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Blender & Unreal Engine:ゲームのためのスタイライズド3D環境制作

このコースは、実際の制作ワークフローを用いて、ゲーム向けの高品質なスタイライズド3D環境を制作する方法を学ぶために設計されています。プロの環境アートパイプラインに基づき、シーン構成、モジュール式モデリング、マテリアル作成、フォリッジ(植物)のワークフロー、シェーダーの複雑さといった、学生が直面しがちな課題の解決に焦点を当てています。 各トピックは、初期のブロックアウトから最終的な仕上げまでステップバイステップで解説され、すべてのアート面および技術面の決定の背後にある明確な理由も説明されます。単独のテクニックを学ぶのではなく、環境アートパイプラインのすべての要素がどのように繋がっているかを学ぶことで、自信を持ってスタイライズド環境を再現し、そのワークフローを自身のプロジェクトに応用できるようになります。 本コースでは、実践的な問題解決、反復練習、そして業界標準の手法を重視しています。これにより、受講生が迷いを解消して制作プロセスを明確に理解し、ポートフォリオとしてそのまま活用できる完成度の高い環境を構築できるようサポートします。

2名 が受講中です。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • unreal Engine 5
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3d-modeling
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Unreal Engine
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