[UE5 入門者向け] Part2. Unreal Engine 2D ゲーム開発入門
アンリアルエンジンを使って簡単な2Dゲームを作ってみる講義です。ブループリントを本番に使用する能力を培養し、 自然にアンリアルエンジンの基礎使用法を習得できます。

[ゲリライベント!] Rookissとの年末アンリアル5 C++入門閉館修練班
https://inf.run/1PU3V
【ゲリライベント!】
Rookissとの年末アンリアル5 C++入門閉館修練班を募集します。
講義名:Rookissとの年末アンリアル5 C++入門閉館修練班
日程:12月18日~12月29日(毎日8pm~11pm、3x10日=30時間)
- 講師スケジュールで授業が難しい日は週末に置き換えられます。
- 週末にも補足授業があるかもしれません。
- 日程が終われば1月初めにもずっと続きます。
費用:26.4万ウォン
人数:先着順15名
進行方法: Discord Liveで、復習映像は提供いたします。
(お申し込みの方はメールをご確認ください!メールで講義のDiscordアドレスが送信されます。)
内容:
歳月はとても早く、いつのまにか2023年が終わります。
恋人もいませんが、クリスマスにやることはありませんか?
2024年にはもっと頑張らなければならない!誓うだけでベッドに横たわっていますか?
強制性のあるものは必要ありませんか?
〜して準備しました!
来年から【つけに発売まで】DS Labで
Dedicated-Serverベースの実戦プロジェクトが進行されたり、
Unity/Unreal オフラインの書籍出版が予定されています。
気に入るまでUE5基礎カリキュラムを整理したいのですが
そのためにゲリラ城ライブメンタリングをオープンします。
年末には閉館修練やして2024約束の新年には
たくさんのことを一緒にしてみてはいかがでしょうか?
選手の知識:
- 基本的なC++理解度
- アンリアルの知識はゼロであると仮定して進行します。
対象:
- C++は知っているが、Unrealには慣れていない方
- アンリアルを入門しようと思っている方
- いくら勉強しても商用エンジンで何か作るのが大変な方
- 勉強方法に疑問がある方
目標:
- 基本的なアンリアル活用能力やLyraなど高度なメンタリングに追いつける基本機
- ポポール製作のための基本機
- 商用エンジン学習能力
- 見て何かを作る能力の培養
ありがとうございます!




