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[王基礎]フーディーニゲームエフェクトを作る

煙、血、爆発、崩壊効果をフーディーニで製作してアンリアルに適用します。 ゲームで最も活用されるソースの作り方を学ぶことができます。

難易度 初級

受講期間 無制限

houdini
houdini
Unreal Engine
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3d
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VFX
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cg
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houdini
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Unreal Engine
Unreal Engine
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VFX
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cg
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受講後に得られること

  • Houdini - Liquid シミュレーション

  • Houdini - Pyro

  • Houdini - Rigid Body

  • Houdini - 基本知識 (Attribute Wrangle)

  • FBX、ABC、VATで選んでアンリアルに適用する方法

  • VOPの基本知識

ゲームで最もよく使われる様々なエフェクト!
煙、血、爆発、崩壊効果を自分の手で直接作ります💥

フーディーニは難しい?
No、じっくりとしたら難しくない!

フーディーニはもちろん、初めて学ぶときは簡単ではありませんが、基本的な概念だけです。
完璧に習得すると、その後からは指数関数的に成長できますよ!

初めてフーディーニの勉強を始める人も皆追い出せるように基礎理論から取り上げる講義です。

アンリアルエンジンに実際に適用してみて、フーディーニで作ったソースを実装してみます。

こんな方におすすめです。

🙆

フーディーニ初
触れたり、基本的な
実力を持ちたい方

🙋‍♂️

これを聞いたこと
たくさん、完璧に
整理できない方

🤷‍♀️

とても膨大な情報
どこから始めるべきか
わからない方


フーディーニで1回
就職まで可能です。

基本的なフーディーニの活用法
学ぶことができます。

フーディーニを活用したゲーム
ソースを作成できます。

エンジンからフーディーニを直接
使い方を知ります。

難しいVEXとVOPについて
簡単に学ぶことができます。

何の概念がない方にも
さまざまなソースを作成する方法を教えてください。

活用度の高い例としてゲームで
よく使われるもの
製作できます。

ゲームに直接適用できる
最適化されたソースを直接
作成できます。

ゲームソースを多様に
表現できる程度だけ学んで
広範囲ではありません。

フラットワイヤシェーディの使用
パーティクルにマッシュを塗る
フリップソルバーでピソスを作る
Gasノードシリーズを学ぶ

講義プレビュー💻

デンシティの作り方を学ぶ

RBD VornoiFracture と Material について


予想される質問 Q&A 💬

Q. Unreal Engine は使用できる必要がありますか?

はい、基本的にアンリアルエンジンは熟練度が必要です。

Q. YouTubeでフーディーニを見て学ぶのとは違うのですか?

YouTubeでは、最も重要な基礎についての説明ではなく、実装することに重点を置いている講義が多いので、基礎知識なしに単に実装するだけでは、自分でアプリケーションを全くできません。

この講義は、皆さんが一人でも自立的に勉強していけるように、完全な基本知識を教えてくれる講義です。

Q. ゲームでフーディーニが使う用途は正確にどうなりますか?

フーディーニで作ったソースは、ゲーム内で活用度が高い。

例えば、血が飛び散る表現や水やGPUパーティクルが飛び散る感じ、物体が壊れたり、突き抜けたりするエフェクト、触手のような表現はフーディーニで表現するのが良いでしょう。

特に要塞はフーディーニとアンリアルの連動がよくなっており、フーディーニでは最適化のためのノードがよく出ているため、今後フーディーニの活用度はさらに大きくなっていくようです。

Q. この講義を聞く前に知っておくべき背景知識はありますか?

アンリアルエンジンについての知識は必須です。

4年目N社VFXアーティストのノウハウを込めました😊

いつもエフェクト制作に興味があったのですが、どうやって始めるべきなのか、やっぱり学園費が負担になってきちんと学べなかった方のために、今回の講義を制作しました。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • フーディーニでエフェクトを作りたい方

  • フーディーニの基礎を学びたい方

  • Unreal 5でフーディーニを活用する方法が気になる人

  • エフェクトを作るために必要なフーディーニのコア機能だけを先に学びたい方

  • ゲームで使用する最適化されたソースを作成したい人

前提知識、
必要でしょうか?

  • エフェクトの作り方

  • Unreal 5マテリアルを作成した経験

  • Unreal5エンジンの使い方

  • プログラミング言語に関する少しの背景知識

こんにちは
onethingです。

241

受講生

21

受講レビュー

12

回答

4.5

講座評価

3

講座

こんにちは。

現職ビジュアルアーティストのOneThingです。

AI時代でも生き残れるエフェクター

エフェクターとしての道を歩みたいと切に願う方々のために、完全な基礎から就職まで責任を持って指導いたします。

ホストのワンシングです。AI時代でも生き残れるエフェクターとしての人生を歩みたいと切に願う方々のために、完全な基礎から就職まで責任を持ってサポートします。

カリキュラム

全体

58件 ∙ (10時間 58分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

1件

4.0

1件の受講レビュー

  • vfx님의 프로필 이미지
    vfx

    受講レビュー 2

    平均評価 4.5

    4

    78% 受講後に作成

    本当にコンセプトについてとてもよく説明してくれる講義です。プログラムについてとてもよく知って理解しておられるようなので不思議で羨ましいので本当にみんな習得したくなる内容ですよ! ぴったりな不満はどんな一つをデモする時… アプローチする方法が講義しながら突然変わったり編集が広がって途中まで行った私の結果物と突然変わった編集店以降にデモされた形が違って抜けそうな部分があり残念です。 序盤までは二度くらい繰り返して同じ内容が出ても復習や概念つかむ感じで大丈夫でしたが、セクション7とセクション9は突然変わる編集があり、ちょっと混乱します。 基礎講義だが他の基礎講義を見てからこそ、より理解されて役に立つような講義で後でまた見なければなりません。

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