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AIコードを読むゲーム開発者「Unity 6」「Claude」「Github Copilot」「3D」

設計は私が、コードはAIが:Unity 6とC#でオブジェクト指向設計、Copilot / Claudeへのプロンプト、AIコード検証を学び、60秒間生き残る3Dゲームを完成させます。AIを使いこなせるゲーム開発者を目指しましょう。

2名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 12か月

Unity
Unity
VSCode
VSCode
github-copilot
github-copilot
AI
AI
AI Agent
AI Agent
Unity
Unity
VSCode
VSCode
github-copilot
github-copilot
AI
AI
AI Agent
AI Agent

「AIコードを読むゲーム開発者」初回講義を開講しました

こんにちは、アレンです。

最初の講義「AIのコードを読み解くゲーム開発者 Unity 6 + Claude + Copilot」を公開しました。

講義を選んでくださった皆さまに、心より感謝申し上げます。


■ この講義は

"ゲームを作って"の一言でも、AIはそれらしい結果を作ってくれます。ですが、直そうとした瞬間に行き詰まります。

この講義では、設計でまず道筋をつけ、その設計をAIに任せ、返ってきたコードを自分で読み解いて判断する方法を扱います。

Unity 6とC#の基礎から始め、Claudeとともに3Dの60秒サバイバルゲームを完成させます。

各回のUnityプロジェクト、プロンプト集、1行ごとに説明を加えたコードリーディングノートPDFを、授業資料として併せてお渡しします。

プレビュー講義も公開してありますので、受講前でしたら、まず受講してみるのもよいでしょう。


■ このように学習することをおすすめします

最初からすべてのコードや文法を暗記しようとしなくても大丈夫です。

実習を真似して行った後、数字や動作を一つずつ変えてみてください。自分で変更してみたコードが、最も長く記憶に残ります。

AIが作成したコードもそのまま鵜呑みにせず、実行結果を確認しながら進めてください。


■ 行き詰まったときは

講義の質問掲示板に、以下の3点を併せて投稿してください。そうしていただければ、より迅速かつ正確に回答できます。

1. 授業名と動画の時間

2. 期待した動作と実際に起きた動作

3. エラーメッセージと使用環境(Unityのバージョン、オペレーティングシステム)

画面キャプチャも一緒に添付していただけると、より助かります。


■ 今後の計画

今回の講義は始まりにすぎません。次回以降の講義も準備しています。

- Claudeを活用した高度なゲーム開発講座:今回の講座で学んだ設計、プロンプト、コードリーディングの流れに沿って、より大規模なゲームをゼロから作ってみます。

- Unreal Engine講座:同じ方法をUnrealでも続けられるよう準備しています。

新しい講座が開講したら、こちらのお知らせでいち早くお知らせします。


■ ご意見をお聞かせください

現在、どの部分を勉強されていますか?

難しい部分や、さらに説明が必要な部分がありましたら、どうぞお気軽にお知らせください。次回のアップデートや新しい講義に反映いたします。


ありがとうございます。

アレンより

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