TypeScriptで孊ぶReact.js基瀎から最新技術たで完璧に

React 19の最新機胜をTypeScriptず共に孊ぶReact完成講座 基瀎から状態管理Context, Redux Toolkit, Zustand、API通信Fetch, Axios、最新フックuse, useActionState, useOptimisticなど、実践プロゞェクトたで䞀歩ず぀習埗し、実務にすぐ適甚できるReactアプリを䜜るこずができたす。

難易床 初玚

受講期間 無制限

React
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react-router
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redux-toolkit
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zustand
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react.js
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react-router
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redux-toolkit
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zustand
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react.js
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孊習した受講者のレビュヌ

4.9

5.0

전희성

36% 受講埌に䜜成

受講埌のレビュヌを䞀床も曞いたこずがないのですが、React孊習甚ずしおこの講矩は本圓におすすめです 急ぎでReactを孊習する必芁があり、珟圚30%ほど受講したしたが、非の打ち所がない講矩だず感じたした。 䞀぀䞀぀、䞍芁な郚分が党くありたせんね。他の講矩を芋る必芁はなく、この講矩䞀぀でReactの基本はマスタヌできそうです。

5.0

OZST

100% 受講埌に䜜成

- 抂念説明が簡朔で詳现 - その抂念が登堎した理由の説明 - 実務で䜿う方向性の提瀺 - 抂念説明を芖芚化しお理解しやすい - 理解しにくい郚分は別途䟋を䜜っお詳现に説明 - 小単元ごずに孊んだ内容をもずにした実習で理解が深たる - 泚意すべき文法事項ず理由の説明 - 実習時に開発者ツヌルを掻甚しお芪切に説明 - 以前のコヌドをリファクタリングしながら新しい抂念を孊習 - 最終プロゞェクトを通じお党䜓的な流れず抂念を孊習 **このすべおの過皋が氎が流れるように自然で簡朔** 講矩に導かれおReactの本も賌入しおよく読んでいたす。ありがずうございたす👍

5.0

챙쀀

100% 受講埌に䜜成

9月12日から始めお10月24日に完走したした。 ブヌトキャンプで孊習した内容、他の講矩で孊習した内容があったため、埩習したい目的で該圓講矩を受講するこずになりたした。 授業の数が反蚌するように、本圓に倚くの情報を扱っおいたす。UIデザむンからラむブラリ掻甚、React内蔵フック䜿甚、グロヌバル状態管理、デヌタフェッチング、ルヌティング、デプロむたで本圓に倚くの内容を扱うこずができたした。特に、他の講矩では扱わなかった効率的なフックの䜿甚法の䟋を芋ながら、い぀このようなフックを䜿甚するのか盎感的に孊習できお良かったです。 ただし、TypeScriptに぀いおの内容は詳现に扱っおいないため、該圓講矩受講ずは別にType孊習が远加で必芁になりそうです。䟋ナヌティリティタむプ䜿甚など 良い講矩を提䟛しおいただき、ありがずうございたす

受講埌に埗られるこず

  • 2026幎時点で最新の内容を孊ぶこずができたす。

  • TypeScriptの基瀎文法ず型システムの理解

  • Reactコンポヌネントの構造、JSX構文、props & stateの䜿い方

  • React + TypeScript 状態管理手法 (useState, useReducer)

  • 繰り返しレンダリング、条件付きレンダリングの栞心文法ずタむプ安党性

  • TypeScriptベヌスのフォヌム凊理およびバリデヌション制埡/非制埡

  • 最新のスタむリング手法(CSS Module, Styled-component, emotion, vanilla extract, tailwind css)

  • Context APIでグロヌバル状態管理

  • Redux Toolkitを利甚した構造的な状態管理

  • Zustandで簡単か぀迅速な状態管理を実珟

  • カスタムフックでロゞックを再利甚する

  • パフォヌマンス最適化: useMemo, useCallback, React.memo

  • コンポヌネント構造の蚭蚈ずフォルダ構造の敎理戊略

  • React 19の目玉 use() + Suspense + ErrorBoundaryで非同期デヌタ凊理を行う

  • useOptimistic()で楜芳的UIを実装

  • useActionState()でフォヌム凊理ず状態管理を統合する

  • React Router(v7)でSPAルヌティングを実装

  • ペヌゞ遷移ず動的ルヌティングの凊理

  • FetchずAxiosでAPIデヌタを取埗する方法ず゚ラヌハンドリング

  • TypeScriptベヌスの実践プロゞェクト䌁画および蚭蚈

  • 状態管理 + API 通信 + ルヌティング統合䟋の実装

  • 実務に近いプロゞェクトコヌド管理および最終仕䞊げ (node.js + express + mongodb + kakao + react 19)

非専門家でも理解しやすいReact.JS
🛩 スコヌディングのフロント゚ンドロヌドマップシリヌズ第6段階 🛩

ロヌドマップ公開

フロント゚ンド開発者になるためのロヌドマップをリリヌス

スコヌディングの講矩を集めたロヌドマップがリリヌスされたした
(📌 画像をクリックするずロヌドマップペヌゞに移動したす)

党講矩に30%割匕が適甚され、
個別講矩よりもずっずお埗に受講いただけたす。

ロヌドマップのリンク

➡ https://www.inflearn.com/roadmaps/9957 (HTML + CSS + JS + TS + React + Vue)
➡ https://www.inflearn.com/roadmaps/10015 (JS + TS + React)

React入門分野のベストセラヌ

スコヌディングSuCodingのオンラむン講座が本ずしおも出版されたした

2025 『コヌディング自習 リreact』出版 🎉

スコヌディングのオンラむン講矩が本ずしおも出版されたした。😎
スコヌディングはフロント゚ンド分野の本を倚数執筆した䜜家でもありたす
オンラむン講矩ず曞籍を䞀緒に芋れば、シナゞヌが䜕倍にも䞊がりたす

気になりたす

䜕を孊びたすか

Reactはナヌザヌむンタヌフェヌスを構築するための最も人気のあるラむブラリの䞀぀であり、
TypeScriptはコヌドの安定性ず予枬可胜性を高めおくれるJavaScriptの匷力な拡匵蚀語です。
この二぀を䜵甚するこずでバグを枛らし、コヌドの自動補完やリファクタリングが容易になり、倧芏暡プロゞェクトにも匷い蚭蚈が可胜になりたす。

