライク2D PCゲーム作成」 です。このレッスンでは、レトロゲームであるマリオスタイルの2Dアクションゲームを開発する過程を段階的に詳細に取り上げ、最初から最後まで1つのゲームを完成して配布する過程まで取り上げており、皆さんの高度エンジン活用能力をさらにアップグレードできる機会を提供します。
新しい川の特徴:
Godot Engineを活用した本番プロジェクト: 前のレッスンで学んだ基本を基に、実際に動作するゲームを開発しましょう。
2Dアクションアドベンチャーゲーム特化:PC、Webベースの2Dプラットフォーマーゲームのコアメカニズムを実装し、ゲーム開発の楽しさを感じることができます。
Godot Engineの詳細な機能学習:2Dゲームを作成するために不可欠なタイルマッピング、横スクロール文字操作、ゲームプレイスクリプト、アニメーション、進捗状況の保存、シーン切り替え、ゲームの構築と展開について学ぶことができます。
特別特典:
アーリーバード: 受講生の方々の情熱にお答えするために低価格で発売しましたが、感謝の気持ちを込めてアーリーバード期間中に30%の割引を追加提供いたします。で講義クリエイターを支援してくれます。
皆様からのフィードバックをもとに、さらに充実した今回の講義を発売することができました。
新しい講義とともに、あなたのゲーム開発の旅を続けていきたいと思います。 😀
ありがとうございます。
- コードシェルタードリーム

