
Rhino3d 기초 / 개념 이해
NJ Namju Lee
Rhino3D에 대한 기초 문법 강의입니다. 컴퓨테이셔널 디자인에 필요로 되는 라이노 문법, 사고, 라이노 지오메트리에 대한 내용을 이해할 수 있습니다. 포인트, 커브, 면 그리고 3차원 형태의 데이터 생태계를 이해할 수 있습니다. 이 개념은 라이노 그라스하퍼와 디자인 스크립팅의 기초가 됩니다!
입문
Rhino
3ds maxによるアニメーションとAftereffectを活用したEditingとEffectingを勉強します。
3ds maxのシーン設定法
3ds maxとAfter effectのAnimation keyの設定法
Animationの作成
EditingとEffectingメソッド
3ds Maxは各種3Dモデリングやアニメーション実装などに活用するツールで、Mayaとともに3Dモデリング業界の標準をリードしています。最近では、ゲームだけでなく建築業界でも3ds Maxを活用したモデリングを進めています。
この講義では、3ds maxでアニメーションのためのシーン管理、アニメーション、そしてAfter Effectでの映像の編集とエフェクトを学ぶことができます。もちろんかなり前に出てきた講義ではありますが、その概念は同じです。 概念を明確に理解した後、3次元アニメーションを実装する作業を経てみましょう。
注意事項
学習対象は
誰でしょう?
建築や3Dアニメーションの勉強を始めたい人
建築学科学生、建築設計実務者
5,430
受講生
61
受講レビュー
5
回答
4.9
講座評価
6
講座
이남주(NJ Namju Lee)는, NJSTUDIO를 2004년에 창업하여, 건축 디자인, 시각화, 및 컴퓨테이셔널 디자인 스페셜리스트로 활동해 오고 있으며, 현제, ESRI(Environmental Systems Research Institute)의 소프트웨어 엔지니어 근무하고 있습니다. 서울 과학 기술 대학교(BS), UC Berkeley(MArch), 이후, Harvard GSD (MDes)를 1st Digital Design Prize를 수상하며 졸업했습니다. 연구원으로서, 시드니 공과 대학 (UTS)의 UrbanAid Lab, 매사추세츠 공과 대학 (MIT)의 SENSEable City Lab 및 Media Lab (Changing Places Group), UC Berkeley의 환경 디자인 대학에서 연구원으로 근무했습니다.
Harvard GSD, MIT, NYIT 및 국제 콘퍼런스에서, 컴퓨테이셔널 디자인, 매핑, 데이터 프로세스 및 시각화에 대해서 수업을 하였습니다. 대한민국 노동부, 오토 데스크(Autodesk) 코리아 등 한국의 여러 대학에서 수업을 하였으며, 건축 시각화 및 디지털 디자인 스튜디오 I, II를 가르쳤습니다. 'Simulation & Visualization of Architecture'를 출판했고, 건축 및 그래픽 메거진에 기고했습니다. 서울, 미국, 호주 및 중국에서, 학제 전시회, 디지털 영화 작업, 건축 디자인 및 컴퓨테이셔널 작업에 참여했습니다. 시각화 전문가로서 KPF, HYUNDAI, SAMSUNG, SK, 그리고 posco E & C 등과 협력하였습니다.
컴퓨테이셔널 디자인 및 데이터 프로세스와 시각화를 중점으로, 건축 환경 및 기술의 통합을 다양한 영역에서, 프로젝트를 담당해오고 있습니다. 업무의 중심은 데이터를 활용한 통합 디자인 프로세스를 연구, 적용 및 교육 활동을 해오고 있습니다.
全体
6件 ∙ (3時間 23分)
全体
4件
5.0
4件の受講レビュー
受講レビュー 349
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平均評価 5.0
受講レビュー 868
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
受講レビュー 503
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