[ライブメンタリング]ユニティ吸血鬼サバイバルジャンルの冒険
この講義は、[ヴァンパイア サバイバル ジャンルの模倣] ライブ メンタリングの録画です。ヴァンパイア サバイバル ジャンルのゲームを最初から作成しながら、順を追って必要な知識と設計を学びます。
(4.7)受講レビュー 44件
受講生 975名
難易度 中級以上
受講期間 無制限
Unity
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C#
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Addressable Asset System
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object-pooling
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[新規講座] Gritさんの初めて始めるClaudeコワーク — 事務職のためのノーコード業務自動化
こんにちは、Rookissです。
講義リンク: https://inf.run/nSuNs
今回、異例なことにこれまでの講義とはスタイルが異なる
[Gritさんの初めて始めるクロード・コワーク — 事務職のためのノーコード業務自動化] 講義がリリースされました。
会社員の大部分を占める事務職の方々も、
時代の流れに合わせてAIを積極的に活用すべきであることは明白です。
しかし、クロードのコードやターミナル、コーディング作業は難しく感じられるかもしれません。
「AIならクリック一つで簡単にできる」と誰もが言うのに、自分だけが難しく感じているのではないかという
不安を抱えながら学んでも、いざ日常で使うとなるとハードルが高いと感じることもあるでしょう。
ですが、そもそも鶏を割くに焉んぞ牛刀を用いん(小さなことをするのに、大げさな道具を使う必要があるでしょうか)?
基本的な事務職のための作業は、Anthropicが推進しているもう一つの軸であるクロード・コワークでも十分です。
GritさんはLG電子の海外営業部門で長期間勤務され、様々な文書作成業務を経験される中で、
反復作業や非効率性について深く悩んでこられました。
今回、普段から重宝しているAI機能を整理し、
事務職のためのノーコード業務自動化講座を準備することになりました。
ありがとうございます!
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