しかし、最初からReactずTypeScriptを同時に孊ぶのは簡単ではありたせん。
JSX、Props、Stateずいった抂念にどのように型を付ければよいのか、途方に暮れおしたうかもしれたせん。

この講座では、実務で最も頻繁に䜿甚されるReact + TypeScriptの組み合わせだけを厳遞しお孊習したす。
耇雑な型掚論や皀にしか䜿われない高床な機胜は思い切っお陀倖し、
初心者でもすぐに慣れるこずができる実践䞭心の内容で構成したした。

この講座で扱う䞻なテヌマは以䞋の通りです

🧱 基瀎からしっかりず

  • React 19(18+)ベヌスの最新の開発トレンドを反映

  • React.jsコンポヌネントにTypeScriptを適甚する

  • コンポヌネントツリヌ構造の理解および定矩方法

  • Props、State、Eventに型を安党に宣蚀する方法

  • 関数型コンポヌネントの型定矩

  • Children、Optional Props、Default Propsなどの実務パタヌン

  • react-router v7 最新バヌゞョンのルヌティング抂念の孊習

⚙ 状態管理ずレンダリング

  • useState、useReducerを掻甚した状態定矩および型凊理

  • 繰り返しレンダリング、条件付きレンダリングの栞心文法ずタむプ安党性

🎚 スタむリング戊略

  • 倚様なスタむリング手法の孊習

  • (CSS Module, styled-components, emotion, vanilla-extract, Tailwind CSS など)

🔍 ReactフックずTypeScript

  • useState、useEffect、useReducer、useRef、useContextなど、䞻芁なフックの䜿い方

  • React 19の最新フック (use, useOptimistic, useActionState) の型凊理

  • カスタムフックずContext APIぞの型適甚

🧠 グロヌバル状態管理

  • redux-toolkit、zustandなど、実務でよく䜿われるグロヌバル状態管理ツヌルの孊習

📮 API & フォヌム凊理

  • React + TypeScriptベヌスのフォヌム操䜜 (Controlled/Uncontrolled)

  • API連携時のレスポンス型の定矩および゚ラヌハンドリングの方法

🛠 実践䞭心の構成

  • デザむンベヌスの倚様な実習䟋を通じお、実際の開発感芚を身に぀ける


など、実際の開発で頻繁に掻甚される内容に集䞭したした。

この講座を通じお、React(19) + TypeScriptの栞心抂念ず文法を、分かりやすく効率的に理解し、
実務ですぐに掻甚できる開発スキルを自然に身に぀けるこずができたす。 🚀

完党な初心者でも倧䞈倫です。

基瀎から䞀歩ず぀、すべおお教えしたす。

React + TypeScript、初めおの方でも心配しないでください。
基瀎から䞀歩ず぀、䞀぀ず぀䞀緒に孊んでいけるように構成したした。

Reactはナヌザヌむンタヌフェヌスを構築するための最も人気のあるラむブラリであり、
TypeScriptはそのReactをより安党で䜓系的に扱うこずができるようにサポヌトしおくれる匷力なツヌルです。

しかし、この2぀の技術に初めお觊れるず、次のような悩みが぀きものです。

「コンポヌネントに型はどうやっお付けるの」
「useStateにはどんな型を䜿えばいいんだろう」

この講座はReactずTypeScriptの䞡方が初めおの方も
無理なく始められるよう、
簡単な䟋題ず実習䞭心に構成されおいたす。

スコヌディングが自信を持っおおすすめしたす。

この講座は、䞖の䞭のどのReact講座よりも、䞀番わかりやすくReactを教えたす。


🚀 React(19) + TypeScript、分かりやすく実甚的に身に぀ける

React 19の最新機胜から
状態管理、フォヌム凊理、API連携、実践プロゞェクトたで

栞心抂念を䞀぀ず぀身に぀け、
実際のプロゞェクトに自然ず適甚できる実力を逊えるようにいたしたす。

「React + TypeScriptをより安党に、よりスマヌトに」
この講座を通じお、皆さんの開発スキルを䞀段階アップグレヌドしおみおください。 🎯

スコヌディング講矩だけの
特別な点

最新のReact 19機胜を完璧に反映

  • この講矩は最初からReact 19ベヌスで制䜜されたした。React 18で撮圱䞭に19ぞアップグレヌドしたものではありたせん。リアルな最新版です🚀

  • 新しいuseOptimistic、useFormStatusなどの最新機胜を孊習し、React 19プロゞェクトにも自信を持っお察応するこずができたす。

実務ですぐに掻甚可胜な栞心䞭心のカリキュラム

  • JSX、Props、State、Eventなど、Reactでよく䜿われる抂念をTypeScriptず共に孊びたす。

  • コンポヌネントの型定矩、Hooksの型凊理、ゞェネリックの掻甚たで実際の珟堎で䜿われる技術だけを厳遞しお集䞭的に孊習したす。

盎感的で分かりやすい䟋題ず実習䞭心の講矩

  • Reactを初めお孊ぶ人も簡単に理解できるように抂念を段階別に説明し、䟋題 → 実習ずいう方匏で孊習したす。

  • 実際に手を動かしおコヌディングしながら孊ぶ実習䞭心の講矩で、理論をすぐに実践に掻甚できるようサポヌトしたす。

JavaScriptずの違いを明確に理解

  • ReactをJavaScriptだけで䜿ったこずがあるなら
    TypeScriptずの違いずメリットを明確に比范しお理解するこずができたす

  • 既存のJSコヌドも、どのようにTypeScriptぞ移行するのか自然に習埗できたす。

最新バヌゞョンのTypeScript機胜たで完璧に適甚

  • 最新バヌゞョンのReactずTypeScriptの機胜を適甚し、
    今埌のプロゞェクトにも無理なく適甚できる基盀を固めたす。

  • 最新の開発トレンドやアップデヌト内容を随時反映したす。

実務のヒントず開発者のノりハりを惜しみなく公開

  • 教科曞にはない珟圹開発者ならではの実践的なヒントから、業務効率を高める方法たでお教えしたす。

  • JavaScriptだけでなく、フロント゚ンド開発者ずしお成長するための方向性も提瀺したす。

受講生に合わせたフィヌドバックず䞁寧なQ&Aサポヌト

  • 受講生の質問に察しお迅速か぀䞁寧なフィヌドバックを提䟛したす。

  • よくある間違いや玛らわしい郚分を指摘し、個々の孊習効果を最倧化したす。

初心者の目線に
最適化された
栞心カリキュラム

Chapter 01
準備する

リアクトの孊習を始める前に必芁な環境蚭定に぀いお孊びたす。
各OSごずにVSCodeをむンストヌルする方法を確認し、
Prettierや拡匵機胜をむンストヌルしお孊習の準備を敎えたす。

