
ゲインウのアンリアルプログラミング Part3 - ネットワークマルチプレイヤーフレームワークの理解
ideugu
もう1つのアンリアルエンジンとも呼ばれるネットワークマルチプレイヤーフレームワークを学習します。ネットワークマルチプレイヤーゲームを制作するときに知っておくべき主な概念、内部動作原理、最適化手法を学習した後、核&スラッシュタイプのPvP対戦ゲームを制作します。
中級以上
Unreal Engine, Unreal C++, Network
Unreal Engineを扱う上でよく耳にする基本的な用語や概念、フレームワークについて学び、エンジンエディターを通して簡単なゲーム制作を実習しながら体得していく講座です。
学習した受講者のレビュー
5.0
hallo7230
アンリアルエンジンを学びたい初心者だけでなく、ゲーム制作全体のプロセスと基礎知識を習得することに焦点が当てられています。 講義は、開発初心者の目線にしっかりと合わせられており、YouTubeのように動画をただ見続けるだけでも十分に入門知識と理解を深められると思われます。 後半のブループリントのみを活用したゲーム事例開発の授業は、プログラマーはもちろんのこと、企画者、アート(サウンド、演出、アニメーションなど)志望者にとって非常に役立つと思われます。 難しい言語やコードなしでエンジン自体の機能を使用するため、プログラマーだけでなく、多様な職種でそれぞれの業務に合わせて実際に扱うことになるツールを事前に触ってみて、基礎知識を習得するのに非常に良い講義であるため、ゲーム業界志望者全般に強くお勧めします。
5.0
Hyewon Jeong
Unreal Engineで本格的なゲームプロジェクトを進める前に、本当に基礎的な操作方法、用語、概念だけをまとめて知りたかったのですが、そのコア整理がここにあってとても安心です。よく聞いています!!!
5.0
giiback
初心者がわかりやすく理解しやすく教えてくださいます!
アクター、コンポーネント、マテリアルなど、アンリアルエンジン独自の用語の意味を理解しています。
各用語や概念のカテゴリと活用方向を理解します。
エンジン内でゲームプレイが駆動されるロジックを大まかに理解しています。
ゲームプレイシステムを構成する各オブジェクトの役割と担当を説明できます。
単純な形のゲーム制作実習で学習した理論を体得します。
学習対象は
誰でしょう?
アンリアル・エンジン5とは何か知りたい方々
Unreal Engine 5 の背景知識が全くない方々
アンリアルエンジン5を活用したゲーム開発にご興味のある方々
アンリアルエンジン5の活用法を本格的に学ぶ前に、核心概念から簡単に押さえておきたい方々
87
受講生
10
受講レビュー
13
回答
5.0
講座評価
1
講座
- 延世大学校 コンピュータ科学科 学士卒業
5年目の現役ゲームクライアントプログラマーとして在職中です。
入社以来、
Unreal Engine 5ベースのマルチプレイヤーPVPスポーツジャンルのコンソールゲーム開発プロジェクトにずっと参加しています。
(近いうちに本当に面白いゲームがリリースされます…ご期待ください! 😄)
最初の1年間はアウトゲームのシステム設計とコンテンツ実装作業を、
その後はインゲームのプレイ設計とコンテンツ実装作業を担当しながら、
ゲームプログラマーがUE5エンジンを活用して開発できる様々な分野を幅広く経験し、
企画チーム、演出チーム、キャラクターチーム、UIデザインチームなど、他チームのメンバーと「より面白いコンテンツを作る」という共通の目標を持ち、円滑に協力してきました。
こんにちは、プログラミングを学んでいた受講生から
インフラン知識共有チャレンジ1期を通じて知識共有者へと電撃転身したCactuspillarです!
Unreal Engineについて何も知らない状態で入社し、仕事を任されて途方に暮れていた新人時代から
ゲームリリースに向けて懸命に走り続ける5年目のゲームプログラマーになるまで、
私がこれまで習得してきた様々な開発ノウハウと
ゲーム開発そのものが持つ驚くべき魅力を、最大限お伝えしたいと思っています。
✉ E-Mail : cactuspillar.inflearn@gmail.com
全体
29件 ∙ (9時間 49分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. OT
09:34
全体
10件
5.0
10件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
修正済み
5
アンリアルエンジンを学びたい初心者だけでなく、ゲーム制作全体のプロセスと基礎知識を習得することに焦点が当てられています。 講義は、開発初心者の目線にしっかりと合わせられており、YouTubeのように動画をただ見続けるだけでも十分に入門知識と理解を深められると思われます。 後半のブループリントのみを活用したゲーム事例開発の授業は、プログラマーはもちろんのこと、企画者、アート(サウンド、演出、アニメーションなど)志望者にとって非常に役立つと思われます。 難しい言語やコードなしでエンジン自体の機能を使用するため、プログラマーだけでなく、多様な職種でそれぞれの業務に合わせて実際に扱うことになるツールを事前に触ってみて、基礎知識を習得するのに非常に良い講義であるため、ゲーム業界志望者全般に強くお勧めします。
hallo7230 様 こんにちは、 講義について非常に肯定的にご評価いただき、ありがとうございます! 大変やりがいを感じております 😊😊 今後進められる概念と制作実習コンテンツのアップデートでも 最後まで満足のいく学習となるよう注意を払い制作してまいります。 ありがとうございます。
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
5
Unreal Engineで本格的なゲームプロジェクトを進める前に、本当に基礎的な操作方法、用語、概念だけをまとめて知りたかったのですが、そのコア整理がここにあってとても安心です。よく聞いています!!!
혜원さん、こんにちは。 Unreal Engineを活用したゲーム開発に入門される方々が初期に感覚を掴むのに役立つことを願いながら講義を制作しましたが、よく受講していただいているとのことで本当に良かったです。 残りの講義コンテンツも今後の開発の道のりに少なからず助けになればと思います。 熱心に学習していただき、講義評価も肯定的にしていただき、ありがとうございます!
受講レビュー 19
∙
平均評価 5.0
5
asdf様、こんにちは。 前向きな講義評価を残していただき、ありがとうございます! 残りの講義コンテンツも学習に大いに役立つことを願っております。
受講レビュー 6
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平均評価 5.0
5
snowoods さん、こんにちは。 講義完走まで大変お疲れさまでした。 熱心に学習していただき、講義に対して肯定的な評価も残していただき、ありがとうございます!
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
¥4,184
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