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[Rookiss AI Creative GameDev - Live] Unity Indie & UE5 Tech Lab (2026年1月クラス)

AIの時代に備えるゲーム開発者のためのレベルアップチャレンジです。 就職が難しくなった昨今、どのような未来を準備されていますか? ゲーム技術だけを勉強していては未来が不透明に感じられ、ゲームのリリースだけに挑戦していては成長に不安が残ります。 それならば、「成長しながらゲームをリリースする」過程を繰り返せばよいのではないでしょうか。 今回のチャレンジからは、受講生の平均レベルを気にする必要はありません。 なぜなら、入門・初級・中級・上級の難易度別に、すべての講義を用意したからです。 Rookiss AI Creative GameDev Challengeでは、リアルタイム・ライブコホート教育の特徴を活かし、 すべての人々のための教育体系を準備しました。 忙しい合間を縫ってライブに参加するだけでも、 ゆっくりと、しかし確実に成長する自分を実感できるはずです。

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Unreal C++

[Rookiss] インタラクティブ教案およびRookissの塔のお知らせ

こんにちは、Rookissです。

7月からインタラクティブ教本シリーズが制作されています。
- Claude Code入門(Codexも今週の講義に追加される予定) https://inf.run/DqW9T
- Claude Harness https://inf.run/zrKXB
- CS入門 https://inf.run/fcJpz
- Python入門 https://inf.run/1etHe

基礎ラインナップが完成したため、しばらく中級&上級講義へと移る予定です。
- 8月には数学(関数/微積分/線形代数/確率&統計)講義が。
- 9月からはDX12、ネットワークエンジンなどが予定されています。


AIによって本当に難しい社会になりました。
そのため、最近は進路や勉強に関する質問が多く寄せられています。
先週の日曜日に私が考える勉強の方向性についてセミナーを行いましたので、
詳細はRookiss Live Seminar:ルーキスの塔ご参照ください。
https://www.youtube.com/watch?v=ZYnbclmSjB4&t=4217s

[ルーキスの塔] 2027-2028カリキュラムを先行告知いたします。
来年から国費講義を大量に運営する予定です。

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