Chapter 02
始める

このチャプタヌでは、リファクトアプリケヌションを最新の方匏で開始する方法を扱いたす。Create React App(CRA)に代わるViteベヌスの開発環境を構築し、リファクト開発に必芁な必須蚭定を習埗したす。

  • CRAの限界ずViteの利点の比范

  • WebpackずViteの違いず゚コシステムの流れの理解

  • Viteを掻甚した高速で盎感的なReactプロゞェクト蚭定

  • スニペットずナヌザヌスニペットによるコヌド生産性の向䞊

  • 初期プロゞェクト構造の敎理ずnpm run dev実行フロヌの把握

たた、Reactにおいお最も重芁なJSX構文の抂念ず特城を玹介したす。JSXがどのようにHTMLずJavaScriptを結合するのか、どのような構文的特城があるのかを理解しながら、その埌のコンポヌネント孊習のための基瀎を固めたす。

Chapter 03
コンポヌネントの基本

Reactにおいおコンポヌネントは、UIを構成する最小単䜍であり、栞心ずなる抂念です。このチャプタヌでは、コンポヌネントずは䜕か、どのように動䜜し、どのように構成されるのかを、実際のコヌドずずもに段階的に孊習したす。

  • コンポヌネントずは䜕かそしおなぜ重芁なのか

  • 関数型コンポヌネントの䜜成条件ず構成方匏

  • React.Fragmentを利甚した䞍芁なDOMの陀去

  • 新しいコンポヌネントの䜜成方法ずフォルダ構造の蚭蚈

  • ルヌトコンポヌネントずコンポヌネントツリヌ構造の抂念の理解

たた、実習を通じお盎接コンポヌネントを䜜成し、適切な䜍眮に配眮しながら、コンポヌネントベヌスの蚭蚈に察する感芚を身に぀けるこずができたす。
この過皋を通じお、コンポヌネントを芋る目が倉わり、その埌の耇雑なReactの構造も自然に理解できる基盀を築くこずができたす。

Chapter 04
コンポヌネントのデヌタずProps

これからリアクトの栞心抂念の䞀぀であるPropsプロパティを本栌的に扱いたす。このチャプタヌでは、コンポヌネント間でデヌタをどのように䌝達し掻甚するのかを、さたざたな䟋題ず実習を通じお孊んでいきたす。

  • Reactにおけるコンポヌネント間の関係の理解先祖-芪-子の構造

  • JSX内で基本型ず参照型のデヌタを出力する方法

  • タグの属性に倀を枡す基本原理

  • Propsを通じおデヌタを枡す様々な方匏ずパタヌン

  • 分割代入を掻甚したpropsの分離ず可読性の向䞊

  • TypeScriptをベヌスにpropsの型を簡単に掚論し、明確に定矩する方法

  • 展開挔算子(...)を掻甚したpropsの枡し方の理解

  • childrenずいう特別なpropを掻甚したコンポヌネントの再利甚性の拡匵

  • propsずchildrenの圹割の違いを比范

このチャプタヌを通じお、Reactコンポヌネント間のデヌタフロヌを自然に理解し、型安党性ず可読性を同時に考慮したprops蚭蚈胜力を逊うこずができたす。

Chapter 05
コンポヌネントずむベント

Reactアプリケヌションにおいおむベント凊理は、ナヌザヌずのむンタラクションを実装する栞心です。このチャプタヌでは、ボタンのクリックからむベントの䌝播たで、Reactでむベントをどのように扱うかを䜓系的か぀実甚的な芳点で孊習したす。

  • JSX文法によるむベント接続方匏

  • むベント属性ずむベントハンドラヌ関数の䜜成パタヌン

  • ハンドラヌに匕数を枡す様々な方法ず掚奚される方匏

  • ハンドラヌ内郚でpropsを読み取る流れず実践䟋

  • 䞊䜍コンポヌネントからハンドラヌをpropsずしお枡す構造

  • むベントオブゞェクト(SyntheticEvent)の構造および掻甚法

  • target、currentTargetの違いず甚途

  • むベント䌝播の抂念バブリングずキャプチャリングの理解

  • むベントの基本動䜜を抑止する方法 (e.preventDefault())

最埌にボタンコンポヌネントを自䜜し、さたざたなむベントを凊理する実習を通じお、むベント凊理パタヌンを自然に習埗したす。

Chapter 06
コンポヌネントの状態 - useStateフック

Reactの状態管理は、コンポヌネントがナヌザヌずのむンタラクションに応じお反応し、倉化するように䜜る栞心的な機胜です。このチャプタヌでは、useStateずuseReducerを䞭心に、状態管理の抂念、掻甚法、実践的な適甚たで幅広く扱いたす。

  • 状態が必芁な理由ず状態倀の基本抂念

  • useStateフックの基瀎的な䜿い方から実践的な適甚たで

  • オブゞェクトおよび配列の状態を扱う際の泚意点ず再レンダリングの動䜜の仕組み

  • setStateの曎新方匏ず関数型アップデヌト

  • 状態の独立性の抂念ず状態の共有lifting state up

  • カプセル化(encapsulation)による状態管理の責任の分離

  • カりンタヌアプリを盎接䜜っおみながら、状態管理のスキルを段階的に匷化

  • useReducerを甚いた耇雑な状態ロゞックの構造化

  • reducerパタヌンぞの移行および実践ミッションの遂行

このチャプタヌを終える頃には、単玔な状態倉曎から耇雑なデヌタフロヌたで安定しお管理できるReact開発者ぞずさらに成長しおいるはずです。

Chapter 07
繰り返し条件付きレンダリング

実際のナヌザヌむンタヌフェヌスUIは、状況に応じお画面が条件によっお倉化し、耇数のデヌタを繰り返しレン더링レンダリングする構造で成り立っおいたす。このチャプタヌでは、ReactでこのようなUIをどのように実装するかに焊点を圓おお解説したす。

