Godot Engineで始める初めてのゲーム開発
Godot Engineの基本的な使い方と機能を紹介し、簡単な2Dゲームを作成してみる講座です。 Godot Engineの基本的な論理構造であるシーン(Scene)、ノード(Node)と、スクリプティングの基礎を学ぶことができます。
お知らせ
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こんにちは受講生の皆さん、コード쉼터(コードシュムト)です。
これまで私の講의を受講し、温かい応援を送ってくださった皆様のおかげで、嬉しいお知らせをお伝えすることになりました。ついにコードシュィムト(コード休息所)の初の本である『LEVELIT⭐ ゴドーエンジンで始める初めてのゲーム開発』が正式に出版されました。🥳(現在、オンライン書店で予約販売中です。)

🎁 [NEW] 「3D引越しの日」ミニゲームパート追加
本の出版を記念し、これまでお寄せいただいたご声援に少しでもお応えしたく、2Dからさらに一歩進んで、3D環境でのシーン構成と物理エンジンの基礎を学習できる追加パートを無料で公開いたしました。今すぐ講義室でご確認ください!
💡 講義と本、このように活用してみてください!
動画講義がGodotエンジンの操作過程を視覚的に追いながら、ゲーム開発の原理を素早く習得するのに最適化されているならば、ガイドブックは動画では時間が長くなりすぎるため、惜しくも凝縮して盛り込まなければならなかった核心概念やコードの隠れた原理を、テキストで丁寧に解き明かしています。講義だけでは理解が難しい部分は、本を傍らに置いて辞書のように活用してみてください。両方を併用することで、より強固な基礎を築くことができます。
これからも皆さんのゲーム開発の道のりにおいて、心地よい休息所となれるよう努めてまいります。
ありがとうございます。
コードシュムト(Code Shelter)より
こんにちは、受講生の皆さん!
既存の「Godot Engineで始まる初めてのゲーム開発」講義を受講してくださった皆さんに感謝します。皆様の着実な関心と要望で実戦ゲーム開発を手掛けた後続講義を公開することになりました。
今回新たにオープンした講義は「Godot Engine マリオライク2D PCゲーム作成」 です。このレッスンでは、レトロゲームであるマリオスタイルの2Dアクションゲームを開発する過程を段階的に詳細に取り上げ、最初から最後まで1つのゲームを完成して配布する過程まで取り上げており、皆さんの高度エンジン活用能力をさらにアップグレードできる機会を提供します。
新しい川の特徴:
Godot Engineを活用した本番プロジェクト: 前のレッスンで学んだ基本を基に、実際に動作するゲームを開発しましょう。
2Dアクションアドベンチャーゲーム特化:PC、Webベースの2Dプラットフォーマーゲームのコアメカニズムを実装し、ゲーム開発の楽しさを感じることができます。
Godot Engineの詳細な機能学習:2Dゲームを作成するために不可欠なタイルマッピング、横スクロール文字操作、ゲームプレイスクリプト、アニメーション、進捗状況の保存、シーン切り替え、ゲームの構築と展開について学ぶことができます。
特別特典:
アーリーバード: 受講生の方々の情熱にお答えするために低価格で発売しましたが、感謝の気持ちを込めてアーリーバード期間中に30%の割引を追加提供いたします。で講義クリエイターを支援してくれます。
皆様からのフィードバックをもとに、さらに充実した今回の講義を発売することができました。
新しい講義とともに、あなたのゲーム開発の旅を続けていきたいと思います。 😀
ありがとうございます。
- コードシェルタードリーム

