
NJのサバイバルキット
NJ Namju Lee
このシリーズは、私が聞いて学んで感じた点をまとめた映像です。あなたの人生の旅にさまざまな視点を提供することができます。
입문
Portfolio
3ds maxによるアニメーションとAftereffectを活用したEditingとEffectingを勉強します。

学習した受講者のレビュー
5.0
할수있다
ありがとう、よく聞きました
5.0
똘똘이스머프
貴重な講義ありがとうございます。 いつも健康に気をつけてください。^^
5.0
이상훈
ありがとうございます。
3ds maxのシーン設定法
3ds maxとAfter effectのAnimation keyの設定法
Animationの作成
EditingとEffectingメソッド
3ds Maxは各種3Dモデリングやアニメーション実装などに活用するツールで、Mayaとともに3Dモデリング業界の標準をリードしています。最近では、ゲームだけでなく建築業界でも3ds Maxを活用したモデリングを進めています。
この講義では、3ds maxでアニメーションのためのシーン管理、アニメーション、そしてAfter Effectでの映像の編集とエフェクトを学ぶことができます。もちろんかなり前に出てきた講義ではありますが、その概念は同じです。 概念を明確に理解した後、3次元アニメーションを実装する作業を経てみましょう。
注意事項
学習対象は
誰でしょう?
建築や3Dアニメーションの勉強を始めたい人
建築学科学生、建築設計実務者
5,575
受講生
64
受講レビュー
5
回答
4.9
講座評価
6
講座
イ・ナムジュ(NJ Namju Lee)は、2004年にNJSTUDIOを設立し、建築デザイン、視覚化、およびコンピュテーショナル・デザインのスペシャリストとして活動してきました。現在は、ESRI(Environmental Systems Research Institute)のソフトウェアエンジニアとして勤務しています。ソウル科学技術大学(BS)、UC Berkeley(MArch)を経て、Harvard GSD(MDes)を1st Digital Design Prizeを受賞して卒業しました。研究員としては、シドニー工科大学(UTS)のUrbanAid Lab、マサチューセッツ工科大学(MIT)のSENSEable City LabおよびMedia Lab(Changing Places Group)、UC Berkeleyの環境デザイン学部で勤務しました。
Harvard GSD、MIT、NYIT、および国際会議にて、コンピュテーショナルデザイン、マッピング、データプロセス、および視覚化に関する講義を行いました。韓国労働省、オートデスク(Autodesk)コリアなど、韓国の複数の大学で授業を担当し、「建築視覚化およびデジタルデザインスタジオ I、II」を教えました。また、『Simulation & Visualization of Architecture』を出版し、建築およびグラフィック雑誌への寄稿も行っています。ソウル、アメリカ、オーストラリア、中国において、学際的な展示会、デジタル映画制作、建築デザイン、およびコンピュテーショナルワークに参加しました。視覚化のエキスパートとして、KPF、現代(HYUNDAI)、サムスン(SAMSUNG)、SK、ポスコ建設(posco E & C)などと協力してきました。
コンピューテーショナルデザイン、データプロセス、および視覚化を重点に、建築環境と技術の統合を多様な領域で、プロジェクトを担当してきました。業務の中心として、データを活用した統合デザインプロセスの研究、適用、および教育活動を行っています。
全体
6件 ∙ (3時間 23分)
全体
5件
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