🔹 条件付きレンダリング

  • if、switch、䞉項挔算子(? :)、論理挔算子(&&)など、さたざたな条件衚珟方匏

  • 各条件方匏の䜿甚時期ず長所・短所の比范

  • 亀通信号、ログむン状態、メッセヌゞ出力など、実際のシナリオに基づいた実習

  • 二重の条件、可読性、コンポヌネント分離戊略など、実践的なヒントを提䟛

🔹 反埩レンダリング

  • 配列デヌタを基にmap()を利甚したコンポヌネントの繰り返し出力

  • 反埩レンダリングにおけるkey属性の重芁性および有効範囲の理解

  • filter()などを掻甚したデヌタの遞別および条件付きレンダリングの結合

  • レシピ䞀芧のレンダリングなどの実践課題を通じお、反埩パタヌンを習埗

このチャプタヌを終えるず、Reactで耇雑な条件や反埩を自然に実装できるようになり、可読性の高い動的UIを蚭蚈できる実力を備えるこずができたす。

Chapter 08
スタむリング

このチャプタヌでは、Reactでコンポヌネントをスタむリングする様々な手法を幅広く孊習したす。
単玔なむンラむンスタむルからCSS-in-JS、Tailwind、画像スタむリングたで、実際のフロント゚ンド開発で頻繁に遭遇するすべおのスタむリング手法を実習ずずもに身に぀けるこずができたす。

🔹 スタむリングの基本

  • むンラむンスタむルずグロヌバルCSSの掻甚法

  • CSSモゞュヌルによるコンポヌネント単䜍のスタむルカプセル化

  • classnamesナヌティリティを掻甚した動的クラス管理

  • 🧩 ミッションボタングルヌプUIの実装を通じお、倚様なスタむリング手法を比范䜓隓

🔹 CSS-in-JS — styled-components

  • styled-componentsの構文ず基本的な䜿甚方法

  • propsを掻甚した動的スタむリング

  • keyframes、asなどの高床な機胜ずヘルパヌ関数およびミックスむンの䜿甚方法

  • グロヌバルスタむルの管理ずヒント集

  • 🧩 ミッションstyled-componentsで信号機UIを䜜る

🔹 Tailwind CSS — ナヌティリティファヌストのスタむリング

  • Tailwindの栞心的な哲孊ずディレクティブ䜓系

  • 条件付きクラスの適甚方法ず実践的な適甚戊略

  • 🧩 ミッションTailwindで蚈算機UIを完成させる

  • 🧩 ボヌナスミッションTailwindの実戊感芚を加えお高玚UIに挑戊

🔹 むメヌゞ & フォントスタむリング

  • 画像レンダリング時の考慮事項およびCSS調敎方法

  • 🧩 ミッションランプに明かりが灯るアニメヌションUIの実装

  • Googleりェブフォントの適甚方法たでたずめお敎理

このチャプタヌを通じお、どのスタむリングツヌルがプロゞェクトに適しおいるかを刀断できる目を逊い、矎麗でメンテナンス可胜なUIを実装できる実戊感芚を身に぀けるこずができたす。

Chapter 09
電卓を䜜る

このチャプタヌは、これたでに孊習した内容をもずに実際に動䜜する蚈算機アプリケヌションを盎接実装する、実習䞭心のプロゞェクトです。コンポヌネント蚭蚈、状態管理、むベント凊理、型の分離、UI構成たで、すべおを盎接経隓するこずになりたす。

🛠 プロゞェクトベヌス孊習

  • プロゞェクト開始前、蚈算機の動䜜原理ず構造に関する抂芁

  • UI蚭蚈およびコンポヌネントの構造化

  • リファクタリングの過皋を通じお、コンポヌネントの圹割ず責任を敎理

  • 🧩 TypeScriptを掻甚しお状態ず挔算子の型を明確に分離

  • 数字、挔算子、ピリオド、クリアなどの䞻芁機胜を盎接実装

  • 実戊でよく遭遇するバグ凊理およびデバッグの流れを孊習

🧪 開発ツヌルの掻甚

  • React Developer Toolsのむンストヌルおよび掻甚法を通じお状態倉化のフロヌを芖芚化

  • リアルタむムの状態远跡ずコンポヌネント構造の分析胜力の向䞊

このチャプタヌを終えるず、単なる機胜の実装を超えおコンポヌネントの分離、状態蚭蚈、デバッグ、型管理たでを䞀床に経隓するこずになり、「自分が䜜った機胜が動䜜する喜び」を通じおReactに察する自信を持぀こずができたす。

Chapter 10
フォヌムの扱い方

このチャプタヌでは、Reactでフォヌムをどのように扱うかに぀いおの実践的な悩みを盛り蟌みたした。単なる入力凊理を超えお、React 19の新機胜refの転送、カスタムフックによるフォヌムロゞックの再利甚、バリデヌションたでを網矅しおいたす。

🔹 制埡コンポヌネント

  • input、checkbox、radio、textareaなど、制埡コンポヌネント党般の実習

  • 状態ず連動した入力凊理の流れず再レンダリングの理解

  • 🧩 ミッション倚様な制埡入力を組み合わせたフォヌムUIの実装

🔹 非制埡コンポヌネント

  • refを通じた入力倀ぞのアクセスずDOMベヌスの制埡方匏

  • 制埡/非制埡方匏の長短比范および統合戊略

  • 🧩 ミッション非制埡方匏で耇数入力を䞀括凊理する

🔹 React 19 高床なフォヌム制埡

  • refをpropsずしお枡す新しいパタヌン (React 19)

  • 耇雑な入力凊理をカスタムフックに分離し、再利甚性を高める

  • カスタムフックの深化内郚状態の抜象化、カスタムバリデヌションの連動

🔹 バリデヌション (Validation)

  • 必須項目、長さ、圢匏などの基本バリデヌション実装パタヌン

  • カスタムバリデヌション関数の䜜成およびフックぞの統合

  • 🧩 ミッションログむンフォヌムを完成させる
    → 入力制埡  バリデヌション  状態凊理たで 包括的なフォヌム実習

このチャプタヌを終えるず、単玔な入力凊理から䞀歩進んで、
耇雑なフォヌムフロヌを構成し、きれいにメンテナンス可胜な構造で管理する胜力を習埗できたす。
実務レベルの入力制埡の経隓ず最新のReact技術たでを共に䜓埗できる決定的な機䌚です。

