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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part6:ウェブサーバー

ゲーム開発に必要なウェブサーバーに関する全般的な内容を、最新のASP.NET Core (Blazor, WebAPI)を利用して学習する講座です。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • Rookiss
REST API
REST API
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Web API
Web API
Blazor
Blazor
REST API
REST API
ASP.NET Core
ASP.NET Core
Web API
Web API
Blazor
Blazor

新規講義の更新関連

こんにちは、Rookissです。

以前のお知らせで予告したように、2021年に
[C++とUEで作るMMORPGゲーム開発シリーズ]連載を始めるようになりました!
以前のC#シリーズと同様に、MMORPGを作成することを最終目標として
すべてのコースをより深く扱うシリーズです。
順番は変更の余地がありますが、
デフォルトでは、コンテンツは次の部分で構成される予定です。

- C++プログラミング入門
- ゲーム数学科DirectX12
- データ構造とアルゴリズム
- ゲームサーバー(Windows IOCP Server)
- Unreal Engine
- MMORPGコンテンツの実装(UE&C ++サーバー連携)

あわせて本日シリーズの砲門を開く
[Part1。 C++ プログラミング入門] 講義がアップロードされました。
残りのパーツを円滑に受講するためのC++基礎を扱うウォーミングアップ講義で、
アセンブリ言語から始めて、基本的なC++文法、STL、C++11を包括的に扱います。

C#レッスンと比較してやや難しく退屈することはできますが、
メモリを直接扱うC++だから、
大幅に進むことなく重要な部分は、慎重にメモリを分析しながら
学習するように構成されています。

すでにC ++の知識がある場合は、あえて受講する必要はありません。
次の講義「ゲーム数学科DirectX12」は、3月までに頑強を目指して製作されています。

ありがとうございます!

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