Godot Engine を使用して Mario ライクな 2D PC ゲームを作成する
serenecode
このチュートリアルでは、PC プラットフォームで動作する 2D アドベンチャー ゲームを Godot Engine で作成する方法を学びます。タイル マッピング、横スクロール キャラクターの操作、ゲームプレイ スクリプティング、アニメーション、進行状況の保存、シーンの切り替え、ゲームのビルドと配布について学習できます。
初級
godot-engine, gdscript, 2d
ゴドーエンジン(Godot Engine)の基本的な使い方と機能を紹介し、簡単な2Dゲームを作ってみる講座です。 ゴドーエンジンの基本的な論理構造であるシーン(Scene)、ノード(Node)、そしてスクリプティングの基礎を学ぶことができます。
学習した受講者のレビュー
5.0
잠자는쥐
基本的な内容をよく整理していただきありがとうございます。
5.0
DH
聞き心地が良かったです。
5.0
손땀
いつもゲーム開発に興味を持っています。
Godot Engine
GDScript
ゲーム開発
こんにちは、コードシュィムト(Code Shelter)です。これまで講義を熱心に受講し、応援してくださった皆様のおかげで、'ゴドーエンジンで始める初めてのゲーム開発'の書籍が出版されることになりました。
動画講義がゴドーエンジンの操作過程を視覚的に追いながら、ゲーム開発の原理を素早く習得するのに最適化されているならば、ガイドブックは動画では惜しくも要約して盛り込まなければならなかった核心概念やコードの隠れた原理を、テキストで丁寧に解き明かしています。講義だけでは理解が難しかったなら、本を傍らに置いて辞書のように活用してみてください。両方を併用することで、より強固な基礎を固めることができます。
本の出版を記念して、既存の受講生の皆様と新しい受講生の皆様の両方に感謝の気持ちを込めて、[3D 引っ越しの日]ミニゲーム制作チャプターを新たに公開します。2Dを超えて3D環境でミニゲームを開発しながら、基礎的な物理エンジンやシーン構成まで学習してみてください!
ゲーム制作に興味はあるけれど、何から始めればいいか分からず困っていませんか?
ゴドーエンジンと一緒に、ゲーム開発の第一歩を踏み出してみましょう!
簡単で楽しい:理解しやすいよう、簡潔で親切な説明で構成しました。
理解と実習:原理の理解を通じて、直接ミニゲームまで完成させる実習型の授業です。
Godot Engineの紹介およびインストール
エディターインターフェースの紹介および使用方法の学習
GDscriptの基礎文法学習
2Dレーシングゲーム制作実習

この講義はSweet Spotで制作された講義です。専門家が厳選したカリキュラムと実践的なノウハウを通じて、皆様の成長をサポートします。Sweet Spotの講義は最新のトレンドを反映し、常に最新の情報を提供しており、体系的な学習方法で最高の学習効果を保証します。今すぐSweet Spotの講義を通じて、皆様の潜在能力を最大限に発揮してみてください!
講義制作のために、以下のような資料が使用されました。無料で資料を提供してくださった方々に心より感謝申し上げます。 The following materials were used to create this video. I really appreciate all your help.
MIT license
Godot Engine - 2023 Showreel (emiliotube)
クリエイティブ・コモンズ表示ライセンス(再利用認可)
映像イントロ背景 (Sunny Land Collection)
Creative Commons Zero v1.0 Universal
動画イントロの恐竜キャラクター (Dino Characters)
Creative Commons Attribution v4.0 International
Exploring the PC Game Engine Landscape グラフ
Global Game Jam 2023で最も急成長しているゲームエンジンはどれだと思いますか? (Juan Linietsky) グラフ
そして今年は、一般投票で評価された上位100位までのゲームを詳しく見ることができます。(Game Maker's Toolkit) グラフ
Unity logo “Unity”, Unity logos, and other Unity trademarks are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere
Unreal Engine logo Epic, Epic Games, Unreal, Unreal Engine, and their respective logos, are trademarks or registered trademarks of Epic and its affiliates in the United States of America and elsewhere.
Cocos logo Cocosの製品およびサービスに含まれる、または提供されるすべてのマーク、アイコン、ロゴ、ページヘッダー、ボタンアイコン、テキスト、およびサービス製品名は、Cocosの商標、登録商標、またはビジネスロゴ(総称して「Cocos商標」)です。https://www.cocos.com/
Linuxのマスコット、コウテイペンギンのTux (Larry Ewing) Creative Commons CC0 1.0 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Tux.svg Blenderのロゴ Blenderは、EUおよび米国におけるBlender Foundationの登録商標(®)です。
Blenderのロゴ自体はBlender Foundationの財産です。ロゴおよび「Blender」というブランド名はGNU GPLの一部ではなく、製品、ウェブサイト、出版物においてBlender Foundationのみが商業的に使用できます。https://www.blender.org/
Gimp logo GNU General Public License https://www.gimp.org/
本講義に関する著作権はコード쉼터(コードシュムト)に帰属します。
ⓒ 2024. コード쉼터 All rights reserved.
本無料講座の学習後、深層学習コースとして学べる講座が公開されています。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に初めて入門しようとしている方におすすめします。
独創的なインディーゲーム制作に情熱をお持ちの方におすすめします
全体
55件 ∙ (2時間 45分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 挨拶
01:29
2. Godot 紹介
03:35
4. ゲーム開発の第一歩
01:22
6. Godot ホームページの使い方
03:06
8. プロジェクトを作成する
01:51
9. 一目で見る
00:42
12. メニュー (Menus)
02:23
17. タブバー (Tab bar)
00:32
23. ノードタブ (Node tab)
00:25
27. ヒント:ウィンドウの切り離し
00:24
全体
173件
4.9
173件の受講レビュー
受講レビュー 5
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 14
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平均評価 5.0
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