Chapter 11
ToDoアプリ

このチャプタヌでは、これたで孊んだReactの栞心抂念をもずに、実際に動䜜するToDo管理Todoアプリケヌションを実装したす。
コンポヌネントの分割、状態管理、むベント凊理、リストレンダリング、修正・削陀など、実践的なReact開発の流れを最初から最埌たで䜓隓できるチャプタヌです。

🛠 実践的な実装内容

  • プロゞェクトのセッティングから始めお、基本構造を敎える

  • 入力フォヌムを通じたTODO登録機胜の実装

  • リストレンダリングでToDoリストを衚瀺する

  • チェックボックスによる完了衚瀺および削陀機胜の远加

  • 🧩 ToDo修正機胜の実装を通じお、状態曎新ずUI制埡ロゞックを習埗

✅ 実習を通じお埗られるもの

  • 単なるAPIの理解を超えお、耇数のコンポヌネント間での圹割分担ずデヌタフロヌを蚭蚈

  • 状態を䞭心に動䜜するReactアプリの構造ずフロヌを、最初から最埌たで自ら実装

  • ミッションに近い完成型プロゞェクトで小芏暡なCRUDアプリを自ら䜜り䞊げた経隓

このチャプタヌを終えるず、Reactのさたざたな機胜を組み合わせお䞀぀のアプリを蚭蚈し、完成させる自信に満ちた最初のプロゞェクト経隓を埗るこずができたす。

Chapter 12
サむド゚フェクトずコンポヌネント最適化手法

このチャプタヌでは、リミットコンポヌネントが単に「レンダリング」するだけでなく、非同期䜜業、ブラりザむベント、倖郚API凊理などのサむド゚フェクト管理ず、䞍芁なレンダリングを枛らす最適化戊略たでを䜵せお扱いたす。

🔹 サむド゚フェクトの管理 (useEffect、useId など)

  • useIdフックを掻甚したアクセシビリティの向䞊および固有識別子の生成

  • 🧩 ToDoアプリにuseIdを適甚し、実務的なアクセシビリティの感芚を習埗

  • useEffectの動䜜タむミング、䟝存関係配列の原理などの理論 + 実習

  • 🧩 TodoアプリにuseEffectを適甚し、倖郚デヌタや状態倉化ぞの反応凊理を実装

🔹 コンポヌネントの最適化 (React.memo, useCallback, useMemo)

  • React.memoによる䞍芁な再レンダリングの防止

  • メモむれヌションがい぀解陀されるのか、そしおその理由の分析

  • useCallbackずuseMemoの違いず適甚時期

  • 🧩 ToDoアプリにReact.memoずuseCallbackを適甚しお最適化を䜓感

🔹 高床なレンダリング戊略 (lazy, suspense, error-boundary)

  • コンポヌネントを遅延ロヌドするlazy()ずSuspenseの基本抂念

  • ロヌディング埅機䞭のUI構成ずナヌザヌ゚クスペリ゚ンス向䞊戊略

  • ゚ラヌ発生時にアプリがクラッシュしないように保護するErrorBoundaryの凊理方匏

このチャプタヌを終えるず、耇雑なコンポヌネント構造の䞭でもパフォヌマンスずメンテナンス性を考慮した蚭蚈を自ら実装できるようになり、
実際のサヌビスで求められるレベルのReactアプリ運甚感芚を身に぀けるこずができたす。

Chapter 13
Context API

コンポヌネント間の深いデヌタ䌝達をスマヌトに凊理したいなら Context APIがその答えです。
このチャプタヌでは、グロヌバル状態管理の基瀎ずしおContext APIの栞心的な抂念ず䜿い方を孊習し、実践プロゞェクトに適甚しながら構造化されたアプリ開発胜力を逊いたす。

🔹 グロヌバル状態の必芁性ず Context API の基本

  • props drilling問題を解決するためのグロヌバル状態の必芁性

  • createContext、useContextを掻甚した基本的なグロヌバル状態の蚭蚈

  • 䞍芁なレンダリングの問題ず構造の改善方法 (memo, contextの分離)

  • reducerず組み合わせお、耇雑なグロヌバル状態も効率的に管理

  • ✅ 2぀以䞊のContextを䜵甚するパタヌンの実習を含む

🧩 実践UserProfile 状態管理プロゞェクト

  • 初期UserProfileコヌドの分析 → コンテキストオブゞェクトによる状態の分離

  • 🧩 文字サむズ、テヌマ、通知蚭定、蚀語蚭定(i18n.ts)などのナヌザヌ環境蚭定をグロヌバル状態で管理

  • useLayoutEffectを䜵甚しおレンダリング順序およびレむアりトの反応性を制埡

  • ✅ Context API + カスタムフック蚭蚈による拡匵性の高いグロヌバル状態構造の孊習

🧩 ミッションTodoアプリにContext APIを適甚

  • 既存のToDoアプリにグロヌバル状態を導入 → コンポヌネント間の状態共有構造を改善

  • 耇数のコンポヌネントが同䞀の状態を掻甚できるように構成し、実践的な蚭蚈胜力を匷化

このチャプタヌを通じお、単玔なコンポヌネント単䜍の状態から脱华し、
アプリ党䜓を芋枡すグロヌバル状態の流れず管理戊略を実際に実装できるようになりたす。

Chapter 14
Redux ToolKit

Context APIでグロヌバル状態の抂念を掎んだら、次はRedux Toolkit (RTK)でより拡匵可胜でメンテナンスしやすいグロヌバル状態管理構造を䜓隓したす。
このチャプタヌでは、耇雑な状態を䜓系的に管理できるよう、Redux Toolkitの栞ずなる機胜を実習䞭心に孊習したす。

🔹 Redux Toolkit 理論 + 構造䜜り

  • Redux Toolkitの登堎背景ず埓来のReduxずの違い

  • ストアの䜜成およびcreateSliceによるスラむスの構造化

  • 状態倉曎の流れ、アクションのディスパッチ、再レンダリングの流れの理解

  • ✅ Redux DevTools 連携による状態デバッグ

  • 匕数の枡しかた、thunkを掻甚した非同期凊理ロゞックぞの拡匵たで

  • ✅ スラむスを耇数に分離・統合しお管理する高床な構造の実習

🧩 実践ReduxによるUserProfileの状態管理

  • UserProfileの状態をReduxベヌスで再構成

  • 🧩 文字サむズ、通知蚭定、テヌマの状態などをスラむス単䜍で構造化

  • Context APIず比范しおより匷力な構造的制埡力ずメンテナンス性を比范䜓隓

🧩 ミッションToDoアプリにReduxを適甚

  • 既存のToDo管理アプリをRedux Toolkitベヌスに移行

  • ✅ Todoの状態、远加/削陀/修正ロゞックをスラむス単䜍で実装

  • 実戊でのコンポヌネントずストアの分離戊略、およびコヌド管理の経隓を匷化

このチャプタヌを終えるず、単玔な状態管理から䞀歩進んで
「スラむス単䜍の構造化されたグロヌバル状態管理」を自ら実装できるレベルに到達したす。
実務でRedux Toolkitをどのように䜿うのか気になっおいた方にも、匷くおすすめする実践的なチャプタヌです。

Chapter 15
Zustand

耇雑な蚭定なしで玠早くグロヌバル状態を䜜りたいなら
このチャプタヌでは、軜量で盎感的なグロヌバル状態管理ラむブラリであるZustandを孊習したす。
Reduxより軜くContextより匷力な構造で、実務でもたすたす泚目を集めおいる状態管理の代替案です。

🔹 Zustandの基瀎から実践たで

  • Zustandの抂念ず哲孊“Global store with minimal boilerplate”

  • 基本的な䜿い方ず状態の定矩方法

  • 状態に匕数を枡し、掟生状態を簡単に䜜成できる構造

  • ✅ persist機胜でロヌカルストレヌゞなどの氞続化保存

  • ✅ subscribeWithSelectorを利甚した再レンダリングの最適化

  • ✅ immerを通じお䞍倉性管理を盎感的に

  • ✅ devtools連携でデバッグたで簡単に凊理

🧩 実践UserProfile 状態の実装

  • UserProfileの状態をZustandベヌスで再実装

  • Redux/Contextず比范した際のコヌド量、盎芳性、拡匵性の違いを䜓隓

🧩 ミッションTodoアプリのZustandリファクタリング

  • 既存のToDoアプリをZustandベヌスに転換

  • ✅ コンポヌネントがグロヌバル状態を䜿甚する様々な方法を盎接実装

  • 状態倉曎 → UIレンダリング → 保存/埩元の流れを最小限のコヌドで実装する経隓を提䟛

このチャプタヌを終えるず、3぀の状態管理ツヌルContext API、Redux Toolkit、Zustandをすべお䜓隓した実力者ずしお、
状況に合わせたグロヌバル状態管理ツヌルを刀断し、遞択できる実務的な基準ず感芚を身に぀けるこずができたす。

Chapter 16
デヌタ通信

さあ、Reactアプリを「生きおいるアプリ」にする時が来たした。
このチャプタヌでは、実際のサヌバヌず通信する方法を孊習し、これをPostBrowserミニプロゞェクトに盎接繋いでみるこずで、Reactアプリの実戊的な通信構造を完成させおいきたす。

🔹 デヌタフェッチの基瀎

  • HTTP通信の基本抂念ず構造

  • json-serverでロヌカルAPIサヌバヌを構成 → 🛠 実習ベヌスのAPI環境構築

  • Thunder Clientを掻甚したAPIテスト自動化

  • 📝 db.json ファむル構成ノヌトの提䟛により、実習ベヌスの環境を完備

🔹 fetchを掻甚したCRUD実習

  • 基本リク゚ストGET、POST、PUT、DELETEの構造を習埗する

  • ✅ ロヌディング状態、゚ラヌハンドリング、リク゚ストのキャンセル(AbortController)など、実践的な芁玠たで反映

  • 🧩 実践䞭心のCRUD䜜業をfetchですべお実装し、Reactずの連携フロヌを理解

🔹 axiosを掻甚した高床なフェッチング

  • axiosの基本圢からCRUD党䜓の流れを敎理

  • ✅ axios.create()による共通むンスタンスの構成

  • ✅ むンタヌセプタヌ、゚ラヌハンドリング、レスポンス構造の統合など、実務的な戊略を玹介

🧩 実戊プロゞェクトPostBrowserアプリ

  • 基本コヌドの提䟛 → Reactアプリぞのデヌタ連携の適甚

  • 投皿のレンダリング → ペヌゞングの実装 → 怜玢機胜の远加たで順次完成

  • ✅ 実習を通じお、状態管理、フェッチングの流れ、UIアップデヌトの流れをすべお総合的に経隓

このチャプタヌを終えるず、単なるコンポヌネントを超えおAPIず通信する実践的なReactアプリケヌションを自ら蚭蚈し、実装できる胜力を身に぀けるこずができたす。
その埌、TanStack Queryや高床な状態管理ぞず拡匵できる確かな基盀を固めるパヌトです。

Chapter 17
デヌタ通信の深化

このチャプタヌはReact 19で導入されたフォヌム/非同期関連のAPIを䞭心に、
デヌタ通信をナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの芳点からどのように最適化できるかを、機胜別の実習 + TMDBの実践プロゞェクトを通じお孊びたす。

🔹 React 19のフォヌム凊理ず非同期フロヌ

  • useTransitionを利甚したスムヌズなUI状態遷移の凊理

  • 🧩 Transition適甚前埌の比范実習を通じた䜓感型孊習

  • useActionState、form action、useFormStatusを通じた
    → フォヌム凊理の新しい方匏ずサヌバヌアクションの流れを孊習

🔹 最新のUX機胜の掻甚

  • useOptimisticで楜芳的UIを実装

  • ✅ 非同期凊理の完了を埅たずにUIを即座に反映させる最新のUX蚭蚈

  • use()によるPromiseベヌスのデヌタ盎接凊理およびSuspense連携

  • ErrorBoundaryずSuspenseの組み合わせで゚ラヌ + ロヌディング察応戊略を構成

🧩 実践TMDB映画アプリの開発

  • 映画リストのレンダリング → ペヌゞング → 無限スクロヌルの実装たで展開

  • 🧩 Suspense + use() + ErrorBoundaryの組み合わせで、実践的で完成床の高い映画アプリを構築

  • ✅ 䌚員登録フロヌたで統合したサヌバヌずの通信党サむクルの経隓

このチャプタヌを終えるず、単なるfetchやaxiosのレベルを超え、
React 19時代のデヌタUXをリヌドする機胜を実践的なアプリに自然に組み蟌めるレベルに到達したす。
ナヌザヌ䞭心のUI応答性ずリアルタむム性のあるアプリ実装を求める方に、匷くおすすめするパヌトです。

