Blender、3ds Max、またはMayaとUnreal Engine 5で3D環境を作成する- (2026)
unreal Engine 5
このコースでは、Blender、3ds Max、またはMayaとUnreal Engine 5を使用して、高品質な3D環境を制作するための完全なプロフェッショナルワークフローを学びます。初心者向けに設計されており、リファレンス収集やプロジェクト整理から、ブロックアウト、モジュラーアセット作成、スカルプト、UV展開、ベイク、テクスチャリング、ライティング、最終的なシーンの仕上げまで、全プロセスを段階的に指導します。 受講者は、Substance Designerを使用したプロシージャルマテリアル作成、Substance Painterでのテクスチャリング、SpeedTreeによる植生作成、Unreal Engine 5内での環境構築など、ゲーム開発で使用される業界標準のテクニックを習得します。コース修了時には、完成した環境と、ポートフォリオに使用できるスクリーンショットや動画が完成します。
Beginner
Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX






