강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4:ゲームサーバー

ネットワーク、マルチスレッド、オペレーティングシステムなどの核心的な専攻知識を学び、 ゲームサーバーをゼロから作りながらMMORPGの技術を学習する講座です。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • Rookiss
C#
C#
Unity
Unity
Network
Network
C#
C#
Unity
Unity
Network
Network

[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ]アップデート関連

こんにちは、

[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ]を連載中のRookissです。

今日の長い準備の後、Part3:Unityエンジンがアップロードされました。

従来の書籍やユニティ学習映像とは少し違う学習方法を適用して

実務方式のUnityフレームワークを開発する内容を盛り込んでいます。

さらに、プログラミングの基礎/クラーク技術はPart3で終了し、その後はサーバーに関連する部分に入ります。

次の手順で制作される講義は、MMOの花と見られる「Part4:ゲームサーバー」です。

マルチスレッド&ネットワークプログラミングを活用したサーバー制作基本機と、

Packet Serialization、JobQueue管理など、MMOの中核となる内容を網羅します。

Unityエンジンも予想以上に時間がかかりましたが(-_-)

Part4からはコンピュータ専攻知識が多く必要なので、録画作業がより長くかかるようですね。

おおよその作業スケジュールは4月末まで考えています。

ありがとうございます。

コメント