[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026年2月クラス)
AIの時代に備えるゲーム開発者のためのレベルアップチャレンジです。 就職が難しくなっている昨今、どのような未来を準備されていますか? ゲーム技術だけを勉強していては未来が不透明に感じられ、ゲームのリリースだけに挑戦していては成長に不安を感じてしまいます。 それならば、「成長しながらゲームをリリースする」過程を繰り返せばよいのではないでしょうか? Rookiss AI Creative GameDev Challengeでは、リアルタイム・ライブ・コホート教育の特徴を活かし、 すべての人々のための教育体系を準備しました。 忙しい合間を縫ってライブに参加するだけでも、 ゆっくりと、しかし確実に成長する自分を感じることができるはずです。
[Rookiss] [無料ライブ] Rookissのピンポイントレッスン:AIおまかせスタディチャレンジ・デモ講義関連
こんにちは!Rookissです。
https://inf.run/ePxdM
[ライトニングライブ] ルキスのピンポイントレッスン:AIおまかせスタディチャレンジ試行講義関連
日程:2026/05/24(日曜日 午後8時~10時)
費用:無料
テーマ:5月チャレンジのデモ講義
AIによって社会が非常に騒がしい昨今、
私たちのチームでも新しいカリキュラムと方向性を模索するために慌ただしく動いております。
今回新しく進めるチャレンジは
破格の単価 + 多数の人を募集して長期的に継続することを特徴としており、
AI時代に合わせた創業/就職/成長を支援する長期チャレンジとして企画しています。
チャレンジで最も重要だと考えているのは[主武器] AI + [補助武器] ドメインの調和ですが、
いまだにゲーム開発チャレンジだと誤解されているケースが思ったより多いようなので、
悩んだ末に初日の講義のみオープン講義(ライトニングライブ)として進行し、
講義の進行方式と方向性を誰もが体験できるようにしたいと思います。
日曜日の初日講義のみ (ライトニングライブ) 全公開モードで進行し、
月曜日から2日目が始まりますが、その時は本講義でのライブが行われる予定です。
========================
今回の回次では
- [TERRAN] クロードコード x Webサーバー/ネットワーク(非同期オンラインゲーム制作で自然に学ぶ)

- [TERRAN] クロード・コード x Python (Python 読解スピードランおよびプロダクト制作)

2つの組み合わせを検討しています。
長期的には退屈であっても、AIの学習を必ずカリキュラムに含める計画ですが、
その出発点がPython入門になる予定です。




