ゲームエフェクトの開始から完成までのパイプライン
ゲーム業界3N大手企業のシニアパート長出身者がお教えします。 ゲームエフェクトの入門から実務者まで、 実務でも意外と知られていない基本構造から磨き上げ、合格するポートフォリオを作成する内容をお伝えします。
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