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AIコードを読むゲーム開発者「Unity 6」「Claude」「Github Copilot」「3D」

設計は私が、コードはAIが:Unity 6とC#でオブジェクト指向設計、Copilot / Claudeへのプロンプト、AIコード検証を学び、60秒間生き残る3Dゲームを完成させます。AIを使いこなせるゲーム開発者を目指しましょう。

2名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 12か月

Unity
Unity
VSCode
VSCode
github-copilot
github-copilot
AI
AI
AI Agent
AI Agent
Unity
Unity
VSCode
VSCode
github-copilot
github-copilot
AI
AI
AI Agent
AI Agent

お知らせ

1 件

  • blueobject님의 프로필 이미지

    こんにちは、アレンです。

    最初の講義「AIのコードを読み解くゲーム開発者 Unity 6 + Claude + Copilot」を公開しました。

    講義を選んでくださった皆さまに、心より感謝申し上げます。


    ■ この講義は

    "ゲームを作って"の一言でも、AIはそれらしい結果を作ってくれます。ですが、直そうとした瞬間に行き詰まります。

    この講義では、設計でまず道筋をつけ、その設計をAIに任せ、返ってきたコードを自分で読み解いて判断する方法を扱います。

    Unity 6とC#の基礎から始め、Claudeとともに3Dの60秒サバイバルゲームを完成させます。

    各回のUnityプロジェクト、プロンプト集、1行ごとに説明を加えたコードリーディングノートPDFを、授業資料として併せてお渡しします。

    プレビュー講義も公開してありますので、受講前でしたら、まず受講してみるのもよいでしょう。


    ■ このように学習することをおすすめします

    最初からすべてのコードや文法を暗記しようとしなくても大丈夫です。

    実習を真似して行った後、数字や動作を一つずつ変えてみてください。自分で変更してみたコードが、最も長く記憶に残ります。

    AIが作成したコードもそのまま鵜呑みにせず、実行結果を確認しながら進めてください。


    ■ 行き詰まったときは

    講義の質問掲示板に、以下の3点を併せて投稿してください。そうしていただければ、より迅速かつ正確に回答できます。

    1. 授業名と動画の時間

    2. 期待した動作と実際に起きた動作

    3. エラーメッセージと使用環境(Unityのバージョン、オペレーティングシステム)

    画面キャプチャも一緒に添付していただけると、より助かります。


    ■ 今後の計画

    今回の講義は始まりにすぎません。次回以降の講義も準備しています。

    - Claudeを活用した高度なゲーム開発講座:今回の講座で学んだ設計、プロンプト、コードリーディングの流れに沿って、より大規模なゲームをゼロから作ってみます。

    - Unreal Engine講座:同じ方法をUnrealでも続けられるよう準備しています。

    新しい講座が開講したら、こちらのお知らせでいち早くお知らせします。


    ■ ご意見をお聞かせください

    現在、どの部分を勉強されていますか?

    難しい部分や、さらに説明が必要な部分がありましたら、どうぞお気軽にお知らせください。次回のアップデートや新しい講義に反映いたします。


    ありがとうございます。

    アレンより

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