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Unity 2Dシューティングゲーム:初めてのゲームを段階的に作ろう

このコースは、Unityやゲーム開発を始める際に迷いを感じることが多い初心者を教えてきた実際の経験から構築されています。多くの受講生は、スクリプトがどのように連携するのか、ゲームメカニクスがどのように接続されているのか、そしてシンプルなアイデアを完成したプレイ可能なゲームに変える方法を理解することに苦労しています。 このコースでは、すべての概念を明確かつ実践的に説明しながら、受講生を段階的に導きます。圧倒的な理論ではなく、ゼロから本格的な2D宇宙シューティングゲームを構築することに焦点を当てています。すべてのスクリプトは一行ずつ記述され説明されるため、受講生は何をすべきかだけでなく、なぜそれが機能するのかを理解できます。 目標は、混乱を取り除き、自信を築き、受講生がゲーム開発者のように考えられるようにすることです。コース終了時には、受講生はUnity 2Dの基礎を理解し、自信を持って自分自身のゲームプロジェクトを始めることができるようになります。

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難易度 入門

受講期間 無制限

  • Sime Bugarija
unity2d
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C#
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game-development
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