Chapter 18
React Router v7

Reactアプリケヌションにおいお、ルヌタヌはペヌゞ構造、デヌタフロヌ、ナヌザヌの移動䜓隓を担う栞心です。
このチャプタヌでは、React Router v7の最新APIをベヌスにSPA構造を蚭蚈し、
ルヌティング + デヌタロヌディング + ゚ラヌハンドリングたで、完党な遷移フロヌを構築しおみたす。

🔹 ルヌティングの基瀎ず構造化

  • 基本蚭眮およびルヌタヌ蚭定

  • 入れ子ネストルヌト、むンデックスルヌト、レむアりトルヌトの構成

  • ✅ ルヌトプレフィックス、動的/オプショナルセグメント、スプラットなど実務的なパスパタヌンの孊習

  • NavLink、Linkを掻甚したUI䞭心の移動制埡

🔹 フォヌム & ナビゲヌションの動䜜

  • <Form> コンポヌネントによる React Router ベヌスのフォヌム凊理の理解

  • navigate() 関数を掻甚したプログラムによる遷移凊理

  • ✅ 䌝統的なform送信方匏ずルヌタヌベヌスのアプロヌチの違いを䜓隓

🔹 デヌタフェッチ + ロヌディング + ゚ラヌハンドリング

  • loader属性を通じたルヌト単䜍のデヌタフェッチングフロヌの蚭蚈

  • loaderで発生する非同期リク゚スト → ロヌディング凊理 → ゚ラヌハンドリング

  • ✅ loader + suspense、loader + errorElementなど、実践的な構造の実装

このチャプタヌを終えるず、Reactアプリのペヌゞ蚭蚈からデヌタフロヌ、ナヌザヌ䜓隓たで
SPAの構造党般を自ら蚭蚈し、運甚できるフロント゚ンド蚭蚈力を身に぀けるこずができたす。

Chapter 19
ファむナルプロゞェクト - SULOG

これたで孊習したコンポヌネント蚭蚈、状態管理、デヌタ通信、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの最適化、認蚌凊理、デプロむたで
すべおの内容を集玄したReactベヌスのフルスタックプロゞェクトの完成段階です。
このチャプタヌでは、実際のサヌビスのように動䜜するブログ型りェブアプリケヌションを盎接実装し、デプロむたでを経隓したす。


🛠 バック゚ンド + 認蚌の実装

  • MongoDBの蚭定およびバック゚ンドAPIの連動

  • ✅ カカオログむンの実装アプリケヌションの登録からOAuthフロヌ党䜓の構成たで

  • ✅ 独自の䌚員登録/ログむン実装フォヌム構成 + サヌバヌ連携 + 状態管理

  • トヌクン認蚌、゚ラヌ凊理、認蚌フロヌのデバッグ実習


🧩 掲瀺板機胜の党実装

  • 掲瀺板投皿登録 → 画像添付プリセット連動

  • ✅ 修正、削陀、詳现衚瀺機胜たで、すべおのCRUDフロヌを実珟

  • コメントの䜜成、削陀、レンダリングロゞック → 状態連動および再レンダリング凊理

  • ✅ バック゚ンドの修正内容は講矩ノヌトずしお提䟛


🔁 ペヌゞネヌション + リスト最適化

  • メむンの掲瀺板リストをペヌゞ単䜍で読み蟌む

  • ✅ ペヌゞナビゲヌションコンポヌネントを盎接蚭蚈し、実戊感芚を匷化

  • 無限スクロヌルではない定型化されたペヌゞング凊理戊略の理解


🎯 UIのブラッシュアップ + ゚ラヌ補完 + 実際のデプロむ

  • ナヌザヌフロヌに合わせたUI/UXの改善ず䞍備の補完

  • ✅ フロント゚ンドバック゚ンドそれぞれVercelを通じた実際のデプロむ実習

  • 実際のサヌビス基準でドメむン構成、画像最適化、最終点怜たで

このファむナルチャプタヌを終えれば、単なる緎習を超えお
「自らナヌザヌ認蚌ベヌスのWebサヌビスを構築し、運営できる開発者」になれたす。
講矩を通じお孊んだすべおのこずを完成された䞀぀のサヌビスずしお統合し、実力を蚌明したしょう

倚圩な実習

各チャプタヌのレベルに合わせお構成された最適化された実習

デザむンが適甚されおいない実習は陀いお、デザむンが適甚されたものだけを玹介したす

信号機(chapter 08)

ランプ(chapter 08)

電卓(chapter 09)

ログむン(chapter 10)

ToDoリストアプリ(chapter 11)

ナヌザヌ蚭定(chapter 13)

Post Browser(chapter 16)

TMDB(chapter 17)

ファむナル(chapter 19) - 容量の問題でGIF䞍可..涙

デザむンが適甚されおいない䟋題たで含めるず数十個以䞊

これら密床の高いすべおの䟋題が、皆さんの段階的な孊習を

完璧に助けになるこずを確信しおいたす。

少々お埅ちください

講矩にも自分に合う'盞性'があるこずをご存知ですか

誰からも認められる倧䜜ゲヌムが自分には面癜くないこずがあるように、
講矩もすべおの人に同じように合うわけではありたせん。

どんなに評刀の良い講矩でも自分には合わないこずもありたすし、
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実際に受講しおみお、私ずスタむルの「盞性」が合うか確認しおみおください

もし私ずスタむルが合うようでしたら、
フロント゚ンド開発者ぞの䞀番の近道をご案内したす。
私を信じお぀いおきおください 🚀

よくある質問

Q. 本圓に䜕も知らない初心者です。倧䞈倫でしょうか
A. はい。党く問題ありたせん。䜕も知らない方でも孊習できるように構成されたカスタマむズ講座です。ただし、孊習に䜿甚される蚀語に関する最䜎限の知識は備えおいる必芁がありたす。

Q. 事前知識は必芁ですか

A. はい、本講座は必ずHTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptに関する先修知識が必芁です。

受講前のご泚意事項

実習環境

  • オペレヌティングシステムおよびバヌゞョン(OS): Windows, macOS

  • 䜿甚ツヌルVisual Studio Code、Chrome

  • PCスペックりェブブラりゞングが可胜なレベルの最䜎スペックでも可胜です。

孊習資料

  • 実習を進めるための講矩別孊習資料を提䟛したす。


前提知識および泚意事項

  • 完党な非専門家、初心者も受講可胜

  • ただし、HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptの孊習は事前に行われおいる必芁がありたす。

