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[Rookiss AI Creative GameDev - Live] 生成型AIを活用したComfyUI 3Dモデル生成およびポリッシング(2026年3月クラス)
2026年3月のテーマは「ComfyUIベースの3Dモデル生成」です。 3Dモデル生成、テクスチャリング、リギング、アニメーション技術などを学び、 ローカル/リモート環境で3Dモデルを生成する様々な方法について探ります。 私たちがこれから作るゲームに、この技術をどのように精査し応用できるかについても一緒に考えてみましょう。
【ライブセミナー】2027年ゲームプログラマー就職戦略ガイド
こんにちは、Rookissです。
6月のセミナーのご案内です。
https://inf.run/HLzQY
テーマ:[無料Live] 2027年ゲームプログラマー就職戦略ガイド
日程:2026/06/14(日曜日 20:00〜22:00)
内容:
AI時代を迎え、ゲームプログラマーの未来に
不安を感じていませんか?
Unity vs Unreal?
クライアント vs サーバー?
学校 vs 塾?
...
いくら悩んだところで何になるでしょうか。
どうせ何をしても今の状況ではダメなんです。
では、本当に道はないのでしょうか?
だとしたら、これから何を糧に生きていくべきでしょうか?
Nếu vậy, chúng ta nên làm gì để sống tiếp trong tương lai?
If so, what should we do for a living from now on?
今年は答えが出なくても、
2027年に向けてガイドラインを立ててみましょう。
大まかに扱うテーマ:
- [1] 既存のゲームプログラミング学習方式の98%が意味をなさなくなった理由
- [2] フィジカルAIとゲームの融合の幕開け (feat. ジェンスン・ファン Certified)
- [3] 何を学ぶべきか?
- [4] サプライズニュース
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