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30分で終わらせるオブジェクト指向の本質

多くの開発者がオブジェクト指向を学んだと言います。 しかし、実際にはクラス、継承、多態性といった「文法」だけを知っている場合がほとんどです。 この講義は文法の説明ではありません。 ✔ オブジェクト指向はなぜ登場したのか? ✔ オブジェクトとは何か、なぜ「責任」が重要なのか? ✔ 多態性はなぜ拡張可能な構造を作るのか? ✔ オブジェクト指向はコンピュータサイエンスとどのようにつながるのか? システム設計を直接経験しながら感じた「本物のオブジェクト指向の思考」を30分で整理してお伝えします。 この講義を通じて、 オブジェクト指向を「コーディングスタイル」ではなく 「複雑さを制御する設計戦略」として理解できるようになります。

69名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • kmmom591
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solid
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Software Engineering
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受講後に得られること

  • オブジェクト指向を「文法」ではなく「設計思想」として理解するようになります。

  • 継承と合成の違いを明確に区別できるようになります。

  • 多態性(ポリモーフィズム)がなぜ拡張性を生むのかを説明できるようになります。

  • インターフェースに基づいた設計の必要性を理解するようになります。

  • オブジェクト指向がなぜ複雑性を制御する戦略なのかを説明できるようになります。

30分で終わらせるオブジェクト指向の本質

文法ではなく設計哲学で学ぶOOP完全整理

オブジェクト指向を学んだつもりでも、
いざコードを設計しようとすると、このような悩みが生じませんか?

  • 継承とコンポジションはいつ使うべきなのだろうか?

  • SOLIDは暗記したのに、なぜ実務に適用できないんだろう?

  • なぜ多相性(ポリモーフィズム)が拡張性を生むのだろうか?

  • オブジェクト指向は、なぜ面接でそれほど重要なのでしょうか?

多くの開発者がオブジェクト指向の文法は知っていますが、
いざなぜそのように設計すべきなのかは理解できていません。

この講義は文法を説明する講義ではありません。
この講義はオブジェクト指向の本質を理解する講義です。



オブジェクト指向は技術ではなく、「複雑度制御戦略」です。

オブジェクト指向は単なるコーディングスタイルではありません。
オブジェクト指向はソフトウェア設計において複雑さを扱うための戦略です。

この講義では、以下の内容を扱います。

  • オブジェクトはなぜ状態+行為+責任で構成されるのか?

  • オブジェクトはなぜメッセージベースで設計されるべきなのか?

  • 多相性(ポリモーフィズム)はなぜ拡張可能な構造を作るのか?

  • オブジェクト指向はADT(抽象データ型)とどのような関係があるのか?

  • SOLID原則はなぜソフトウェア工学において重要に扱われるのか?

オブジェクト指向をソフトウェア設計の観点から理解すれば
コードを見る視野が完全に変わります。


このような方に特におすすめです

  • オブジェクト指向を学んだものの、依然として「感」でコードを書いている方

  • ソフトウェア設計を体系的に理解したい方

  • SOLIDがなぜ必要なのかを明確に知りたい方

  • 開発面接でのオブジェクト指向に関する質問が不安な方

  • 実務で保守しやすい構造を作りたい方

特に開発面接で
「オブジェクト指向とは何ですか?」という質問に
哲学と設計の観点から答えたい方に強くおすすめします。


この講義を通じて得られるもの

  • オブジェクト指向を「文法」ではなく「設計哲学」として説明できるようになります。

  • 継承と合成の違いを明確に理解できるようになります。

  • 抽象化とインターフェースに基づいた設計の必要性を説明できるようになります。

  • SOLID原則を暗記ではなく、文脈で理解できるようになります。

  • オブジェクト指向がなぜ複雑さを制御する戦略なのかを説明できるようになります。


講義構成

  • 第1講:オブジェクト指向はなぜ登場したのか — 責任とメッセージ中心の思考

  • 第2講:カプセル化、継承 vs 合成、ポリモーフィズム — メカニズムの本質

  • 第3講:抽象化、ADT、SOLID — コンピュータサイエンスの観点の完成

30分という短い時間ですが、
オブジェクト指向の核心だけを正確に整理してお伝えします。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • オブジェクト指向を学んだものの、依然として「勘」でコードを書いている開発者

  • 継承と合成をいつ使うべきか迷っている方へ

  • SOLIDがなぜ必要なのか理解できない方へ

  • 設計面接でオブジェクト指向の質問が怖い就活生

  • クラスは使っているが、オブジェクト指向は理解できていないと感じる開発者

前提知識、
必要でしょうか?

  • 変数、関数の概念を知っていると良いです。

  • Java、C++、Pythonなど、一度でも使用した経験があれば、より早く理解できます。

  • ただし、特定の言語知識は必須ではありません。

こんにちは
です。

279

受講生

15

受講レビュー

2

回答

4.3

講座評価

7

講座

こんにちは。
私は防衛産業企業でSW開発者として勤務し、防衛産業研究員として活動している開発者です。

大学ではコンピューター工学を専攻し、
防衛産業企業に入社して実際の防衛装備品SW開発プロジェクトに参加してきました。
現在は武器体系および防衛システムと連携したソフトウェアを開発しており、
C++、Javaベースのシステム開発を行っています。

カリキュラム

全体

3件 ∙ (21分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

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