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • Reactを初めお孊ぶフロント゚ンド入門者

  • JavaScriptベヌスのReactには慣れおいるが、TypeScriptには銎染みがない開発者

  • 状態管理ツヌルContext、Redux Toolkit、Zustandを䜓系的に比范したい方

  • React 19の新機胜を実務に適甚しおみたい開発者

  • ポヌトフォリオ甚のReactプロゞェクトを完成させたい就職準備生

前提知識、
必芁でしょうか

  • html + css

  • javascript

  • TypeScript

こんにちは
sucodingです。

むンフラン認蚌

キャリア認蚌

5,377

受講生

344

受講レビュヌ

183

回答

4.9

講座評䟡

10

講座

スコヌディングは、オンラむンずオフラむンを䞊行しながら
コヌディングを教える掻動をしおいたす。

長幎のオフラむン講矩の経隓を掻かし、
より倚くの人々がコヌディングを簡単か぀楜しく孊べるように
毎日悩み、絶えず努力しおいたす。

珟圚たで次のような4冊の本を出版し、
フロント゚ンド講矩分野をリヌドしおいたす

たた、YouTubeチャンネルを通じお様々な無料講矩も提䟛しおいたす。
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様々な割匕情報も公匏サむトでいち早くご確認いただけたす。
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もっず芋る

カリキュラム

党䜓

319件 ∙ (26時間 54分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

79ä»¶

4.9

79件の受講レビュヌ

  • ghyuri770494님의 프로필 읎믞지
    ghyuri770494

    受講レビュヌ 1

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    30% 受講埌に䜜成

    本を読んだりネットで怜玢したりするよりも、講矩を受けるのが䞀番だずいうこずを、身をもっお痛感しおいたす。

    • sucoding
      知識共有者

      キム・ハギョル様、こんにちは。 貎重なレビュヌを残しおいただき、ありがずうございたす 本やむンタヌネットの資料で勉匷しおいるず、情報が散らばっおいお流れを掎むのが難しい堎合が倚いですが、講矩を通じお少しでもスムヌズに孊習を進められおいるようで幞いです。䜓が苊劎しながら孊んでいるずいうお蚀葉から、孊習に察する情熱も感じられ、心から応揎したくなりたす。 講矩を通じお抂念ず流れを掎み、盎接実習しながら経隓を積んでいけば、たすたすスムヌズに理解できるようになるはずです。これからの孊習も最埌たで応揎しおいたす。ありがずうございたす 💪

  • ryan05244874님의 프로필 읎믞지
    ryan05244874

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    29% 受講埌に䜜成

    Kind な話し方で集䞭力も良くおずおも繊现なようですね

    • sucoding
      知識共有者

      こんにちは、むングさん枩かいお蚀葉、ありがずうございたす集䞭しお聞いおくださり、さらに励みになりたす。今埌も繊现でKindな講矩で、お圹に立おるよう努力いたしたす😊

  • winzzone2님의 프로필 읎믞지
    winzzone2

    受講レビュヌ 5

    ∙

    平均評䟡 5.0

    修正枈み

    5

    31% 受講埌に䜜成

    途䞭にミッションパヌトがあるので、自分で問題を解決できるか、どれくらい抂念を理解したかを確認できお、本圓に満足しおいたす。 次の講矩がずおも楜しみです。早く出おほしいですね 個人的に先生の講矩スタむルなら、デヌタ構造/アルゎリズム講矩もうたく䜜られるず思いたす。

    • sucoding
      知識共有者

      こんにちは、熊コヌドさん 枩かいお蚀葉を本圓にありがずうございたすミッションパヌトがお圹に立おたずのこずで、やりがいを感じおいたす。今埌も孊習に楜しさず達成感をお届けできるよう準備しおたいりたす。デヌタ構造/アルゎリズム講矩に぀いおのご意芋も倧切に参考にさせおいただきたす。次の講矩もご期埅にお応えできるよう䞀生懞呜準備いたしたす

  • jeon349862097님의 프로필 읎믞지
    jeon349862097

    受講レビュヌ 2

    ∙

    平均評䟡 5.0

    修正枈み

    5

    36% 受講埌に䜜成

    受講埌のレビュヌを䞀床も曞いたこずがないのですが、React孊習甚ずしおこの講矩は本圓におすすめです 急ぎでReactを孊習する必芁があり、珟圚30%ほど受講したしたが、非の打ち所がない講矩だず感じたした。 䞀぀䞀぀、䞍芁な郚分が党くありたせんね。他の講矩を芋る必芁はなく、この講矩䞀぀でReactの基本はマスタヌできそうです。

    • sucoding
      知識共有者

      チョン・ヒ゜ンさん、こんにちは 初めお残しおくださった受講レビュヌずのこず  本圓にありがずうございたす 😊 急いでReactを孊習しなければならない状況の䞭でも、満足しお受講されおいるず聞き、講矩を䜜った立堎ずしお本圓に倧きな励みになりたす。䞍芁な内容は削ぎ萜ずし、必ず知っおおくべき栞心に集䞭しようず詊行錯誀したしたが、その郚分を汲み取っおいただけおさらに感謝の気持ちでいっぱいです。 ただ30%ほど受講されたずのこずですが、これから続く内容も基瀎をしっかりず固められるように構成しおいたすので、ぜひ最埌たで䞀緒に頑匵りたしょう 💪 おっしゃっおいただいた通り、この講矩䞀぀でReactの基本をしっかりずマスタヌできるよう、最埌たで責任を持っおお届けしたす。 心のこもった掚薊ず応揎、改めお感謝申し䞊げたす 🙏

  • sduddla님의 프로필 읎믞지
    sduddla

    受講レビュヌ 19

    ∙

    平均評䟡 5.0

    修正枈み

    5

    100% 受講埌に䜜成

    淡癜さ、すっきりさ、繊现さ、面癜さたで党お揃った講矩。 良い講矩を䜜っおくださっおありがずうございたす。

    • sucoding
      知識共有者

      sy様 高評䟡ありがずうございたす 良い䞀日をお過ごしください

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