中世の街並み環境の制作 – Unreal Engine 5とBlenderを使用
このコースは、プロフェッショナルな環境アーティストがゲーム対応の完全な環境を最初から最後まで作成する方法を学生に教えるために設計されています。 実際の制作ワークフローを基に、中世の町の環境を作成する過程を段階的に指導し、やり方だけでなく、プロフェッショナルな現場でなぜそのように行われるのかを説明します。多くの学生は、どこから始めればよいか、環境をどのように計画するか、再利用可能なモジュラーアセットをどのように作成するか、またはゲームエンジン内ですべてをどのようにまとめるかを知ることに苦労しています。このコースは、明確で構造化された、制作現場で実証済みのワークフローに従うことで、これらの問題を解決します。 環境の計画方法、クリーンなブロックアウトの作成、モジュラーアセットの構築、スカルプトとテクスチャリング、そして最終的にNaniteやLumenなどの最新ツールを使用してUnreal Engine 5で完全なシーンを組み立て、ライティングし、仕上げる方法を学びます。
1名 が受講中です。
難易度 入門
受講期間 無制限
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameenvironmentart
gameenvironmentart
medievalenvironment
medievalenvironment
gameartworkflow
gameartworkflow
Unreal Engine
Unreal Engine
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameenvironmentart
gameenvironmentart
medievalenvironment
medievalenvironment
gameartworkflow
gameartworkflow
Unreal Engine
Unreal Engine
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment




