Unity InputSystemを極める
todaycoding
Unity InputSystemを徹底的に解剖します。 約10種類の使用方法と実践例を通じて、InputSystemの達人に生まれ変わりましょう。
초급
Unity, Unity6
ネクソンのメタバスプラットフォームMapleStory Worldsを活用して、タンタン特攻隊と同じ形のゲームを制作します。

学習した受講者のレビュー
5.0
천류
楽しく聞いています~!
5.0
할수있다
ありがとう、よく聞きました
5.0
똘똘이스머프
貴重な講義ありがとうございます。 健康に注意してください。
ゲーム開発
MSW
プログラミング
基本的な機能からアプリケーションまで学ぶ
湯湯特攻隊ゲーム作り🎮
🍄この講義はNexon Xのファッションライオンのようです
MapleStory Worlds X Edu Creator Camp 2022の制作支援を受けて制作された映像です。
[MapleStory Worldsとは?]
ネクソンの人気IPである「メープルストーリー」の膨大なグラフィックリソースを活用した自由度の高いコンテンツ制作プラットフォームで、ネクソンが披露する次世代コンテンツメイキングプラットフォームです。メープルアセットだけでなく、サーバーとDBを使用することができ、PCとモバイルクロスプラットフォームをサポートするだけでなく、さまざまな利便性と拡張機能を提供するメタバスプラットフォームです。 MSWクリエイターとして活動している場合は、アバターアイテムなどを発売したり、直接ワールドを作って有料アイテムや期間制アイテムを販売することで収益を上げることができます。
【講義テーマ及び受講対象】
【講義の特徴】
1. MSWと親しくなる
MapleStory Worldsの使い方を学び、学ぶ時間です。この章では基本的な用語と重要な概念を詳しく学ぶので、後のプロセスを知るためには必須の学習が必要な部分です。
2. モンスター召喚システムの実装
基本的なモンスターを召喚する機能から、データセットを活用してカスタムモンスターを自動的に召喚する機能まで学習します。
3. スキルシステムの実装

スキルを実装するさまざまな方法を学び、適切に適用する方法を学びます。
4. 最終完成
モンスター召喚+スキル選択+レベルアップなどゲームのすべての要素を最終的に完成します。
こんにちは。現在YouTubeでゲーム開発とコーディングに関する情報を共有している「今日のコーディング」です。
学習対象は
誰でしょう?
自分だけのゲームを手軽に作ってみたい人
MSWに入門したい人
前提知識、
必要でしょうか?
ルアスクリプト
407
受講生
17
受講レビュー
5.0
講座評価
2
講座
Unityおよび開発関連の情報を共有している「今日コーディング(オヌルコディン)」です。
誰よりも分かりやすく、最大限理解していただけるよう、私が持っている知識を共有していきたいと思います。
詳細については、今日コーディング(オヌルコディン)のYouTubeチャンネルをご参照ください。
全体
20件 ∙ (3時間 13分)
1. MSW 講座紹介
01:47
2. MSWの構造を見てみる
04:24
3. マップ編集
07:50
4. エンティティとコンポーネント
04:27
5. モデルとUI
05:32
6. Lua スクリプト
08:52
7. ゲームタイマー実装
14:08
8. モンスター作り
13:44
9. データセット作成
11:53
10. モンスター自動召喚実装
19:35
11. モンスター状態実装
04:56
12. 手裏剣スキル実装
13:00
13. 追加スキル実装
14:16
14. スキル選択実装
19:01
15. スキル取得実装
14:14
16. スキル レベルアップ 実装
06:33
全体
7件
5.0
7件の受講レビュー
受講レビュー 26
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 3.0
受講レビュー 8
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 349
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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