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アニメ環境マスタークラス - Blender & Substance Painter

新コース「アニメ・エンバイロメント・マスタークラス」へようこそ。このコースでは、BlenderとSubstance Painterの両方を使用して、完全にスタイライズされたアニメ風の室内環境を一から作成する方法を学びます。 提供内容: - 7.5時間を超える詳細なコンテンツと全編音声解説付きの27本のフルHDビデオレクチャー - .blendファイル、テクスチャ、HDRI、Substance Painterファイルを含むすべてのプロジェクトファイル 7時間を超えるコンテンツを収録したこのマスタークラスは、コンセプトから最終的なレンダリングまで、あらゆるステップを網羅したスタイライズ・アニメ環境制作の完全版です。コースの終わりには、このトレーラーで見られるような環境を作成し、同様のスタイルで独自のシーンを構築できるスキルが身に付きます。 モデリングやレイアウトから、テクスチャリング、ライティング、最終レンダリングまで、プロセスの全ステップをカバーします。マテリアル、ライティング技術、そして手描き2D風に見せるためのアウトライン効果を使用して、あのアニメ特有のルックを実現する方法を学びます。 ワークフローは、部屋のブロッキングとドアの追加から一歩ずつ進めていきます。次に、食器棚、椅子、扇風機、テーブル、ラジカセ、畳などの主要なアセットを構築します。その後、毛布、食器、カレンダー、段ボール箱などの小さなアイテムを追加していきます。これら細部が部屋に命を吹き込み、生活感を生み出します。 次に、すべてのモデルをUV展開してSubstance Painterに書き出し、部屋全体を一つずつテクスチャリングする方法を学びます。その過程で、アニメの美学にマッチするように特別に設計された、さまざまなスタイライズ・マテリアルセットを作成します。テクスチャリングが終わったら、すべてをBlenderに戻し、書き出したすべてのマテリアルをクリーンかつ効率的に適用します。 その後、スタイライズの段階に入ります。さらに小さなプロップを追加し、ライティングを微調整し、色空間を調整し、アウトラインや特殊効果を加えて、あのアニメ特有の2Dルックを完成させます。 また、昼、夕方、夜のシーンなど、複数のライティング・バリエーションを作成し、異なるムードや雰囲気を作り出します。コースの最後には、Blenderのコンポジターでの仕上げと、Photoshopによるブラッシュアップを行って完成させます。 初心者の方でも、経験豊富なBlenderアーティストの方でも、このコースは詳細なアニメ風3Dシーンをゼロから作成する道のりをガイドします。

1名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • Aniket Rawat
Blender
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Substance Painter
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3d-modelling
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