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[基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part2

本講義は「[基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part.2」です。 本課程を通じて、学習者はFlutterを使用してモバイルアプリ開発を熟練して行えるようになります。 本課程は、モバイルプログラミングに入門するための能力を向上させるように構成されています。 本講義は、今回のFlutter基礎シリーズの最後の講義として、Flutterウィジェットの基本的な使い方とアプリ開発プロジェクトの実習を重点的に扱います。 【誰のための講義ですか?】 モバイルアプリプログラミング、Flutter(フラッター)に入門したい方 モバイルアプリ開発者を目指す方、非専門家の方 コンピューティング思考を養いたい方 「[基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part.1」を受講された方 【何を学びますか?】 Flutterウィジェットの基本的な使い方の学習 基本ウィジェットを利用したフルスクリーンアプリの開発 入力データのバリデーション(有効性検査) 入力フィールドへのユーザーデザインの適用 肥満度測定アプリ、ストップウォッチアプリ、ToDoリスト管理アプリの作成 「[基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part.2」の講義に入門してみましょう! それでは、講義でお会いしましょう :)

1名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • juunkim02
Flutter
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iOS
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Mobile App Design
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dart
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mobile-development
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Flutter
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受講後に得られること

  • Flutterウィジェットの基本的な使い方を学ぶ

  • 入力データの妥当性を検証する

  • 肥満度測定アプリ、ストップウォッチアプリ、ToDoリスト管理アプリの作成

  • 基本ウィジェットを利用したフルスクリーンアプリの開発

  • 入力フィールドのユーザーデザインを適用する

Flutterウィジェットマスタークラス:実践アプリプロジェクトで学ぶモバイルアプリ開発

Flutterの多様なウィジェットを活用して、実際のモバイルアプリを開発する方法を学びます。入力フォーム、データ検証、ページ遷移、アニメーション、ToDoリスト、ストップウォッチ、BMI計算機など、多様な実習プロジェクトを通じて、Flutterアプリの開発能力を一段階引き上げることができます。

本講座はFlutterの基礎課程を終えた学習者を対象としており、実際のアプリ開発に必要な核心ウィジェットと実務での活用方法を中心に構成されています。単なる理論学習ではなく、プロジェクトベースの学習を通じて実践的な感覚を身につけることができます。

※ 講義紹介の画像、ウィジェット構成画面、アプリUIのスクリーンショット、プロジェクトの結果画面などをあわせて参考にすると、より効果的に学習できます。

学習内容

セクション (1): Flutter 核心ウィジェットマスター

本セクションでは、Flutterアプリ開発に不可欠な様々なウィジェットの使い方を学習します。

学習内容

  • TextFieldおよび入力ウィジェットの活用

  • DialogおよびPickerウィジェットの使い方

  • TimePickerの実装

  • GestureDetectorを活用したユーザーインタラクション処理

  • Heroウィジェットを利用した画面遷移アニメーション

  • Flutterアニメーションの基礎および応用

  • Page Navigationの実装

  • Named Route および Routing 処理

学習結果

受講後は、Flutterの主要ウィジェットを自由に活用して、さまざまなユーザーインターフェースを実装できるようになります。

おすすめの視覚資料

  • ウィジェット動作画面のキャプチャ

  • DialogおよびPickerの例示画像

  • Hero Animation 動作 GIF

  • Navigation フロー図

Section (2): 実践プロジェクトでアプリを開発する

本セクションでは、Flutterウィジェットを活用して実際のモバイルアプリを直接制作します。

プロジェクト実習

電話番号入力アプリの開発

  • 多様な入力フィールドの構成

  • ユーザーインターフェース設計

  • 入力データの管理

データの妥当性確認(バリデーション)

  • Formウィジェットの活用

  • Validationの実装

  • ユーザーエラー処理

ユーザー定義入力フォームのデザイン

  • UIのカスタマイズ

  • Material Designの適用

BMI(肥満度測定)アプリ作り

  • ユーザー入力の処理

  • 計算ロジックの実装

  • 結果画面の構成

ストップウォッチアプリ作り

  • Timerの活用

  • 時間測定機能の実装

  • ユーザーインターフェースの構成

ToDo List 管理アプリ作り

  • ToDoの追加/削除

  • データ管理

  • 状態変更の処理

  • 実践CRUDの実装

学習結果

実際のモバイルアプリ開発プロセスを経験しながら、Flutterプロジェクトの構造とアプリ開発の流れを理解することができます。

おすすめの視覚資料

  • BMIアプリの結果画面

  • ストップウォッチアプリの実行画面

  • ToDo List アプリ UI

  • プロジェクト完成イメージ

受講の前に

事前準備と注意事項 & お知らせ

前提知識

本講座は、次のコースを受講した学習者を対象としています。

  • [基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part.1

または

  • Flutter基本文法

  • Dartの基礎文法

  • 基本ウィジェットの使用経験

がある方なら受講可能です。

講義環境

  • Flutter最新バージョンに基づいた説明

  • Windows / macOS 環境の両方で学習可能

  • 実習中心の講義

  • HD高画質映像を提供

効果的な学習方法

  • 講義を視聴しながら、実際にコードを書いてみてください。

  • プロジェクトを実際に作りながら学習することをお勧めします。

  • 実習後、機能を追加しながら応用してみてください。

質問およびアップデート

  • 受講中に気になった内容は、質問掲示板を通じてお問い合わせいただけます。

  • Flutterのアップデートに伴い、必要に応じて講義内容が補完される場合があります。

  • 学習者のフィードバックを反映し、継続的に改善される予定です。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • モバイルアプリプログラミング、フラッター(Flutter)に入門したい方

  • モバイルアプリ開発者を目指す方、非専門家

  • コンピューティング思考を養いたい方

  • [基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part.1 講座を受講された方

前提知識、
必要でしょうか?

  • 必須先修学習:[基礎] モバイルアプリ開発者のためのFlutter(フラッター)を正しく学ぶ Part.1

こんにちは
です。

数多くのアプリケーションやゲームプロジェクトの制作に携わってきた、情熱的な開発者です。Flutter、C++、Java、JavaScript、Pythonなどの技術を扱い、優れたパフォーマンスと革新的な体験を開発することに特別な関心を持っています。

カリキュラム

全体

18件 ∙ (14時間 13分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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