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Figmaを活用したUIデザイン入門から実践までA to Z

デザインを学んだことがない非専攻者の方々、今まさにUXデザインの勉強を始めたばかりの学生、UXおよびUIデザインの就活生の方々のために準備した「FigmaでUIデザインする A to Z」授業です。Photoshopなど他のツールを全く知らない方でも、Figmaだけを活用してUIデザインの専門家になれるよう、基礎から高度な機能まで教えます。

難易度 入門

受講期間 36か月

Figma
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Web Design
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Mobile App Design
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product design
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Figma
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Mobile App Design
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修正済み

[映像更新案内] セクション 7. 実践例 1. スプラッシュ画面をデザインしてみる / セクション 9. ピグマでアイコンを作る A to Z

こんにちは。エリックです。

 

追加の映像アップデートがありましたらご案内いたします。

最新ピグマ版で再撮影を進めています。

以下は、映像が更新された部分です。

 

セクション 7. 実践例 1. スプラッシュ画面のデザインを試す

  • サンプルサンプルファイルを私のドラフトにインポートする方法

  • スプラッシュUI画面のデザイン

セクション 9. ピグマでアイコンを作成する A to Z

  • 良いアイコンを作る原則

  • Boolean機能を活用する

  • ペンツールの使い方を学ぶ

  • Keylineを理解する

  • アイコンを作成

  • 解像度を考慮したアイコンのエクスポート

 

ちなみに「セクション8. 実践例2. ワイヤフレームの作成」はピグマバージョンアップデートの影響を受けない映像であり、再撮影は進めません。ピグマ版のアップデートにより影響を受けるセクションの映像アップデートを優先的にしています。

 

それでは良い一日になります。

ありがとうございます。

エリック・ドリーム

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